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SAINT POKER
SAINT POKER


Jeu de: 2 à 5 joueurs.
Jeu pour : 2 à 5 joueurs.


Description: Interprétation libre du jeu de carte Texas hold 'em poker  mais sans miser sur les cartes. Le jeu ce joue sur plusieurs round et a plus de décisions stratégiques à faire parce que vous avez une meilleur connaissance et influence sur les cartes.  
Description : Interprétation libre du jeu de carte Texas Hold'em Poker mais sans miser sur les cartes. Le jeu se joue sur plusieurs manches et comporte plus de décisions stratégiques à faire parce que vous avez une meilleur connaissance et influence sur les cartes.  


https://docs.google.com/document/d/1xmMGI7-e_G0qN7syWGXz9bQV2PkKtZnIPPmjIPntx2E/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1xmMGI7-e_G0qN7syWGXz9bQV2PkKtZnIPPmjIPntx2E/edit?usp=sharing
Composants de base:
 
Composants de base :


Un jeu de 52 cartes. Stylo et crayon pour garder le score.
Un jeu de 52 cartes. Stylo et crayon pour garder le score.
Règles:


A la fin de chaque tour de jeu, chaque joueur aura une main de poker de 5 cartes conformément au standard des règles du poker Texas hold'em.
Règles :


Les 5 cartes pourront être une combinaison de n'importe quel cartes incluant les cartes de la 'river' (les cartes communes visible au milieu de la table) et deux cartes individuels que le joueur aura sélectionné.
A la fin de chaque tour de jeu, chaque joueur aura une main de poker de 5 cartes conformément au standard des règles du poker Texas Hold'em.
 
Les 5 cartes pourront être une combinaison de n'importe quelles cartes incluant les cartes du "board" (les cartes communes visibles au milieu de la table) et deux cartes individuelles que le joueur aura sélectionné.
 
Chaque main de poker sera classée pour déterminer le joueur gagnant.


Chaque main de poker sera classé pour déterminer quel joueur gagne.




Hand Ranking Order:
Hand Ranking Order:


                        Straight flush.        Cinq cartes de même type, tous en suite ex: 10, valet, dame, renne, roi, toutes de coeur .
    Straight flush.        Quinte flush : 5 cartes consécutives de même couleur. ex: 10, valet, dame, roi, as, toutes de pique
                        Four of a kind.        Les quatre cartes de mêmes valeurs. ex. 7,7,7,7
    Four of a kind.        Carré : Les 4 cartes de la même valeur. ex. 7, 7, 7, 7
                        Full house.            Trois cartes de même valeurs plus une paire. ex. Reine,reine,reine,5,5
    Full house.            Full : 3 cartes de même valeur plus une paire. ex: dame, dame, dame, 8, 8
                        Flush.                Cinq cartes d'une même sorte ex: 5 cartes de coeur.
    Flush.                Couleur : 5 cartes d'une même couleur. ex: 5 cartes de cœur
                        Straight.              5 cartes consécutives. ex. 4,5,6,7,8, de n'importe quel sorte (pique, coeur ..).
    Straight.              Suite : 5 cartes consécutives. ex: 4, 5, 6, 7, 8 de n'importe quelle couleur (pique, cœur, etc.)
                        Three of a kind.      Brelan : 3 cartes d'une même valeurs. ex. 8,8,8
    Three of a kind.      Brelan : 3 cartes d'une même valeur. ex: 8, 8, 8
                        Two pairs.            Deux paires. ex. Reine,Reine,5,5
    Two pairs.            Deux paires : ex: dame, dame, 4, 4
                        One pair.              Une seule pair ex. Reine,Reine
    One pair.              Une paire : 2 cartes de même valeur. ex: valet, valet
                        High.                  Aucune combinaison du dessus, les cartes les plus forte.
    High.                  Aucune combinaison ci-dessus, la carte unique la plus forte est prise en compte.




Note 1: Pour départager une égalité sur une même combinaison comme deux flushes la cartes les plus hautes l'emportent. L'as étant le plus fort.


Note 2: Pour départager les égalités pour les combinaisons requérant moins de 5 cartes, les nombres les plus fort du 'kicker(s)' (autres cartes) sont utilisés.
Note 1 : Pour départager une égalité sur une même combinaison comme deux flushes la carte la plus haute l'emporte. L'As étant le plus fort.


Example round:
Note 2 : Pour départager les égalités pour les combinaisons requérant moins de 5 cartes, les "kickers" (autre carte parmi les 5) sont comparés.


                        Gagnant:               Player B gagne avec un straight flush:
Exemple de manche:
                        2nd:                   Player C a un roi avec un flush de coeur:
 
                        3rd:                   Player A viens ensuite avec son straight:
    Gagnant:           Player B gagne avec une Quinte flush:
                        4th:                   Player D est dernier avec son (de plus petite valeur) straight:
    2e:                 Player C a une Couleur à cœur:
    3e:                 Player A vient ensuite avec sa Quinte:
    4e:                 Player D est dernier avec son Valeur (de plus petite valeur) straight:


Game Setup:
Game Setup:
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Donner dix cartes à chaque joueurs.
Donner dix cartes à chaque joueurs.


Next turn over a number of cards depending on the number of players face-up, these are the ‘Future river’ cards. 3 cards in a 2-player game. 2 cards for 3 players, 1 card for 4 players, 0 cards for 5 players.
Retournez ensuite un certain nombre de cartes face visible en fonction du nombre de joueurs, ce sont les cartes "Future River". 3 cartes dans une partie à 2 joueurs. 2 cartes pour 3 joueurs, 1 carte pour 4 joueurs, 0 carte pour 5 joueurs.


Le reste des cartes devient la 'pioche’.
Le reste des cartes devient la 'pioche’.
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River Setup Phase:
River Setup Phase:


Déplacer les cartes visibles vers la futur 'river' and place them in the middle to make the start of the current river.
Déplacer les cartes visibles vers la futur 'river' et placez-les au milieu pour faire le début de la "river" actuelle.


From the deck, place face-up the same number of cards to one side to make a new future river.
À partir de la pioche, placez le même nombre de cartes face visible de côté pour créer une nouvelle future rivière.


Pour compléter la nouvelle 'river', chaque joueur doit sélectionner 1 carte de sa main et les révéler simultanément.
Pour compléter la nouvelle 'river', chaque joueur doit sélectionner 1 carte de sa main et les révéler simultanément.
ça fera un total de 5 cartes visible now showing the complete current river.
ça fera un total de 5 cartes visible maintenant, montrant la rivière complète actuelle.
 
Révéler et marquer les scores :


Reveal and Score Phase
Chaque joueurs sélectionne deux cartes de sa main. Tout les joueurs révéleront simultanément leurs deux cartes.
Chaque joueurs sélectionne deux cartes de sa main. Tout les joueurs révéleront simultanément leurs deux cartes.
Conformément au règle du poker, le gagnant sera désigné.
Conformément au règle du poker, le gagnant sera désigné.


The winner receives points equal to the current round number. So 1 point in the 1st round, 2 points in the 2nd round, etc. Everyone else receives 0 points for their hand. If multiple hands tie for a win, the points will be split evenly (rounded up), and a random pickup turn order will be determined between any tied players. (e.g. 2 players tie for the win in the 7th round, each of these players will receive 4 points).
Le gagnant reçoit des points égaux au nombre de tours en cours. Donc 1 point au 1er tour, 2 points au 2e tour, etc. Tous les autres reçoivent 0 point pour leur main. Si plusieurs mains sont à égalité pour une victoire, les points seront répartis de manière égale (arrondis au supérieur) et un ordre de tour de ramassage aléatoire sera déterminé entre tous les joueurs à égalité. (par exemple, 2 joueurs sont à égalité pour la victoire au 7e tour, chacun de ces joueurs recevra 4 points).


Keep a running total score, anyone is allowed to know the current score at any time.
Gardez un score total cumulé, n'importe qui est autorisé à connaître le score actuel à tout moment.


Pickup
Ramasser


Following the reverse winning order, take a card back from either the river or any of the players revealed cards, and place it in your hand, the winner being the last to take a card.
En suivant l'ordre inverse des gains, reprenez une carte de la 'river' ou de l'une des cartes révélées par les joueurs et placez-la dans votre main, le gagnant étant le dernier à prendre une carte.


Repeat the process again so everyone picks up a total of 2 cards.
Répétez le processus pour que tout le monde récupère un total de 2 cartes.


Discard the remaining 5 cards, they will no longer be used.
Défaussez les 5 cartes restantes, elles ne seront plus utilisées.


Repeat for 8 rounds.
Répétez l'opération pendant 8 tours.


The winner is the player who has the most points at the end of the game.
Le gagnant est le joueur qui a le plus de points à la fin de la partie.

Version actuelle datée du 18 février 2023 à 13:15

SAINT POKER

Jeu pour : 2 à 5 joueurs.

Description : Interprétation libre du jeu de carte Texas Hold'em Poker mais sans miser sur les cartes. Le jeu se joue sur plusieurs manches et comporte plus de décisions stratégiques à faire parce que vous avez une meilleur connaissance et influence sur les cartes.

https://docs.google.com/document/d/1xmMGI7-e_G0qN7syWGXz9bQV2PkKtZnIPPmjIPntx2E/edit?usp=sharing

Composants de base :

Un jeu de 52 cartes. Stylo et crayon pour garder le score.

Règles :

A la fin de chaque tour de jeu, chaque joueur aura une main de poker de 5 cartes conformément au standard des règles du poker Texas Hold'em.

Les 5 cartes pourront être une combinaison de n'importe quelles cartes incluant les cartes du "board" (les cartes communes visibles au milieu de la table) et deux cartes individuelles que le joueur aura sélectionné.

Chaque main de poker sera classée pour déterminer le joueur gagnant.


Hand Ranking Order:

   Straight flush.        Quinte flush : 5 cartes consécutives de même couleur. ex: 10, valet, dame, roi, as, toutes de pique
   Four of a kind.        Carré : Les 4 cartes de la même valeur. ex. 7, 7, 7, 7
   Full house.            Full : 3 cartes de même valeur plus une paire. ex: dame, dame, dame, 8, 8
   Flush.                 Couleur : 5 cartes d'une même couleur. ex: 5 cartes de cœur
   Straight.              Suite : 5 cartes consécutives. ex: 4, 5, 6, 7, 8 de n'importe quelle couleur (pique, cœur, etc.)
   Three of a kind.       Brelan : 3 cartes d'une même valeur. ex: 8, 8, 8
   Two pairs.             Deux paires : ex: dame, dame, 4, 4
   One pair.              Une paire : 2 cartes de même valeur. ex: valet, valet
   High.                  Aucune combinaison ci-dessus, la carte unique la plus forte est prise en compte.


Note 1 : Pour départager une égalité sur une même combinaison comme deux flushes la carte la plus haute l'emporte. L'As étant le plus fort.

Note 2 : Pour départager les égalités pour les combinaisons requérant moins de 5 cartes, les "kickers" (autre carte parmi les 5) sont comparés.

Exemple de manche:

   Gagnant:            Player B gagne avec une Quinte flush:
   2e:                 Player C a une Couleur à cœur:
   3e:                 Player A vient ensuite avec sa Quinte:
   4e:                 Player D est dernier avec son Valeur (de plus petite valeur) straight:

Game Setup:

Mélanger les cartes.

Donner dix cartes à chaque joueurs.

Retournez ensuite un certain nombre de cartes face visible en fonction du nombre de joueurs, ce sont les cartes "Future River". 3 cartes dans une partie à 2 joueurs. 2 cartes pour 3 joueurs, 1 carte pour 4 joueurs, 0 carte pour 5 joueurs.

Le reste des cartes devient la 'pioche’.


Jouer un Round:

River Setup Phase:

Déplacer les cartes visibles vers la futur 'river' et placez-les au milieu pour faire le début de la "river" actuelle.

À partir de la pioche, placez le même nombre de cartes face visible de côté pour créer une nouvelle future rivière.

Pour compléter la nouvelle 'river', chaque joueur doit sélectionner 1 carte de sa main et les révéler simultanément. ça fera un total de 5 cartes visible maintenant, montrant la rivière complète actuelle.

Révéler et marquer les scores :

Chaque joueurs sélectionne deux cartes de sa main. Tout les joueurs révéleront simultanément leurs deux cartes. Conformément au règle du poker, le gagnant sera désigné.

Le gagnant reçoit des points égaux au nombre de tours en cours. Donc 1 point au 1er tour, 2 points au 2e tour, etc. Tous les autres reçoivent 0 point pour leur main. Si plusieurs mains sont à égalité pour une victoire, les points seront répartis de manière égale (arrondis au supérieur) et un ordre de tour de ramassage aléatoire sera déterminé entre tous les joueurs à égalité. (par exemple, 2 joueurs sont à égalité pour la victoire au 7e tour, chacun de ces joueurs recevra 4 points).

Gardez un score total cumulé, n'importe qui est autorisé à connaître le score actuel à tout moment.

Ramasser

En suivant l'ordre inverse des gains, reprenez une carte de la 'river' ou de l'une des cartes révélées par les joueurs et placez-la dans votre main, le gagnant étant le dernier à prendre une carte.

Répétez le processus pour que tout le monde récupère un total de 2 cartes.

Défaussez les 5 cartes restantes, elles ne seront plus utilisées.

Répétez l'opération pendant 8 tours.

Le gagnant est le joueur qui a le plus de points à la fin de la partie.