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Objectif du jeu

L'objectif est d'être le premier à mener n'importe quelle divinité au sommet de l'Olympe (case centrale du plateau).
Le jeu se joue à 2 joueurs, ou à 4 joueurs en équipes de deux.

La partie se termine dès qu'une divinité atteint la case centrale du Mont Olympe.

Déroulement d'un tour

Chaque tour se déroule en 3 phases :
Phase 1 - Choix de la divinité : Choisir une carte utilisable et la retourner face épuisée
Phase 2 - Déplacement : Déplacer la divinité correspondante d'une case vers l'avant ou sur le côté (pas de recul possible, pas de case occupée par une autre divinité ou barricade)
Phase 3 - Pouvoir : Utiliser le pouvoir spécial de la divinité choisie
Quand un joueur n'a plus de cartes utilisables, il récupère immédiatement toutes ses cartes épuisées.

Les divinités et leurs pouvoirs

Zeus : Place un jeton Foudre
Héra : Force l'adversaire à épuiser une carte
Arès : Place deux jetons Barricade
Athéna : Peut épuiser jusqu'à 2 de ses cartes pour accélérer la récupération
Hadès : Place un jeton Portail
Déméter : Place un jeton Fertilité
Poséidon : Retire un jeton du plateau OU fait reculer une divinité
Aphrodite : Déplace une autre divinité (sans l'amener sur l'Olympe)

Les jetons

Barricade : Case interdite au déplacement
Portail : Téléporte la divinité vers un autre portail
Fertilité : Oblige un déplacement supplémentaire
Foudre : Empêche l'utilisation du pouvoir ce tour-ci (zone d'effet : les 9 cases autour)

Particularités à 4 joueurs

Jeu en équipes de 2 joueurs opposés
Les cartes sont défaussées dans une pile commune
Récupération de 4 cartes différentes de la défausse
Pouvoirs d'Héra et d'Athéna modifiés pour affecter les équipes