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Gamehelptannhauser
Dans Tannhäuser, l'affrontement repose sur un système de ligne de vue innovant appelé "Pathfinding", où les figurines évoluent sur un plateau composé de cercles de couleurs. L'idée est simple : si deux personnages se trouvent sur des cercles partageant au moins une couleur commune, ils peuvent se voir et s'attaquer. Le jeu se déroule par activations alternées, chaque joueur choisissant une figurine à la fois pour effectuer son déplacement et une action (comme tirer, soigner ou fouiller). L'ensemble des actions et des combats se résout à l'aide de dés à 10 faces (D10). Pour réussir une attaque ou un test, il faut obtenir un résultat inférieur ou égal à la caractéristique de son personnage, tandis que le défenseur lance également ses dés pour tenter d'annuler les blessures subies. La dimension tactique commence d'ailleurs dès la préparation de la partie, puisque vous personnalisez librement l'équipement de vos héros à l'aide de pions qui modifient directement leurs statistiques de base. Enfin, les conditions de victoire s'adaptent à vos envies grâce à plusieurs modes de jeu, allant de l'affrontement pur (Deathmatch) aux objectifs narratifs, en passant par la capture de drapeau ou le contrôle de zones.