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  • 16 septembre 2026 à 13:50Gamehelpyokaipagoda (hist | modifier) ‎[2 174 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « Matériel: 100 cartes d’offrande (10 pour chaque type de yokai) == tour de jeu== Lors de ton tour, tu dois jouer une carte de la main sur une des piles d’offrandes et appliquer un des possibles effets : *- Si la carte jouée correspond au yokai ou au nombre avec la carte dans cette pile d’offrandes, donne en secret une de tes cartes en main à un autre joueur de ton choix. Si tu n’as pas plus de cartes, le joueur choisi pioche en secret la première cart... »)
  • 16 septembre 2026 à 11:48Tips ipso (hist | modifier) ‎[673 octets]Yanis44 (discussion | contributions) (Page créée avec « ⚡ 6 Astuces Express Lignes croissantes → 1 point par carte (seules ces lignes comptent). Même couleur → 2 points par carte (priorise les lignes monochromes). Carte Étoile → Garde-la (+3 pts) OU utilise-la pour remplacer une carte gênante en fin de partie. Ne donne pas → Évite de poser une carte trop utile au centre si un adversaire peut la prendre. Étoiles bonus → Chaque étoile sur tes cartes = +1 point en fin de partie. Variante pairs/impa... »)
  • 15 septembre 2026 à 16:12Gamehelpdeliverance (hist | modifier) ‎[18 740 octets]Sammhuel (discussion | contributions) (Page créée avec « RÈGLES DE DELIVERANCE Deliverance est un jeu coopératif. Une référence pratique des règles est disponible sur RulePop (anglais) : https://deliverance.rulepop.com/ PRISE EN MAIN RAPIDE Terrassez le mal et protégez les saints de Fallbrook en incarnant un guerrier angélique d’élite ! Board Game Arena ne prend actuellement en charge que le mode Escarmouche, composé de deux batailles successives : une première contre des serviteurs démoniaques, puis... »)
  • 14 septembre 2026 à 21:31Gamehelproomandpillar (hist | modifier) ‎[3 311 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec «  200px|thumb|right|3 figures de la règle == Liens == *- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=roomandpillar BGA] *- [https://boardgamegeek.com/boardgame/476808/room-and-pillar BGG] *- [https://marksteeregames.com/Room_and_Pillar_rules.pdf Règle pdf (en)] de [https://marksteeregames.com/MSG_game_index.html MSG] == Astuces == Tips_roomandpillar »)
  • 14 septembre 2026 à 21:17Gamehelpblacknarrows (hist | modifier) ‎[2 243 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec «  == Liens == *- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blacknarrows BGA] *- [https://boardgamegeek.com/boardgame/478401/black-narrows BGG] == Astuces == Tips_blacknarrows »)
  • 14 septembre 2026 à 12:32Gamehelpthehappiestcatintheworld (hist | modifier) ‎[5 658 octets]Yvonlebreton (discussion | contributions) (Page créée avec « Le but du jeu Vous gagnez des points de Bonheur en ajoutant des aménagements dans votre appartement et en faisant se déplacer votre chat. Dès qu’un joueur atteint 60 points, on termine le tour de table pour que tout le monde ait joué autant de tours, puis chacun joue encore un dernier tour. Après le décompte final, celui qui a le plus de points gagne. Mise en place Chaque joueur reçoit son petit appartement de départ, son chat, son marqueur de score,... »)
  • 13 septembre 2026 à 09:55Gamehelpgotwhatitbakes (hist | modifier) ‎[3 770 octets]Lilipop59 (discussion | contributions) (Page créée avec « 🎲 Placement des dés 🎯 Cartes Objectif Place un dé sur l’emplacement ⭐ du plateau principal pour piocher 2 cartes Objectif, puis garde-en 1. 🧺 Garde-manger & Marché Place un ou plusieurs dés sur l’ingrédient souhaité. Tu gagnes une quantité d’ingrédients correspondant à la valeur actuelle de la carte Garde-manger. Tu peux acheter des ingrédients supplémentaires en cliquant sur le dé. Chaque ingrédient supplémentaire coûte autant de... »)
  • 4 septembre 2026 à 17:06Gamehelppisanki (hist | modifier) ‎[2 834 octets]MisterPouf (discussion | contributions) (Page créée avec « 🌅 Pisanki - Règles rapides Le Pisanki est un jeu de cartes stratégique où les joueurs collectionnent et disposent des œufs de Pâques décorés (Pisanki) sur leur table de jeu pour marquer le plus de points grâce à un placement astucieux et à des majorités. 🌅 Déroulement du jeu La partie se déroule en plusieurs manches. Chaque manche comprend les phases suivantes : ▶ 1. Phase de préparation Selon le nombre de joueurs, des cartes sont pioc... »)
  • 4 septembre 2026 à 13:39Tips undertheleaves (hist | modifier) ‎[2 134 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « = Astuces = *- A venir = BGA = Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu: *- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves undertheleaves] *- [https://boardgamearena.com/gameinprogress?game=2663&all Les parties en cours] *- [https://boardgamearena.com/gamestats?game_id=2663 Vos stats sur ce jeu] *- [https://boardgamearena.com/tournamentlist?d&time=0&prestige=0&gamecateg=3&status=fi... »)
  • 31 août 2026 à 17:48Tips lookatthestars (hist | modifier) ‎[61 octets]Gloqidro (discussion | contributions) (Essayez d'abord de tracer des lignes au bas de votre planche.)
  • 31 août 2026 à 17:46Tips agentavenue (hist | modifier) ‎[3 614 octets]Gloqidro (discussion | contributions) (varier votre jeu tout le temps de façon imprévisibles vous servira grandement)
  • 30 août 2026 à 12:13Tips minefield (hist | modifier) ‎[846 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « = Astuces = *- A venir = BGA = Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu: *- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=minefield Minefield] *- [https://boardgamearena.com/gameinprogress?game=2696&all Les parties en cours] *- [https://boardgamearena.com/gamestats?game_id=2696 Vos stats sur ce jeu] *- [https://boardgamearena.com/tournamentlist?d&time=0&prestige=0&gamecateg=3&status=finished&ga... »)
  • 30 août 2026 à 12:06Gamehelpminefield (hist | modifier) ‎[4 951 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « == Règle == === INTRODUCTION === Minefield est un jeu pour deux joueurs qui se joue sur un plateau carré de taille quelconque, initialement vide. Les bords supérieur et inférieur du plateau sont noirs. Les bords gauche et droit sont blancs. Minefield a été conçu par Mark Steere en mai 2024. === BUT DU JEU === Figure 1 Les Noirs gagnent Les Noirs doivent former un chemin orthogonalement (horizontalement et/ou verticalement) interconnecté de pierres noires... »)
  • 29 août 2026 à 18:13Gamehelpcrazymino (hist | modifier) ‎[3 764 octets]Antoineeeee (discussion | contributions) (Page créée avec « Category:Board games == Présentation == * Crazymino est un jeu de pose de tuiles pour 2 à 4 joueurs, chacun pour soi. * Chaque tuile porte quatre chiffres (de 1 à 6), un par coin, et l'une des quatre couleurs : rose, verte, jaune ou bleue. * Le plateau est une grille de 14x14 cases colorées, avec quatre cases centrales de départ et vingt cases multiplicatrices. * Le but est de marquer le plus de points en plaçant astucieusement ses tuiles. == Mise en... »)
  • 29 août 2026 à 15:41Tips group (hist | modifier) ‎[830 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « = Astuces = *- A venir = BGA = Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu: *- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=group Group] *- [https://boardgamearena.com/gameinprogress?game=2603&all Les parties en cours] *- [https://boardgamearena.com/gamestats?game_id=2603 Vos stats sur ce jeu] *- [https://boardgamearena.com/tournamentlist?d&time=0&prestige=0&gamecateg=3&status=finished&game=2603&... »)
  • 29 août 2026 à 15:27Gamehelpnarrows (hist | modifier) ‎[3 006 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « INTRODUCTION Le jeu « Narrows » se joue sur un plateau de Kōnane. Il s’agit d’une grille rectangulaire composée de cases pouvant accueillir chacune une pierre. La grille peut être de n’importe quelle taille, à condition qu’au moins une de ses dimensions soit paire. Au début de la partie, le plateau est rempli de pierres noires et blanches disposées en damier. La figure 1 montre une grille de 5 × 4. Mark Steere a conçu le jeu « Narrows » en mai... »)
  • 29 août 2026 à 14:43Tips necklace (hist | modifier) ‎[844 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « = Astuces = *- A venir = BGA = Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu: *- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=necklace Necklace] *- [https://boardgamearena.com/gameinprogress?game=2818&all Les parties en cours] *- [https://boardgamearena.com/gamestats?game_id=2818 Vos stats sur ce jeu] *- [https://boardgamearena.com/tournamentlist?d&time=0&prestige=0&gamecateg=3&status=finished&game... »)
  • 26 août 2026 à 18:44Tips miams (hist | modifier) ‎[2 331 octets]Yanis44 (discussion | contributions) (Page créée avec « 💡 La règle d’or : Les cartes sont reines Valider une grosse combinaison n'est pas toujours la priorité. Avant même de lancer les dés, regarde les cartes disponibles et compte combien d'étoiles il te faut pour acheter celle que tu vises. Marquer une simple paire plutôt qu'un Brelan, un Full ou un Miams (Yahtzee) est souvent le meilleur coup si cela te donne exactement les étoiles nécessaires pour débloquer une carte clé. La Rivière de Cartes : Con... »)
  • 26 août 2026 à 18:37Tips crybaby (hist | modifier) ‎[3 624 octets]Yanis44 (discussion | contributions) (La mise en page.) Balise : Éditeur visuel
  • 26 août 2026 à 08:54Gamehelpdragonoverload (hist | modifier) ‎[2 445 octets]Firgon (discussion | contributions) (Page créée avec « Essayez d'avoir les dragons les plus puissants dans chaque colonne. === Jouer une carte === Les joueurs jouent à tour de rôle une carte dans un habitat (une colonne) de leur côté du plateau, soit face visible, soit face cachée. Ils ne peuvent jouer des cartes que dans des zones qui ne sont pas pleines. Une zone est pleine lorsqu’elle contient 3 cartes. En jouant une carte '''face visible''', elle doit '''correspondre à la couleur''' de la zone dans laqu... »)
  • 26 août 2026 à 02:09Gamehelptannhauser (hist | modifier) ‎[1 251 octets]Reditsu (discussion | contributions) (Page créée avec « Dans Tannhäuser, l'affrontement repose sur un système de ligne de vue innovant appelé "Pathfinding", où les figurines évoluent sur un plateau composé de cercles de couleurs. L'idée est simple : si deux personnages se trouvent sur des cercles partageant au moins une couleur commune, ils peuvent se voir et s'attaquer. Le jeu se déroule par activations alternées, chaque joueur choisissant une figurine à la fois pour effectuer son déplacement et une action... »)
  • 20 août 2026 à 23:11Tips narrows (hist | modifier) ‎[785 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « = Astuces = *- A venir = BGA = Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu: * [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=narrows Narrows] * [https://boardgamearena.com/gameinprogress?game=2734&all Jeux en cours] * [https://boardgamearena.com/gamestats?game_id=2734 Player game stats] * [https://boardgamearena.com/gamestats?player=90156756&game_id=2734 1) MarkSteere] * [https://en.doc.boardgameare... »)
  • 13 août 2026 à 12:11Tips terraformingmarsthedicegame (hist | modifier) ‎[600 octets]Kerkael (discussion | contributions) (Creation) Balise : Éditeur visuel
  • 13 août 2026 à 07:35Tips tactile (hist | modifier) ‎[19 361 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « = Astuces = *- A venir = BGA = Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu: *- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tactile TacTile] *- [https://boardgamearena.com/gameinprogress?game=2319&all Les parties en cours] *- [https://boardgamearena.com/gamestats?game_id=2319 Vos stats sur ce jeu] *- [https://boardgamearena.com/tournamentlist?d&time=0&prestige=0&gamecateg=3&status=finished&game=23... »)
  • 13 août 2026 à 00:13Gamehelpterraformingmarsthedicegame (hist | modifier) ‎[4 046 octets]Kerkael (discussion | contributions) (creation) Balise : Éditeur visuel
  • 9 août 2026 à 17:27Gamehelpsunfieldfarm (hist | modifier) ‎[2 052 octets]TchO (discussion | contributions) (Creation de la page "comment jouer" en francais) Balise : Éditeur visuel
  • 9 août 2026 à 14:56Tips naturalchaos (hist | modifier) ‎[882 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « = Astuces = *- Maîtriser le centre = BGA = Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu: *- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=naturalchaos Natural Chaos] *- [https://boardgamearena.com/gameinprogress?game=2327&all Les parties en cours] *- [https://boardgamearena.com/gamestats?game_id=2327 Vos stats sur ce jeu] *- [https://boardgamearena.com/tournamentlist?d&time=0&prestige=0&gamecateg=... »)
  • 8 août 2026 à 16:17Gamehelpnecklace (hist | modifier) ‎[1 986 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « « Necklace » est un jeu de connexion sans égalité destiné à deux joueurs : Noir et Blanc. Il se joue sur les intersections (points) d’une grille carrée (plateau) initialement vide. Les bords supérieur et inférieur du plateau sont de couleur noire ; les bords gauche et droit sont de couleur blanche. Une « crosscut » est une zone 2×2 contenant deux pierres noires diagonalement adjacentes et deux pierres blanches diagonalement adjacentes. Un point est... »)
  • 7 août 2026 à 00:49Gamehelpdragonarium (hist | modifier) ‎[3 838 octets]LouloupJPF (discussion | contributions) (Page créée avec « Le but du jeu est de construire un Dragonarium en 3D, en créant des « domaines », zones de même couleur, les plus grands et hauts possibles. Pour chaque territoire, c’est uniquement le domaine le plus grand qui compte. Il existe quatre types de territoires : feu (rouge), eau (bleu), air (vert) et royal (doré). Il existe aussi des tuiles incolores, elles permettent de récupérer des piliers quand elles sont recouvertes. Une case peut avoir deux couleurs... »)
  • 5 août 2026 à 22:09Gamehelpundertheleaves (hist | modifier) ‎[2 915 octets]Gasolinea (discussion | contributions) (Page créée avec « Déroulement d’un tour Chaque tour comporte 2 phases. 1. Placer une tuile Jardin * Choisissez 1 des 3 tuiles disponibles sur le marché. * Placez-la dans votre jardin. * La nouvelle tuile doit être adjacente par au moins un côté complet à une tuile déjà posée. * Les couleurs des terrains et les mares n’ont pas besoin de correspondre. * Une fois posée, la tuile ne peut plus être déplacée. ⸻ 2. Vérifier l’arrivée de nouvelles créatures V... »)
  • 5 août 2026 à 15:45Tips dnup (hist | modifier) ‎[2 550 octets]Niaso08 (discussion | contributions) (Page créée avec « dnup est un jeu d’opportunité. Privilégiez la flexibilité, entre autres choses. Lorsque les cartes reviennent dans votre main, elles se retournent et deviennent quelque chose d’autre, les transformant en options futures. Essayez de planifier 2 chemins possibles qui peuvent être inversés en cours de tour. Vous ne pouvez jamais vraiment vous détendre, même si votre adversaire n’a plus qu’une seule carte et que vous en avez 5 ou plus. Les retours sont... »)
  • 4 août 2026 à 12:42Gamehelpgroup (hist | modifier) ‎[2 390 octets]NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « GROUP par Mark Steere INTRODUCTION Group est un jeu très simple pour deux joueurs qui se joue sur un plateau hexagonal de n’importe quelle taille, initialement vide. Les deux joueurs, Rouge et Bleu, placent à tour de rôle des pierres de leur couleur sur des cases inoccupées du plateau, à raison d’une pierre par tour, en commençant par Rouge. Group utilise la règle du « pie ». Mark Steere a conçu Group en décembre 2025. PLACEMENTS LÉGAUX Placez... »)
  • 30 juillet 2026 à 20:25Gamehelpcoffee (hist | modifier) ‎[1 056 octets]Pakpakpak (discussion | contributions) (Page créée avec « Aperçu Placez vos pièces de manière à former une ligne tout en veillant à laisser toujours une case libre pour que votre adversaire puisse jouer. Mise en place Si la règle du gâteau est utilisée, le 2e joueur peut choisir d'échanger des pièces après le placement initial du 1er joueur. Tour de jeu Au premier tour, Noir place une pièce sur n'importe quelle case, puis oriente la baguette dans n'importe quelle direction. Ensuite, à tour de rôle, on p... »)
  • 18 juillet 2026 à 14:54Gamehelpfugitive (hist | modifier) ‎[10 808 octets]Excel13 (discussion | contributions) (Page créée avec « <div>150px<br> 2 joueurs - Durée 7 mn - Complexité 2/5</div> ==Présentation== Fugitif est un jeu rapide pour deux joueurs : l'un incarne le Fugitif, qui se déplace de cachette en cachette le long de son itinéraire de fuite, tandis que l'autre joue le rôle de la Marshal, qui tente de le capturer avant qu'il ne s'échappe.<br> ---- <br> ==But du jeu== Le point de départ de cet itinéraire de fuite est le 0.<br> :* • Si le Fugi... »)
  • 18 juillet 2026 à 13:24Gamehelptheoracleofdelphi (hist | modifier) ‎[0 octet]Excel13 (discussion | contributions) (Page créée avec « <div>150px<br> 2-5 joueurs - Durée 21 mn - Complexité 3/5</div> == Objectif et conditions de victoire == Obtenir '''<span style="color: purple;">des jetons Destin △</span>''' en : :* <span style="color: #008041;">'''Atteignant'''</span> le niveau le plus élevé de chaque famille :* <span style="color: #bd2125;">'''Capturant'''</span> la carte Tarot de plus haut niveau sous chaque famille :* <span style="color: #d18443;">'''... »)
  • 18 juillet 2026 à 13:02Gamehelpluthier (hist | modifier) ‎[48 octets]Noctusone (discussion | contributions) (Règles deu jeu en français)
  • 16 juillet 2026 à 21:02Gamehelptrok (hist | modifier) ‎[16 808 octets]Aurel6710 (discussion | contributions) (Page créée avec « == Présentation == '''Trök''' est un jeu d’échange et de transmission de cartes dans lequel les joueurs cherchent à former des combinaisons pouvant être échangées contre des améliorations ou de l’argent. Pour gagner, un joueur doit obtenir 50 Aares en un seul tour ou réunir la combinaison parfaite de cartes. == Mise en place == Le plateau de jeu comprend : * les cartes Équipement et leur pioche ; * les cartes Amélioration ; * le Marché, dans l... »)
  • 16 juillet 2026 à 17:10Gamehelpyro (hist | modifier) ‎[2 582 octets]Pardieu (discussion | contributions) (Page créée avec « '''OBJECTIF''' Recrutez des aventuriers pour votre guilde, optimisez votre formation et accumulez le plus de '''points de victoire''' (PV) grâce au combat, à la technologie, à la magie et à l'accomplissement de quêtes. '''MISE EN PLACE''' Chaque joueur reçoit un '''plateau individuel''' et '''4 marqueurs''' (Combat, PV, Technologie, Magie).<br /> Placez le plateau commun (Combat et Victoire) au centre.<br /> Chaque joueur commence avec '''3 pièces d'or'... »)
  • 14 juillet 2026 à 18:20Gamehelpsoothsayers (hist | modifier) ‎[5 966 octets]Excel13 (discussion | contributions) (Page créée avec « <div>400px<br> 2-5 joueurs - Durée 21 mn - Complexité 3/5</div> == Objectif et conditions de victoire == Obtenir '''<span style="color: purple;">des jetons Destin △</span>''' en : :* <span style="color: #008041;">'''Atteignant'''</span> le niveau le plus élevé de chaque famille :* <span style="color: #bd2125;">'''Capturant'''</span> la carte Tarot de plus haut niveau sous chaque famille :* <span style="color: #d18443;">'''... »)
  • 11 juillet 2026 à 23:54Gamehelpflipsevenwithavengeance (hist | modifier) ‎[4 062 octets]Emma-29 (discussion | contributions) (Page créée avec « Le premier joueur à accumuler 200 points sur plusieurs manches remporte la partie. Le jeu contient 108 cartes : des cartes Numéro (0 à 13), des cartes Numéro Spéciales (Le Zéro, Le 7 Malchanceux, Le 13 Chanceux), des cartes Action (Encore une !, Retourner quatre !, Voler, Échanger, Défausser) et des cartes Modificateur (÷2, -2, -4, -6, -8, -10). Déroulement du jeu: Chaque joueur actif choisit soit de tirer une carte (Hit), soit de s'arrêter (Stay)... »)
  • 8 juillet 2026 à 18:21Gamehelpcaptainsonar (hist | modifier) ‎[5 570 octets]Archalia (discussion | contributions) (Règles CaptainSonar FR)
  • 8 juillet 2026 à 12:45Tips eternitium (hist | modifier) ‎[335 octets]Kerkael (discussion | contributions) (Page créée avec « === Smartphone Futuriste: === Piochez immédiatement 2 cartes Action de votre deck. Le Smartphone n’a pas une batterie infinie. Vous ne pouvez donc pas utiliser plus de 3 cartes « Smartphone Futuriste » par tour. === Lunettes Cyber: === 1 seule utilisation par tour. === Toutes les autres cartes: === nb d'utilisation infini. ») Balise : Éditeur visuel
  • 6 juillet 2026 à 20:30Tips fugitive (hist | modifier) ‎[3 798 octets]Amlodan (discussion | contributions) (Page créée avec «  Fugitive est un jeu de déduction en un contre un : le Fugitif tente d'atteindre la planque n°42, le Marshal tente de découvrir toutes ses planques avant qu'il n'y parvienne. Voici quelques astuces pour progresser des deux côtés. Fugitif: Évitez d'être trop prévisible. Ne jouez pas systématiquement des écarts identiques (toujours +3, par exemple) : un chemin trop régulier donne au Marshal un schéma facile à anticiper. Variez les écarts (+1,... »)
  • 6 juillet 2026 à 08:24Tips doglover (hist | modifier) ‎[943 octets]Magali (discussion | contributions) (Page créée avec « Essayez d’obtenir un maximum de chiens. Il n’y en a pas beaucoup dans la grille (lignes et colonnes), mais prenez-les dès qu’ils apparaissent. Cela empêchera également votre adversaire de les récupérer. L’autre moyen d’obtenir des chiens consiste à utiliser les cartes « adoption ». Ces cartes empêcheront également votre adversaire de les récupérer, de la même manière. Veillez à choisir la nourriture adaptée aux besoins de vos chiens et... »)
  • 5 juillet 2026 à 18:13Gamehelppointsalad (hist | modifier) ‎[1 215 octets]Oknar (discussion | contributions) (Résumé des règles de Salade 2 Points)
  • 5 juillet 2026 à 15:19Gamehelpfivepairs (hist | modifier) ‎[1 137 octets]MisterPouf (discussion | contributions) (Page créée avec « 🌅 Déroulement du jeu - Formez des paires en associant une carte de votre main à une carte de la zone commune, en fonction de leur valeur ou de leur couleur. - Si vous ne pouvez pas ou ne souhaitez pas former de paire, piochez deux cartes et défaussez-en une dans la zone commune. 📌 Vous rejouez si vous formez une paire de 3. - Si vous avez moins de deux cartes en main à la fin de votre tour, piochez à nouveau jusqu'à en avoir deux. 🌅 Compt... »)
  • 5 juillet 2026 à 14:59Gamehelpdoglover (hist | modifier) ‎[9 986 octets]Magali (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Comment jouer== The game is played over several rounds. Each round, each player will take one turn in clockwise order, beginning with the starting player. During your turn, you must retrieve cards from the grid of Game cards by using any 1 Dog Trick you own. At the beginning of the game, you only own your starting trick, but over the course of the game you may accumulate more. Note, you never use up your dog tricks, instead, you keep them throughout the game a... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
  • 5 juillet 2026 à 08:29Gamehelpdoubleseven (hist | modifier) ‎[4 783 octets]Magali (discussion | contributions) (Page créée avec « == Overview == ''Double Seven'' is a game where you make sets from matching tiles (similar to ''Rummikub''), but instead of numbers and colors, you are collecting animal families. Specifically, families of seven. When the game ends, points are tallied from the families each player managed to make, and the first and second players to make a set of seven. == Gameplay == Each player starts with three tiles in front of them. One tile is face-up in the center, nex... »)
  • 26 juin 2026 à 16:11Gamehelpnextstationberlin (hist | modifier) ‎[3 011 octets]Melo2516 (discussion | contributions) (Page créée avec « But du jeu : Construire le meilleur réseau de métro de Berlin en marquant un maximum de points grâce à : des lignes qui traversent beaucoup de quartiers, des quartiers très bien desservis, des correspondances entre lignes, et des bonus lorsque vous reliez les deux terminus d'une même couleur. Déroulement d'une partie La partie se joue en 4 manches, une par couleur de crayon. À chaque manche : Repérez les 2 stations de départ de la couleur jouée.... »)
  • 26 juin 2026 à 16:02Gamehelpspeculaas (hist | modifier) ‎[2 946 octets]Melo2516 (discussion | contributions) (Page créée avec « But du jeu Vous incarnez un pâtissier qui prépare des biscuits Speculaas. Votre objectif est de marquer le plus de points en plaçant intelligemment : les cartes Recette les cartes Épice afin que les épices correspondent aux recettes. La partie se déroule en 2 manches. Déroulement d'une manche Tous les joueurs jouent en même temps. Les tours alternent : choisir une Recette choisir des Épices Recette Épices etc. jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes.... »)
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