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« Gamehelptigriseuphrates » : différence entre les versions
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Vous incarnez le chef d'une civilisation dans la fertile Mésopotamie (ce qui signifie « entre deux rivières »). | Vous incarnez le chef d'une civilisation dans la fertile Mésopotamie (ce qui signifie « entre deux rivières »). | ||
En posant des tuiles de différents types, vous façonnerez le paysage de cette région ancienne, mènerez des guerres, réprimerez ou dirigerez des révoltes et regarderez les villes s'élever puis tomber, tout en tentant d’acquérir de l’influence dans 4 domaines clés. | En posant des tuiles de différents types, vous façonnerez le paysage de cette région ancienne, mènerez des guerres, réprimerez ou dirigerez des révoltes et regarderez les villes s'élever puis tomber, tout en tentant d’acquérir de l’influence dans 4 domaines clés. | ||
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Chaque joueur est représenté par une forme spécifique (Taureau, Urne, Arc et Lion) plutôt que par une couleur. | Chaque joueur est représenté par une forme spécifique (Taureau, Urne, Arc et Lion) plutôt que par une couleur. | ||
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Vous avez un leader dans chaque sphère d'influence (arc rouge, arc vert, etc.) et les points d'influence circuleront à travers eux. |
Version du 9 janvier 2024 à 13:54
RESUME
Vous incarnez le chef d'une civilisation dans la fertile Mésopotamie (ce qui signifie « entre deux rivières »). En posant des tuiles de différents types, vous façonnerez le paysage de cette région ancienne, mènerez des guerres, réprimerez ou dirigerez des révoltes et regarderez les villes s'élever puis tomber, tout en tentant d’acquérir de l’influence dans 4 domaines clés. À la fin du jeu, le gagnant est la personne ayant la plus grande influence dans sa catégorie la plus basse.
Chaque joueur est représenté par une forme spécifique (Taureau, Urne, Arc et Lion) plutôt que par une couleur.
Couleur | Tuile | Chef | Abilité | Nb de tuiles |
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Noir | Colonie | Roi | 30 | |
Vert | Marché | 30 | ||
Rouge | Temple | Prêtre | - | 57 |
Bleu | Ferme | Fermier | - | 36 |
Jaune | Catastrophe | - | 2 par joueur |
Vous avez un leader dans chaque sphère d'influence (arc rouge, arc vert, etc.) et les points d'influence circuleront à travers eux.