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Solstis

De Board Game Arena
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Prouvez votre valeur et gagnez le plus d'étoiles possible en parcourant la montagne, rencontrant des esprits et en allumant des feux sur les sommets.

Tour de jeu

Reconstituer le panorama

A votre tour, sélectionnez une tuile de votre main et vérifiez si une capture à lieu.

- Si la valeur ou la couleur de cette tuile correspond à celle d'une des tuiles faces visibles de la file, cette carte de la file est capturée. Si plusieurs tuiles sont capturable, vous ne capturez qu'une d'entre elles, au choix. Les tuiles jouées et capturées sont alors placées sur leur emplacement dans le panorama de la montagne. S'il y avait une tuile face cachée sous la tuile capturée, celle-ci est retournée face visible.

- Seconde chance : Si aucune capture n'est possible avec la tuile sélectionnée, celle-ci est placée dans la file, face visible. Puis, piochez une tuile de la pioche pour tenter une nouvelle capture. Si c'est possible, une capture est réalisée de la même manière.

- Si la tuile piochée ne permet toujours pas de capture, elle est ajoutée à la file, face visible, et vous gagnez une tuile arc-en-ciel. Placez cette tuile à l'emplacement vide de votre choix dans votre panorama.

Vous finissez votre tour en piochant une tuile panorama.

Note : Si vous récupérez plus tard une tuile qui correspond à une position où se trouve un arc-en-ciel:

- si l'arc-en-ciel est bloqué sous un esprit, la tuile panorama est défaussée;

- si l'arc-en-ciel est libre, vous pouvez replacer l'arc-en-ciel ailleurs et placer la tuile panorama à son emplacement.

Esprits

Vous rencontrez un esprit par tour, si vous avez formé un carré de 4 tuiles panorama. Lors d'une rencontre, vous pouvez:

- rencontrer 1 esprit face visible, à côté de la pioche esprit;

- piocher 2 esprits face caché, en rencontrer 1 et replacer l'autre face visible à côté de la pioche.

L'esprit rencontré est placé au centre du carré nouvellement formé par les tuiles panorama.

Attention, même si vous réalisez plusieurs carrés dans votre panorama lors d’un même tour de jeu, vous ne pouvez rencontrer qu’un seul Esprit sur ce tour.

Fin du jeu

Lorsque la pioche panorama est épuisée, les joueurs continuent de jouer chacun leur tour, tant qu'ils peuvent réaliser une capture avec une tuile en main. Si vous ne pouvez pas réaliser de capture, vous devez passer. La partie prend fin lorsque les deux joueurs ont passé.

Calcul des scores

Dans votre plus grande zone de tuiles adjacente, chaque tuile panorama rapporte 1 étoile. Les cartes arc-en-ciel peuvent servir à étendre votre zone, mais elles ne rapportent pas de point dans ce contexte.

Chaque tuile avec une icône de feu, que l'on peut relier par un chemin continu de tuiles jusqu'à la ligne du bas, rapporte 1 étoile.

Certains esprits donnent des étoiles supplémentaires en fin de partie.