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Vue d'ensemble

Vous êtes chargé de recruter des Vikings et de les envoyer vers différentes Destinations afin de marquer le plus de points parmi tous les joueurs.


Remarque : si la Pioche de Vikings ET la Défausse sont vides, le joueur qui a le plus de Vikings doit se défausser d'un Viking de son choix pour devenir la nouvelle carte tirée. Remarque : le nombre maximum de Bracelets en Argent et de Jetons de Recrutement que vous pouvez avoir est plafonné à 3 chacun. Remarque : les cartes Vikings et les Zones Vikings ont des symboles si vous souhaitez vous y référer à la place des couleurs.


Tour de jeu

Un tour se compose des étapes suivantes


Commerce (facultatif) Réputation Action (Recruter OU Explorer) Commerce (facultatif)

Réputation Vérifiez où en est votre Marqueur de Réputation et marquez autant de points.

Recruter Jouez un Viking de votre main sur la pile correspondant à sa couleur, cela couvrira le Viking précédent tout en continuant d'afficher le symbole sur sa partie supérieure.

Ensuite, prenez TOUS les atouts visibles dans la pile de cette couleur (ancienne(s) carte(s) + la nouvelle carte).

Enfin, prenez le Viking de l'espace correspondant à la couleur de la pile (ce n'est PAS forcément le Viking de la même couleur, juste le Viking de la zone de couleur correspondante) puis comblez l'espace vide.

Note : Vous pouvez dépenser un Jeton de Recrutement si vous en avez un pour choisir n'importe quel Viking, pas celui de la zone de couleur correspondante.


Explorer

Choisissez une carte Destination parmi celles qui sont visibles et défaussez les Vikings de la ou des couleurs appropriées indiquées en haut à gauche de votre zone de jeu pour la payer


Il n'est pas nécessaire d'utiliser le Viking le plus récent de cette couleur, il suffit qu'il soit de cette couleur.

Si le coût est indiqué par des signes "=" égaux, il s'agit de tous les Vikings de la même couleur de votre choix.

Vous pouvez utiliser des Jetons de Recrutement au lieu de dépenser des Vikings.

Placez la destination au-dessus de votre navire et gagnez les Atouts indiqués en haut à droite.

Remplacer la destination achetée par une carte de la même pioche (dos de carte vert A ou bleu B)

Commerce Il s'agit d'une action facultative, mais qui ne peut être effectuée qu'une seule fois au cours de votre tour, soit au début, soit à la fin.

Comme vous le verrez, les cartes Destination sont alignées avec le navire pour former trois colonnes d'espaces vides ou de symboles.

Dépensez 1 Bracelet en Argent pour obtenir tous les Atouts de la colonne 1

Dépensez 2 Bracelets en Argent pour obtenir tous les Atouts de la colonne 1 ET de la colonne 2

Dépenser 3 Bracelets en argent pour obtenir tous les Atouts de la colonne 1 ET de la colonne 2 ET de la colonne 3

Notez que 1 Bracelet en Argent n'est pas pour une seule colonne, mais spécifiquement pour la colonne 1, c'est-à-dire que vous DEVEZ dépenser 3 bracelets d'argent si vous souhaitez obtenir les Atouts de la troisième colonne (la plus à droite).


Atouts

Comme indiqué précédemment, il existe plusieurs façons d'obtenir des Atouts, certains étant des jetons et d'autres des bonus instantanés.


Triangles jaunes - Gagnez 1 point de victoire

Casque vert - Gagnez 1 Jeton de Recrutement (Max 3 possédés)

Bandeau rouge - Gagnez 1 Jeton Bracelet en Argent (Max 3 possédés)

Chose bleue - Avancez de 1 sur l'échelle de Réputation

Carte noire - Gagnez 1 Viking caché de la pioche, mais ne gagne PAS d'Atouts comme avec Recruter.


Fin de la partie

La partie se termine lorsqu'un joueur atteint ou dépasse 40 points.


Le tour se termine par un nombre égal de tours pour tous les joueurs.

Après quoi, le joueur qui a le plus de points gagne !


Avis de l'éditeur et des développeurs sur le déroulement des artefacts Comme les règles ne sont pas très claires sur le moment exact où il faut vérifier les artefacts, voici ce qui a été décidé par l'éditeur pour l'implémentation de BGA :

Déroulement des actions : (Commerce optionnel) => Action => vérifier les artefacts (sauf girouette / amulette) => (Commerce optionnel) => vérifier les artefacts girouette / amulette