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Déroulement
Trick of the Rails se joue sur une série de tours ou «tours» jusqu'à ce que les joueurs aient joué toutes les cartes de leurs mains. Suivez ces étapes pour chaque astuce:
1. Le joueur principal joue n'importe quelle carte de sa main au milieu de la table. Cette carte s'appelle la «piste».
2. Dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque autre joueur doit jouer une carte de sa main. S'ils ont une carte de la même société que le chef de file, ils doivent emboîter le pas. Si un joueur n'a pas de cartes de la même compagnie que le meneur, il peut jouer n'importe quelle autre carte.
3. Celui qui a joué la carte la plus numérotée de la même société que le leader remporte le pli.
4. Ensuite, les joueurs gagneront des parts de la société ou établiront la voie vers les chemins de fer. L'action que les joueurs entreprendront est décidée par la carte la plus à gauche dans le Trick Lane.
S'il s'agit d'une carte Exchange ou d'une carte ferroviaire ... Le gagnant prend cette carte de la Trick Lane et l'ajoute face visible devant lui en tant que partage de l'entreprise (c'est-à-dire orienté de sorte que l'icône de partage soit en haut à droite). Ensuite, s'il reste des cartes de réservation dans le Trick Lane, la carte que le gagnant a jouée est échangée avec la carte de réservation la plus à gauche, qui est retirée du jeu. S'il ne reste plus de carte Réservation dans la Trick Lane, la carte jouée par le gagnant est retirée du jeu à la place. Les cartes que les autres joueurs ont jouées pour ce tour sont ajoutées face visible devant les joueurs respectifs en tant que part de la société.
S'il s'agit d'une carte de ville ... Le gagnant ajoute la carte Ville à chaque extrémité du chemin de fer d’une entreprise. Ensuite, chaque joueur (en partant du vainqueur du pli et en allant dans le sens des aiguilles d'une montre) ajoute sa carte jouée à chaque extrémité de la voie ferrée correspondant à la compagnie de sa carte.
S'il s'agit d'une carte Locomotive ... Le gagnant place la carte Locomotive à gauche de la voie ferrée de toute entreprise qui ne possède pas déjà de locomotive. Ensuite, chaque joueur (en partant du vainqueur du pli et en allant dans le sens des aiguilles d'une montre) ajoute sa carte jouée à chaque extrémité de la voie ferrée correspondant à la compagnie de sa carte.
5. Le gagnant devient le nouveau joueur principal pour le prochain tour.
Fin du jeu
Le jeu se termine après que le dernier tour a été joué. Ensuite, avant qu’un gagnant ne soit déclaré, la valeur des actions de chaque société doit être déterminée.
Calculez le bénéfice pour chaque entreprise:
Si le nombre de cartes dans le chemin de fer de cette entreprise est égal ou inférieur à la distance parcourue par la locomotive, alors le bénéfice de l’entreprise est la somme des valeurs de gare de toutes les cartes du chemin de fer. Si le nombre de cartes dans le chemin de fer de cette entreprise est supérieur à la distance parcourue par la locomotive, alors le bénéfice de l’entreprise est la somme des valeurs de gare d’un nombre de cartes consécutives dans le chemin de fer égal à la distance parcourue par la locomotive. Utilisez la section consécutive la plus précieuse de la voie ferrée. La valeur de l'action de chaque entreprise est le bénéfice de l'entreprise moins le coût de la locomotive de l'entreprise. (Remarque: l'entreprise qui possède la locomotive ∞ doit quand même payer son coût.) Si le résultat est négatif, la valeur de la part est zéro.
Chaque action d'un joueur vaut autant que la valeur de l'action de cette entreprise.
Le joueur ayant la valeur totale la plus élevée en actions est déclaré vainqueur. En cas d'égalité, les joueurs ex aequo partagent la victoire.