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Objectif

Marquez le plus de points pour éviter de perdre des vies.

Déroulement de la partie

Sélectionnez 1 action à chaque tour :

  1. Échangez 1 carte en main contre 1 carte face visible.
  2. Échangez toutes les cartes en main contre toutes les cartes face visible.
  3. Passez le reste du tour et conservez les cartes que vous possédez.

Pointage

Même sorte

  • 2 ou 3 cartes.
  • Ajouter les valeurs:
Rang A K Q J 10 92
Valeur 11 10 9…2

Même valeur

  • Au moins 3 cartes.
  • Donne 30.5. points

Turn end

Un joueur perd une vie si il as:

  • moins de 21 points, ou
  • plus que 20 points & et le score le plus bas.

Options

Nombre de joueurs
2
3
4
5
6
7
8
Vies
2
3
5
Règles
Schwimmen
  • Un jeu de commerce utilisant un pack de piquets.
Blitz
  • Un jeu de tirage et de défausse utilisant un jeu de cartes standard.
Custom
  • Le créateur de table peut personnaliser les options de variantes.
Mécanisme d'échange
Commerce
  • Peut échanger 1 ou 3 cartes avec des cartes face visible.
  • If all players consecutively pass, all face-up cards are replaced.
Tirer et jeter
  • Tirez dans le paquet ou dans la pile de défausse, puis jetez.
  • Impossible de défausser la même carte prise dans la pile de défausse.
Un brelan
Décompte
  • Trois de la même sorte: 30.5 points.
  • A: 32 points.
Trois de la même sorte
  • Trois de la même sorte: 30.5 points.
Désactivé
Retirer 2 à 6
Échange de mains aves le croupier
  • Le croupier peut échanger sa main avec 3 cartes du jeu avant le début du jeu.
    • Variante piocher et défausser : les cartes échangées sont mélangées dans le paquet.
    • Variante commerciale : les cartes échangées sont utilisées comme cartes initiales face visible.