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Tips amalfi
Les 2 premiers tours de la partie
Votre premier objectif est de construire 2-3 bateaux à chacun des deux premiers tours. Les actions supplémentaires vous permettront de faire beaucoup de choses lors de la deuxième partie du jeu. Il est même envisageable d'être à court de nourriture et de perdre quelques points pour construire plus de bateaux.
Votre deuxième objectif dans les premiers tours est de garder un œil sur le conseil pour pouvoir acquérir des personnages puissants. Il n'est pas nécessaire de les inviter tout de suite mais vous devez mettre la main sur les plus intéressants quand vous en avez la chance. Lesquels sont intéressants ?
- Tous les personnages à effets instantanés avec une icône « éclair » (ils permettent tous de rassembler plus de ressources que ce que vous dépensez)
- La plupart des personnages engageables avec une icône « main ». Il existe des moyens de les activer plusieurs fois par tour.
- La plupart des personnages qui marquent des points en fin de partie avec une icône « croix », spécialement ceux qui sont faciles à maximiser, comme les bateaux, les phares ou les personnages.
- Certains personnages ayant un effet permanent avec une icône « infini », spécialement ceux qui vous permettent de naviguer après avoir acquis certaines cartes ou qui vous proposent des réductions de coûts.
Vos objectifs suivants grosso modo par ordre de priorité :
- Acquérir 1-3 destinations privées
- Essayez de marquer des point sur les deux premiers décrets (en haut à gauche du plateau principal).
- Commencez à vous préparer pour résoudre les titres (en bas à droite du plateau principal).
- Construisez 1-2 phares.
Vous devez envisager de finir le second tour en ayant acquis ces ressources :
- 8-9 bateaux
- 2-3 destinations privées
- 1-2 phares
- 2-5 personnages, principalement avec des effets instantanés ayant une icône « éclair ».
Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas encore d’œuvre d'art ou de personnage à effets permanents. Vous devriez avoir un maximum de ressources à utiliser pendant les deux derniers tours.
Notez que lorsqu'il ne vous reste que deux bateaux dans la baie, vous pouvez les ramener au port et ainsi générer 6 ressources, vous pouvez ainsi construire un bateau.
Les deux derniers tours
Il est temps de donner tout ce que vous avez ! Il va falloir construire un moteur vous permettant de transformer toutes ces ressources en points.
Globalement vos priorités sont les suivantes:
- Gardez un œil sur les personnages intéressants du conseil, spécialement ceux vous permettant de marquer des points en fin de partie.
- Dépêchez vous de résoudre les décrets avant les autres joueurs.
- Jouez les personnages ayant des effet infinis et engageables pour construire votre moteur.
- Acquérez des œuvres d'art pour leurs points de victoires ou leurs effets.
- Acquérez des personnages permettant de marquer des points en fin de partie.
- Maximisez les points permis par le décret du tour.
- Maximisez les objectifs de points de fin de partie de vos personnages.
- Acquérez plus de destinations privées.
- Finissez de construire les bateaux et les phares restants.