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Contributions de l’utilisateur Excel13
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26 juillet 2026
- 15:2426 juillet 2026 à 15:24 diff hist +412 Gamehelpfugitive Aucun résumé des modifications actuelle
19 juillet 2026
- 01:2919 juillet 2026 à 01:29 diff hist +6 Gamehelpfugitive Aucun résumé des modifications
- 01:1719 juillet 2026 à 01:17 diff hist −920 Gamehelpfugitive Aucun résumé des modifications
18 juillet 2026
- 23:4318 juillet 2026 à 23:43 diff hist +753 Gamehelpfugitive Aucun résumé des modifications
- 21:2018 juillet 2026 à 21:20 diff hist +602 Gamehelpfugitive Aucun résumé des modifications
- 17:5018 juillet 2026 à 17:50 diff hist +762 Gamehelpsoothsayers Aucun résumé des modifications actuelle
- 16:3118 juillet 2026 à 16:31 diff hist −20 Gamehelpsoothsayers Aucun résumé des modifications
- 15:3918 juillet 2026 à 15:39 diff hist 0 N Fichier:TitleFugitive.png Aucun résumé des modifications actuelle
- 14:5418 juillet 2026 à 14:54 diff hist +9 955 N Gamehelpfugitive Page créée avec « <div>150px<br> 2 joueurs - Durée 7 mn - Complexité 2/5</div> ==Présentation== Fugitif est un jeu rapide pour deux joueurs : l'un incarne le Fugitif, qui se déplace de cachette en cachette le long de son itinéraire de fuite, tandis que l'autre joue le rôle de la Marshal, qui tente de le capturer avant qu'il ne s'échappe.<br> ---- <br> ==But du jeu== Le point de départ de cet itinéraire de fuite est le 0.<br> :* • Si le Fugi... »
- 13:4018 juillet 2026 à 13:40 diff hist +360 Gamehelpsoothsayers Aucun résumé des modifications
- 13:2618 juillet 2026 à 13:26 diff hist −5 081 Gamehelptheoracleofdelphi Page blanchie actuelle Balise : Blanchiment
- 13:2418 juillet 2026 à 13:24 diff hist +5 081 N Gamehelptheoracleofdelphi Page créée avec « <div>150px<br> 2-5 joueurs - Durée 21 mn - Complexité 3/5</div> == Objectif et conditions de victoire == Obtenir '''<span style="color: purple;">des jetons Destin △</span>''' en : :* <span style="color: #008041;">'''Atteignant'''</span> le niveau le plus élevé de chaque famille :* <span style="color: #bd2125;">'''Capturant'''</span> la carte Tarot de plus haut niveau sous chaque famille :* <span style="color: #d18443;">'''... »
- 12:5318 juillet 2026 à 12:53 diff hist 0 m Gamehelpbootydice Aucun résumé des modifications actuelle
- 12:5018 juillet 2026 à 12:50 diff hist −24 m Gamehelpbootydice Aucun résumé des modifications
14 juillet 2026
- 18:4714 juillet 2026 à 18:47 diff hist +191 Gamehelpsoothsayers Aucun résumé des modifications
- 18:3114 juillet 2026 à 18:31 diff hist 0 Gamehelpsoothsayers Aucun résumé des modifications
- 18:2114 juillet 2026 à 18:21 diff hist 0 N Fichier:TitleSoothsayers.png Aucun résumé des modifications actuelle
- 18:2014 juillet 2026 à 18:20 diff hist +4 673 N Gamehelpsoothsayers Page créée avec « <div>400px<br> 2-5 joueurs - Durée 21 mn - Complexité 3/5</div> == Objectif et conditions de victoire == Obtenir '''<span style="color: purple;">des jetons Destin △</span>''' en : :* <span style="color: #008041;">'''Atteignant'''</span> le niveau le plus élevé de chaque famille :* <span style="color: #bd2125;">'''Capturant'''</span> la carte Tarot de plus haut niveau sous chaque famille :* <span style="color: #d18443;">'''... »
31 mai 2026
- 15:5331 mai 2026 à 15:53 diff hist +227 Gamehelpipso Aucun résumé des modifications actuelle
14 mai 2026
- 17:0014 mai 2026 à 17:00 diff hist 0 N Fichier:TitleCollect.png Aucun résumé des modifications actuelle
- 17:0014 mai 2026 à 17:00 diff hist +4 494 N Gamehelpcollect Page créée avec « <div>200px<br> 2-4 joueurs - Durée 10 mn - Complexité 2/5</div> ==But du jeu== Les joueurs piochent et collectionnent à tour de rôle des cartes Animal, qu'ils alignent devant eux. En utilisant la capacité des Animaux, les joueurs tentent de former une Alliance de 4 cartes Animal identiques pour remporter les manches. Le premier joueur à obtenir une Couronne Complète gagne la partie. <br> <u>__________________________________... »
4 mai 2026
- 12:174 mai 2026 à 12:17 diff hist +42 Gamehelporapamine Aucun résumé des modifications
23 mars 2026
- 21:3823 mars 2026 à 21:38 diff hist +3 Gamehelpbootydice Aucun résumé des modifications
- 20:0923 mars 2026 à 20:09 diff hist +2 Gamehelpbootydice Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 20:0623 mars 2026 à 20:06 diff hist 0 N Fichier:TitleBootyDice.png Aucun résumé des modifications actuelle
- 14:1323 mars 2026 à 14:13 diff hist +2 479 N Gamehelpbootydice Page créée avec « <div>200px<br> 2-6 joueurs - Durée 6 mn - Complexité 0/5</div> ==But du jeu== Le premier pirate à amasser '''25 doublons d'or''' ou le dernier survivant gagne la partie. Si tes points de vie tombent à 0, tu es éliminé.<br> ---- <br><br> == Mise en place == ''Gérée automatiquement par BGA.'' <br> * Chaque pirate commence avec '''5 doublons''' et '''10 points de vie'''. <br> * Les doublons restants forment le '''« Trésor Enf... »
9 janvier 2026
- 21:299 janvier 2026 à 21:29 diff hist −55 m Gamehelpzenith →DÉBUT DU JEU actuelle Balise : Éditeur visuel
- 21:279 janvier 2026 à 21:27 diff hist 0 N Fichier:Zenith.png Aucun résumé des modifications actuelle
- 21:269 janvier 2026 à 21:26 diff hist +80 Gamehelpzenith Aucun résumé des modifications
6 janvier 2026
- 23:336 janvier 2026 à 23:33 diff hist 0 N Fichier:TitleCathood.png Aucun résumé des modifications actuelle
- 21:386 janvier 2026 à 21:38 diff hist +2 432 N Gamehelpcathood Page créée avec « <div>200px<br> 2-4 joueurs - Durée ≈ 45 mn - Complexité 2/5</div> <br><br> ==Présentation== Dans <u>Cathood</u>, tu incarnes un chat déambulant dans un quartier. Ton but est de devenir le félin le plus aimé en marquant ton territoire (maisons et statues), en récoltant des ressources et en collectionnant des jouets.<br> ----<br><br> ==But du jeu== Accumuler le plus de '''points d'affection''' (PV). Les points proviennent des bât... » actuelle
31 décembre 2025
- 03:4931 décembre 2025 à 03:49 diff hist +6 Gamehelpsmallislands Aucun résumé des modifications actuelle
- 03:4731 décembre 2025 à 03:47 diff hist 0 N Fichier:TitleSmallIslands.png Aucun résumé des modifications actuelle
- 03:2131 décembre 2025 à 03:21 diff hist +4 216 Gamehelpsmallislands Aucun résumé des modifications
30 décembre 2025
- 02:2130 décembre 2025 à 02:21 diff hist −23 Gamehelpnature Aucun résumé des modifications
- 02:1730 décembre 2025 à 02:17 diff hist +5 Gamehelpreforest Aucun résumé des modifications actuelle
29 décembre 2025
- 21:1829 décembre 2025 à 21:18 diff hist −5 Gamehelpnature Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel : basculé
- 21:1529 décembre 2025 à 21:15 diff hist 0 N Fichier:Nature.png Aucun résumé des modifications actuelle
- 21:1329 décembre 2025 à 21:13 diff hist +4 714 Gamehelpnature Aucun résumé des modifications
- 16:1829 décembre 2025 à 16:18 diff hist 0 Gamehelpreforest Aucun résumé des modifications
- 16:1729 décembre 2025 à 16:17 diff hist 0 N Fichier:TitleReforest.png Aucun résumé des modifications actuelle
- 16:1529 décembre 2025 à 16:15 diff hist +43 Gamehelpreforest Aucun résumé des modifications
- 15:4129 décembre 2025 à 15:41 diff hist +2 397 N Gamehelpreforest Page créée avec « <div>1-4 joueurs - Durée 27 mn - Complexité 2/5</div> ==Présentation== Reforest est un jeu de cartes tactique où tu dois restaurer un écosystème forestier. Tu vas planter différentes espèces végétales et attirer des animaux en créant des habitats diversifiés. Le jeu se base sur la synergie entre les cartes pour optimiser ton score. Les règles ci-dessous correspondent à l'adaptation sur l'interface BGA. ==But du jeu== Accumuler le plus de poin... »
- 12:4829 décembre 2025 à 12:48 diff hist +44 Gamehelpgaia Aucun résumé des modifications actuelle Balise : Éditeur visuel
24 décembre 2025
- 16:4224 décembre 2025 à 16:42 diff hist +2 226 N Gamehelpupordown Page créée avec « == Présentation == <u>Up or Down?</u> est similaire au jeu Rack-O, mais vous disposez ici de trois colonnes qui peuvent être classées soit par ordre croissant, soit par ordre décroissant. La manière de piocher et de défausser les cartes est également différente. ---- == Configuration == {| class="wikitable" ! Nb de joueurs !! Portée des cartes (jeu court) !! Portée des cartes (jeu long) |- | <u>2</u> || 1-42 || 1-54 |- | <u>3</u> || 1-60 || 1-78 |- |... » actuelle
- 16:2124 décembre 2025 à 16:21 diff hist +2 Gamehelpmiams Aucun résumé des modifications actuelle
- 16:1624 décembre 2025 à 16:16 diff hist +98 Gamehelpmiams Aucun résumé des modifications
- 16:0824 décembre 2025 à 16:08 diff hist +52 Gamehelpmiams Aucun résumé des modifications
- 13:5724 décembre 2025 à 13:57 diff hist +2 568 N Gamehelpmiams Page créée avec « == But du jeu == Obtenir le plus de points en lançant des dés pour compléter des brochettes de fruits. Le jeu se termine lorsqu'un joueur remplit 50 cœurs en cochant des brochettes. On termine le tour de table pour que tout le monde ait joué le même nombre de fois, puis le score le plus élevé l'emporte. == Déroulement d'une partie == À chaque tour, vous passez par ces 3 phases : === 1. Lancer === Lancez les 5 dés blancs pour tenter de réaliser la m... »
1 novembre 2025
- 22:001 novembre 2025 à 22:00 diff hist −4 Gamehelporapamine Aucun résumé des modifications