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Gamehelphardback

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Comment jouer

Hardback est un jeu de cartes en deck-building avec des mots. Chaque joueur commence avec son propre paquet de 10 cartes de Départ: les 8 lettres A, E, I, L, N, R, S, T, et 2 lettres au hasard parmi les suivantes : B, C, D, G, H, M, O, P, U, Y. Chaque joueur a ses propres piles de pioche et de défausse. Un paquet commun de 140 cartes est utilisé pour former une rangée d'offres, constitué de 4 autres catégories. Les 5 catégories dans le jeu sont : Départ (gris), Aventure (jaune), Horreur (vert), Mystère (bleu), Amour (rouge). Une barre en couleurs dans le panneau de joueur (à côté du plateau, à droite) montre la composition du paquet de chaque joueur.

Formez un mot

A chaque tour vous recevez une main de 5 cartes piochées dans votre paquet. Utilisez ces cartes (et n'importe quel Classique Intemporel, s'il y en a de disponible) pour former un mot. Au début de votre tour, les cartes de votre main sont déplacées automatiquement dans la zone de votre mot en cours. Cliquez et maintenez cliqué pour déplacer vos cartes et changer leur ordre. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser toutes vos cartes, et vous pouvez enlever des cartes de votre mot en cliquant dessus ou en les déplaçant dans la zone de votre main. Si vous changez d'avis, vous pouvez ré-inclure une carte enlevée en cliquant dessus (ça l'ajoute à la fin de votre mot) ou en la déplaçant dans la zone de votre mot à la place que vous voulez.

N'importe quelle carte peut être utilisée comme joker, mais les cartes joker n'apportent aucun effet. Cliquez sur le bouton JOKER sous une carte pour la retourner et choisir (en cliquant ou au clavier) la lettre voulue à la place. Si vous changez d'avis, cliquez sur le bouton REVELEZ sous une carte joker pour la retourner à nouveau et lui rendre sa valeur d'origine.

N'importe quelle carte laissée dans la zone de votre main sera défaussée. Vous ne pouvez pas garder des cartes d'un tour à l'autre. Si vous ne pouvez pas former de mot, vous pouvez choisir de passer votre tour.