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Tips dnup
dnup est un jeu d’opportunité. Privilégiez la flexibilité, entre autres choses. Lorsque les cartes reviennent dans votre main, elles se retournent et deviennent quelque chose d’autre, les transformant en options futures. Essayez de planifier 2 chemins possibles qui peuvent être inversés en cours de tour. Vous ne pouvez jamais vraiment vous détendre, même si votre adversaire n’a plus qu’une seule carte et que vous en avez 5 ou plus. Les retours sont très possibles.
Commencez lentement et terminez par de grandes séries. Vous ne voulez pas être ciblé et bloqué en jouant d’abord vos cartes utiles.
Essayez de prendre, de faire tourner et de demander délibérément à d’autres personnes de retourner votre ou vos cartes pour créer un meilleur ensemble de cartes. Prendre 2-3 cartes par tour peut conduire à une main plus forte dans l’ensemble.
Plus vos cartes sont bonnes, plus vous avez de chances de vider votre main et de rendre les cartes des autres joueurs à leurs mains.
Le comptage des cartes est difficile en raison de la nature du paquet. Il est plus facile de compter les 9 et 10 restants.
Les cartes simples avec des valeurs faibles doivent être déplacées dans des ensembles pour les renforcer. Les valeurs élevées sont mieux utilisées en tant que simples ou paires. Si vous avez un ensemble de faible valeur, il peut être préférable de le jouer tôt et de le laisser revenir dans votre main pour qu’il tourne.
La coopération est importante. Les joueurs/dirigeants doivent être bloqués. Bloquer quelqu’un est rarement un « gâchis ».
La chance joue un grand rôle. Parfois, on a de mauvaises mains. Obtenir plusieurs simples est difficile à surmonter, même en prenant des cartes.
Votre dernier ensemble doit être difficile à bloquer (par exemple, un grand ensemble ou une valeur élevée). Un bloc préemptif utilisant une seule ou une paire dans la partie finale est généralement une bonne idée, surtout si un autre joueur n’a plus qu’une ou deux cartes.
Profitez de l’occasion pour vous débarrasser des singles graves/moyens indésirables en les « ajoutant » aux sets des autres joueurs. C’est lent, mais sûr. Mais ce n’est pas non plus très utile, et cela peut aider votre adversaire à se positionner sur quelque chose de plus difficile à bloquer.
Une fois que vous êtes sorti, vous êtes sorti (vous n’avez pas à vous soucier d’être bloqué si votre main est vide), alors assurez-vous que votre dernière pièce ne peut pas être bloquée.