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Une partie se déroule en 12 tours, indiqués par les 12 positions du jeton Jour sur le Calendrier. Chaque tour se divise en 3 phases distinctes. Chacune d’elles se joue en simultané.


1 – Aube : Attribution des rôles.

Choisissez secrètement le rôle de chacun de vos 5 Artisans en main : 2 voyageurs doivent être transmis au Village à votre gauche. 2 fabricants doivent être gardés pour produire des Objets dans la phase suivante et 1 résident doit être installé dans votre Village pour fabriquer des Offrandes et vous faire profiter de ses effets. Votre Village ne dispose que de 4 Ateliers, vous devrez donc faire des choix stratégiques quant aux résidents installés.

2 – Journée : Gestion des Artisans et préparation des Offrandes.

Révélez vos cartes Artisan précédemment choisies et récupérez les Objets fournis par les Artisans fabricants. Déclenchez éventuellement les effets de vos Artisans résidents. Gérez vos Objets et tentez de réunir ceux demandés par vos résidents afin de préparer des Offrandes pour le Shogun.

3 – Crépuscule : Fin du tour.

Vérifiez si vous remplissez l’Objectif du jour.


Quand le dernier tour est complètement terminé, comptez vos faveurs :

  • Marquez un nombre de Faveurs dépendant du nombre de jetons Objectif que vous possédez, selon le tableau présent sur le calendrier.
  • Ajoutez les jetons Faveur gagnés au cours de la partie grâce aux effets de vos Artisans.
  • Ajoutez la valeur totale des Faveurs de vos cartes Artisan placées sous la Porte du palais.

La personne qui a le plus de Faveurs gagne la partie. En cas d’égalité, la victoire est partagée.