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- 12 août 2025 à 10:00 Gamehelpdozito (hist | modifier) [3 951 octets] Grbn08 (discussion | contributions) (Page créée avec « '''Barème de score''' Groupe de 1 carte : 0 Groupe de 2 cartes : 2 Groupe de 3 cartes : 5 Groupe de 4 cartes : 10 Groupe de 5 cartes : 16 Groupe de 6 cartes : 25 Groupe de 7 cartes : 35 Groupe de 8 cartes : 45 Groupe de 9 cartes : 55 Groupe de 10 cartes : 65 Groupe de 11 cartes : 75 Groupe de 12 cartes : Vous gagnez immédiatement la partie ! '''Résumé du jeu''' Dans ''Dozito'', votre objectif est de former les plus grands groupes de cartes de même couleur a... »)
- 11 août 2025 à 21:35 Gamehelpcoffeerush (hist | modifier) [1 467 octets] MaloRog (discussion | contributions) (Page créée avec « Objectif du jeu L'objectif principal est de gagner le plus de points possible. Les points sont gagnés en remplissant avec succès les commandes des clients et en activant des améliorations. Les points sont perdus en cas de cartes de pénalité. Préparation du jeu (3-4 joueurs) Les joueurs reçoivent deux cartes de commande, une sur l'onglet 1 et une sur l'onglet 2. Le premier joueur reçoit une carte de commande supplémentaire sur l'onglet 1. En commençant p... »)
- 10 août 2025 à 10:49 Gamehelpblastradius (hist | modifier) [2 218 octets] NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Règles du jeu== Pour commencer, Rouge couvre n'importe quelle case. À partir de là, en commençant par Bleu, les joueurs jouent à tour de rôle. ==Votre tour== À votre tour, vous devez former la plus petite tour possible. Pour ce faire, placez une pièce sur une case vide ou sur l'une de vos tours. Si cela forme une tour d'une hauteur de 2 ou plus, des pièces peuvent être retirées comme décrit ci-dessous. * '''Exemple :''' Si vous pouvez jouer su... »)
- 10 août 2025 à 10:45 Tips blastradius (hist | modifier) [1 136 octets] NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « = Astuces = *- Minimiser le nombre de pions = BGA = Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu: *- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blastradius Blast Radius] *- [https://boardgamearena.com/gameinprogress?game=2259&all Les parties en cours] *- [https://boardgamearena.com/gamestats?game_id=2259 Vos stats sur ce jeu] *- [https://boardgamearena.com/tournamentlist?d&time=0&prestige=0&game... »)
- 6 août 2025 à 23:22 Gamehelptekken (hist | modifier) [5 971 octets] Galeelox (discussion | contributions) (Page créée avec « <H1>AIM OF THE GAME</H1> The goal of this duel game is to reduce the opponent's HP (Hit Points) to 0. There are game modes with some additional objectives and a Solo game mode to fight against Automa, however, the main goal is still to defeat the opponent. During the game, players will take turns assuming the roles of Offensive and Defensive players. The Offensive player will play Attack Cards to deal damage, move and activate Combos, while the Defender will atte... »)
- 6 août 2025 à 21:48 Tips twixt (hist | modifier) [791 octets] NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « = Liens = == Français == *- [http://www.jeuxdeplateau.com/Twixt.html JeuxDePlateau] *- [https://forum.trictrac.net/t/twixt-guide-strategique/36887/41?page=3 TricTrac] == Anglais == *- [https://boardgamegeek.com/boardgame/949/twixt/forums/67 BGG Forum Strategy] *- [https://drericsilverman.com/2020/03/19/connection-games-part-vi-twixt/ by Eric S.] *- [https://web.archive.org/web/20130507170827/https://twixt.wetpaint.com/ WetPaint] *- [https://archive.wikiwix.com/c... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 6 août 2025 à 17:27 Gamehelptinytowns (hist | modifier) [1 249 octets] Nhemo (discussion | contributions) (Les Petites Bourgades (Résumé des régles))
- 5 août 2025 à 19:49 Gamehelpink (hist | modifier) [1 403 octets] Jehaime (discussion | contributions) (Jouer a Ink)
- 5 août 2025 à 18:06 Tips superfantasybrawl (hist | modifier) [822 octets] Art934 (discussion | contributions) (Page créée avec « Korvash est beaucoup trop puissant et devrait être banni en mode compétitif si il a été choisi par votre adversaire. Il est généralement plus facile de gagner en accomplissant des défis plutôt qu'en tuant les champions advesrses. Un mix de champions recommandés: -au mois 1 (mais idéalement 2 ou3) champions ayant des cartes pour bouger vos adversaires et les empêcher de remporter les défis (comme la poussée, l'attraction, le transfert, e... »)
- 5 août 2025 à 17:19 Gamehelpshutthebox (hist | modifier) [7 octets] Kpkzpz (discussion | contributions) (Page créée avec « Bonjour »)
- 4 août 2025 à 22:16 Gamehelprumbleplanet (hist | modifier) [0 octet] Zappingzap (discussion | contributions) (Rumble planet est un jeu qui se deroule en deux phase principale.)
- 4 août 2025 à 16:25 Gamehelpbrilliant (hist | modifier) [4 282 octets] Mad wizard (discussion | contributions) (règle du jeu Brilliant)
- 28 juillet 2025 à 19:18 Gamehelptactile (hist | modifier) [7 415 octets] Navarchus (discussion | contributions) (Page créée avec « TacTile est un jeu de stratégie abstrait basé sur la construction d'un moteur de jeu. Déplacez des pions sur un plateau pour déclencher des actions bonus depuis votre tableau de cartes. Votre objectif est de traverser le plateau modulaire quadricolore et de marquer vos deux pions dans la case adverse en premier. En progressant sur le plateau, vous pouvez gagner des ressources et acheter des cartes d'action colorées. Ces cartes sont ajoutées de manière pe... »)
- 26 juillet 2025 à 11:28 Gamehelpvegetablestock (hist | modifier) [931 octets] Neno77 (discussion | contributions) (Page créée avec « Présentation Gérez le marché pendant 6 manches pour conserver les légumes les plus précieux en fin de partie. Tour Disposez X+1 cartes, où X représente le nombre de joueurs. Chaque joueur prend une carte à tour de rôle. La carte non prise ajuste la valeur du marché. Cartes Les cartes représentent certains légumes. Si vous les conservez, vous gagnez leur valeur en fin de partie. Si une carte n'est pas choisie, la valeur des légumes augmente du no... »)
- 25 juillet 2025 à 17:52 Gamehelpcastleofmadkingludwig (hist | modifier) [4 328 octets] LouloupJPF (discussion | contributions) (Page créée avec « Le but du jeu est de construire un château pour ce roi fou, en plaçant des tuiles représentant les salles de ce château. ==Déroulement d'un tour :== Le Maître bâtisseur (celui avec le pion château blanc) pioche autant de cartes salle (en haut à gauche sur le plateau) qu'il y a d'espaces disponibles sous le plateau (5/6/7 espaces selon s'il y a 2/3/4 joueurs). En haut de ces espaces est affiché le coût des salles. Il les réarrange ensuite comme il ve... »)
- 24 juillet 2025 à 17:41 Gamehelpscratchandcatch (hist | modifier) [1 667 octets] Djoulai68 (discussion | contributions) (Page créée avec « Aperçu Débarrasez-vous de vos puces et collectionnez des chats. Tour de jeu A votre tour, jouez deux cartes. La première ne déclenche AUCUN effet. La seconde carte déclenche un effet en fonction de la manière dont elle est jouée. Effets de la seconde carte Chat ou Chakapuce ajoutée à une pile : Prenez toutes les cartes des espaces immédiatement adjacents. Chat ou Chakapuce ajoutée à un espace vide : Défaussez un nombre de puces équivalent au nombr... »)
- 23 juillet 2025 à 23:36 Gamehelpcafe (hist | modifier) [3 790 octets] Dedeladingo (discussion | contributions) (création règles francaises) Balise : Éditeur visuel
- 20 juillet 2025 à 20:15 Tips scratchandcatch (hist | modifier) [0 octet] Alix et Enak (discussion | contributions) (Il peut semblerait intéressant de collecter le plus de cartes possibles, mais se débarrasser de ses puces rapidement peut permettre une victoire plus rapide. Cependant il faut toujours faire attention aux cartes Chakapuces qui peuvent rapidement chager la donne. Il est aussi intéressant de ne pas terminer soi même la partie quand les scores sont serrés.)
- 19 juillet 2025 à 09:32 Gamehelpfateoffellowship (hist | modifier) [0 octet] Micka 56 (discussion | contributions) (Page vide créée)
- 18 juillet 2025 à 18:03 Gamehelparigato (hist | modifier) [6 090 octets] Mélodiction (discussion | contributions) (Création de la page) Balise : Éditeur visuel
- 11 juillet 2025 à 07:04 Gamehelpqwinto (hist | modifier) [1 333 octets] Biaim (discussion | contributions) (Page créée avec « DÉROULEMENT DU JEU: À votre tour, lancez 1 à 3 dés selon la combinaison de couleurs souhaitée, en fonction de la ou des rangée(s) que vous voulez remplir. Tout le monde peut utiliser le total pour remplir une forme dans une rangée qui correspond à l'une des couleurs de dés choisis en suivant deux règles : Les nombres doivent être inscrits dans l’ordre croissant de gauche à droite dans une rangée, sans être obligatoirement consécutifs. Aucun no... »)
- 10 juillet 2025 à 08:48 Gamehelpabove (hist | modifier) [1 898 octets] PasGlops (discussion | contributions) (Page créée avec « == Objectif du jeu == L'objectif est d'être le premier à mener n'importe quelle divinité au sommet de l'Olympe (case centrale du plateau).<br/> Le jeu se joue à 2 joueurs, ou à 4 joueurs en équipes de deux. La partie se termine dès qu'une divinité atteint la case centrale du Mont Olympe. === Déroulement d'un tour === Chaque tour se déroule en 3 phases :<br/> Phase 1 - Choix de la divinité : Choisir une carte utilisable et la retourner face épuisée... »)
- 9 juillet 2025 à 09:40 Gamehelpthewhitecastle (hist | modifier) [4 362 octets] Milla77 (discussion | contributions) (règles château blanc résumé)
- 8 juillet 2025 à 17:27 Gamehelpabrachadabra (hist | modifier) [2 785 octets] Excel13 (discussion | contributions) (Page créée avec « <div>2 à 5 joueurs - Durée 5 mn - Complexités 1/5</div> ==Condition de victoire== La partie se termine lorsqu'un joueur a <strong>22 points</strong> ou plus. Le joueur avec le plus de points gagne. ==Déroulement du jeu== La partie commence le jour. À la fin d'un examen, la phase passe du jour à la nuit, ou inversement. Chaque joueur effectue ces 2 étapes à tour de rôle, jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne pour cet examen. Ensuite, tous les j... »)
- 4 juillet 2025 à 10:11 Gamehelpverso (hist | modifier) [4 672 octets] Excel13 (discussion | contributions) (Page créée avec « <div>1 à 8 joueurs - Durée 5 mn - Complexité 1/5 <br></div> ==Contenu== 90 cartes avec les 2 faces utilisées soit 180 faces. Chaque face est composée de : • 3 couleurs (bleu, vert, ou orange) <br> • un chiffre de 1 à 6 ou joker *<br> • 1 ou 3 points de victoires<br> ==Mise en place== Composer une pioche avec 15 cartes par joueurs que l'on mélange. <br> Le reste des cartes sont misent de côté jusqu’à la partie suivante. ==Tour de jeu== A son to... »)
- 2 juillet 2025 à 20:19 Gamehelpmetz (hist | modifier) [3 919 octets] Laberik (discussion | contributions) (Page créée avec « = 👑 WGG Metz = == 🏰 Présentation == ''The Golden Bull of 1356'' a été publié par la Diète impériale à Nuremberg et à Metz. Sept Princes-Électeurs se réunissent à Metz pour choisir le nouvel Empereur. Serez-vous celui qui accédera au trône ? Un jeu stratégique pour '''2 joueurs''' mêlant '''majorité''' et '''élection impériale'''. == 🧩 Composants == * 1 🧍 Bailli * 7 👑 Princes * 1 🏙️ Tuile Ville * 74 🃏 Cartes : ** 10x... »)
- 2 juillet 2025 à 19:59 Gamehelpkrakenup (hist | modifier) [3 851 octets] Laberik (discussion | contributions) (Page créée avec « Composants 90 cartes : 62 cartes de pêche 16 cartes tentacule 4 cartes paquebot de croisière 4 cartes kraken 4 cartes repaire Aperçu Les humains pêchent depuis des millénaires, mais maintenant c’est au tour des Krakens de pêcher… des humains ! Les joueurs vont drafter des cartes pour faire grandir leurs tentacules et attraper des proies afin de former des combinaisons qui rapportent des points. Le joueur avec le score le plus élevé après 2 manc... »)
- 1 juillet 2025 à 21:57 Tips flipseven (hist | modifier) [2 140 octets] Margaux288 (discussion | contributions) (Page créée avec « La lenteur et la régularité sont les maîtres mots ! Il y a 12 des 12 cartes. 11 des 11, etc. un 1 et un 0. Donc, si vous obtenez des cartes inférieures, vous pouvez essayer de faire davantage de tour, vous prenez moins de risques. Le 0 et le 1 ne peuvent pas avoir de doublons car ce sont des cartes uniques (et ils comptent quand même pour faire un FLIP 7!). De plus, la pioche porte un numéro indiquant le nombre de cartes restantes avant un remaniement. S... »)
- 1 juillet 2025 à 11:31 Gamehelpforestshuffledartmoor (hist | modifier) [0 octet] Firgon (discussion | contributions) (Page créée avec « Overview In Forest Shuffle: Dartmoor, you create a habitat for flora and fauna to thrive. Plant trees and shrubs, discover moor landscapes, and synergize your cards to earn the most points before winter. Turn Actions Choose between one of two options: Draw two cards from the clearing and/or deck and add them to your hand. Your hand limit is 10 cards. You can't take the draw action if you already have 10 cards. If you have 9 cards, you may only draw 1 card. Play... »)
- 30 juin 2025 à 12:49 Tips toybattle (hist | modifier) [677 octets] Steedart (discussion | contributions) (Page créée avec « Stratégie : - Éliminez les troupes ennemies puis dominez la carte. Tactiques : - Jouez des 5 dès que vous en avez. - Attirez des troupes jusqu'à obtenir des 5. - Jouez des 3 pour éliminer les 6 ou 7 ennemis. - Jouez des 6 ou 7 pour couvrir respectivement les 5 ou 6 ennemis, ou pour défendre l'entrée de votre base. - Jouez des 4 pour couvrir les lignes de ravitaillement tendues de votre ennemi. - Jouez des esquives uniquement sur les 7 ennemis. -... »)
- 29 juin 2025 à 09:38 Gamehelpdigitcode (hist | modifier) [1 442 octets] Kaopi (discussion | contributions) (Page créée avec « 1. Présentation du jeu Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs Durée : environ 20 à 30 minutes But : deviner le code secret de six chiffres de l’adversaire, disposés en deux rangées de trois, représentées sous forme d’affichage 7 segments . 2. Mise en place Chaque joueur choisit en secret un code à six chiffres, entre 0 et 9, sans aucune paire identique collée deux fois, et sans chiffre utilisé pl... »)
- 23 juin 2025 à 15:58 Gamehelpninjan (hist | modifier) [2 524 octets] HonorineCullen (discussion | contributions) (Les ninjas apportent des pierres, des ciseaux et du papier à un combat dans Ninjan pour vous aider à recruter les ninjas les plus forts possibles. Chaque joueur commence avec une main de neuf cartes, les cartes appartenant à l'une des trois couleurs pierre/papier/ciseaux - et ayant une valeur de -6 à 10. Placez trois cartes aléatoires face visible sur la table en piles séparées ; ce sont vos premières cibles À chaque tour, chaque joueur choisit une carte de sa main, puis la révèle simultanémen)
- 18 juin 2025 à 17:40 Gamehelpkikaibricolageheads (hist | modifier) [1 226 octets] Florian-Games (discussion | contributions) (Page créée avec « In KIKAI – Bricolage Heads, each player is a Tinkerer (yellow brother) or Maker (purple sister) competing to impress the fans of Yukon Street. Each round, players play ONE District Cards to take one of four actions: Build a KIKAI Component Distribute Flyers Attract Fans Hold an Exhibition Build Feet, Body, and Head in order, paying Energy and unlocking Influence and future Fan interactions. Flyers are placed on Streets to form networks used to attract Fans fro... »)
- 9 juin 2025 à 14:56 Inside job (hist | modifier) [11 383 octets] Tipar (discussion | contributions) (Je viens de la créer; révision nécessaire.)
- 8 juin 2025 à 14:31 Gamehelpageofinnovation (hist | modifier) [1 101 octets] Sylvainrennais (discussion | contributions) (Page créée avec « Phase de revenus Tout objet avec le symbole de la main vous rapporte le revenu indiqué. Notez que le nombre d'Érudits est limité ; vous ne pourrez donc peut-être pas obtenir tout ce à quoi vous avez droit. Phase d'action Les joueurs effectuent chacun leur tour une action unique, jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé. Vous pouvez terraformer un terrain adjacent à votre terrain natif et y construire un atelier. Vous pouvez améliorer un bâtiment... »)
- 4 juin 2025 à 17:27 Gamehelptowerup (hist | modifier) [1 358 octets] Kerkael (discussion | contributions) (Page créée avec « '''Pose de Bâtiment''' On pose les fondations d'un nouveau bâtiment à l'aide d'une brique colorée : * - sur une case vide ** - adjacente à au moins un autre bâtiment *** - d'une couleur ''différente'' de celle qu'on pose *** - mais on peut toucher plusieurs bâtiments de la même couleur On doit alors simultanément surélever chacun des autres bâtiments que l'on touche : * - avec 1 brique de la couleur de ce bâtiment On doit ensuite immédiatement pos... »)
- 4 juin 2025 à 17:10 Tips towerup (hist | modifier) [892 octets] Kerkael (discussion | contributions) (Création) Balise : Éditeur visuel
- 4 juin 2025 à 11:02 Gamehelppaganfateofroanoke (hist | modifier) [6 695 octets] Kayl1977 (discussion | contributions) (Page créée avec « Présentation du jeu Les deux joueurs incarnent respectivement une sorcière et un chasseur de sorcières dans ce jeu de cartes asymétrique. La sorcière recueille des secrets pour accomplir un rituel afin que Mère Nature reprenne possession de la colonie. Le chasseur quant à lui rassemble des alliés pour traduire la sorcière en justice. Mise en place Mélangez les neuf suspects. La Sorcière pioche le dessus du paquet Suspect et l'examine discrètement p... »)
- 3 juin 2025 à 20:20 Tips mindcycling (hist | modifier) [629 octets] Mind Cycling (discussion | contributions) (Page créée avec « I’d like to clarify something about tactical moves, as many testers,think that advancing their cyclist as far as possible is always the best option. No, always choosing to go as far as possible with a cyclist is not a good strategy—you’re guaranteed to lose every time. Sometimes, it's better to follow the wheel of a faster cyclist rather than taking the lead and going at a slower pace. Many testers didn't immediately grasp this subtle tactical aspect, which... »)
- 2 juin 2025 à 08:02 Gamehelpnibble (hist | modifier) [2 057 octets] Camelotte34 (discussion | contributions) (Traduction en français (inachevée))
- 28 mai 2025 à 12:11 Règle Cucco (Coucou) (hist | modifier) [2 644 octets] Louislmn (discussion | contributions) (Page créée avec « Le jeu de cartes 1) Nombre de cartes utilisées : - 5 ou 6 joueurs : jeu de 32 cartes. - 7 joueurs et plus : jeu de 52 cartes. 2) Ordre des cartes : seules les valeurs comptent (pas les couleurs). - L’As est toujours la carte la plus basse, le Roi la plus haute. - Avec un jeu de 32 cartes, le 7 devient immédiatement supérieur à l’As. Distribution (Donne) 1) Le premier donneur est désigné par tirage au sort (ou autre méthode convenue). 2) Il dis... ») créé initialement avec le titre « Gamehelpcucco »
- 25 mai 2025 à 23:06 Gamehelpgermanwhist (hist | modifier) [2 411 octets] Newk82 (discussion | contributions) (Page créée avec « Le whist allemand est un jeu à deux joueurs utilisant un jeu standard de 52 cartes classées de l'As (haute) K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 (basse). Le donneur distribuera 13 cartes aux deux joueurs. Après cette distribution, une autre carte (la 27e carte) est dévoilée pour déterminer l'atout. Le deuxième joueur débutera la phase 1. Le deuxième joueur choisit n'importe quelle carte à jouer pour le premier tour et le donneur doit emboîter le pas en fournissa... »)
- 25 mai 2025 à 16:38 Gamehelpsymbiose (hist | modifier) [1 448 octets] MrBigy (discussion | contributions) (Page créée avec « == Règles du jeu == La partie se déroule en 8 tours. À chaque tour, vous devrez échanger une carte de votre terrain de jeu (votre mare) avec une des cartes de la rivière (les 4 cartes faces visibles au début de la partie, 8 à 2 joueurs) : * Vous pouvez échanger une carte face ''cachée'' de la mare avec une carte de la rivière. * Vous pouvez échanger une carte face ''visible'' de la mare avec une carte de la rivière, ''puis dévoiler une de vos car... »)
- 23 mai 2025 à 20:35 Gamehelpverdant (hist | modifier) [3 795 octets] Tchobello (discussion | contributions) (Verdant - Rules Summary)
- 23 mai 2025 à 14:13 Gamehelpbeyond (hist | modifier) [6 711 octets] Motsha noires (discussion | contributions) (Attaquez-les tous !)