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9 août 2026
- 15:279 août 2026 à 15:27 Gamehelpsunfieldfarm (hist | modifier) [2 052 octets] TchO (discussion | contributions) (Creation de la page "comment jouer" en francais) Balise : Éditeur visuel
- 12:569 août 2026 à 12:56 Tips naturalchaos (hist | modifier) [882 octets] NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « = Astuces = *- Maîtriser le centre = BGA = Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu: *- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=naturalchaos Natural Chaos] *- [https://boardgamearena.com/gameinprogress?game=2327&all Les parties en cours] *- [https://boardgamearena.com/gamestats?game_id=2327 Vos stats sur ce jeu] *- [https://boardgamearena.com/tournamentlist?d&time=0&prestige=0&gamecateg=... »)
8 août 2026
- 14:178 août 2026 à 14:17 Gamehelpnecklace (hist | modifier) [1 986 octets] NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « « Necklace » est un jeu de connexion sans égalité destiné à deux joueurs : Noir et Blanc. Il se joue sur les intersections (points) d’une grille carrée (plateau) initialement vide. Les bords supérieur et inférieur du plateau sont de couleur noire ; les bords gauche et droit sont de couleur blanche. Une « crosscut » est une zone 2×2 contenant deux pierres noires diagonalement adjacentes et deux pierres blanches diagonalement adjacentes. Un point est... »)
6 août 2026
- 22:496 août 2026 à 22:49 Gamehelpdragonarium (hist | modifier) [3 838 octets] LouloupJPF (discussion | contributions) (Page créée avec « Le but du jeu est de construire un Dragonarium en 3D, en créant des « domaines », zones de même couleur, les plus grands et hauts possibles. Pour chaque territoire, c’est uniquement le domaine le plus grand qui compte. Il existe quatre types de territoires : feu (rouge), eau (bleu), air (vert) et royal (doré). Il existe aussi des tuiles incolores, elles permettent de récupérer des piliers quand elles sont recouvertes. Une case peut avoir deux couleurs... »)
5 août 2026
- 20:095 août 2026 à 20:09 Gamehelpundertheleaves (hist | modifier) [2 915 octets] Gasolinea (discussion | contributions) (Page créée avec « Déroulement d’un tour Chaque tour comporte 2 phases. 1. Placer une tuile Jardin * Choisissez 1 des 3 tuiles disponibles sur le marché. * Placez-la dans votre jardin. * La nouvelle tuile doit être adjacente par au moins un côté complet à une tuile déjà posée. * Les couleurs des terrains et les mares n’ont pas besoin de correspondre. * Une fois posée, la tuile ne peut plus être déplacée. ⸻ 2. Vérifier l’arrivée de nouvelles créatures V... »)
- 13:455 août 2026 à 13:45 Tips dnup (hist | modifier) [2 550 octets] Niaso08 (discussion | contributions) (Page créée avec « dnup est un jeu d’opportunité. Privilégiez la flexibilité, entre autres choses. Lorsque les cartes reviennent dans votre main, elles se retournent et deviennent quelque chose d’autre, les transformant en options futures. Essayez de planifier 2 chemins possibles qui peuvent être inversés en cours de tour. Vous ne pouvez jamais vraiment vous détendre, même si votre adversaire n’a plus qu’une seule carte et que vous en avez 5 ou plus. Les retours sont... »)
4 août 2026
- 10:424 août 2026 à 10:42 Gamehelpgroup (hist | modifier) [2 390 octets] NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « GROUP par Mark Steere INTRODUCTION Group est un jeu très simple pour deux joueurs qui se joue sur un plateau hexagonal de n’importe quelle taille, initialement vide. Les deux joueurs, Rouge et Bleu, placent à tour de rôle des pierres de leur couleur sur des cases inoccupées du plateau, à raison d’une pierre par tour, en commençant par Rouge. Group utilise la règle du « pie ». Mark Steere a conçu Group en décembre 2025. PLACEMENTS LÉGAUX Placez... »)