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De Board Game Arena
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🌅 Aperçu

Placez vos unités sur trois voies pour maximiser votre puissance et prendre le contrôle de la voie. Contrôlez une voie deux fois de suite ou plus pour infliger des dégâts à votre adversaire jusqu'à sa mort.

🌅 Tour Au début de chaque tour, piochez 5 cartes, puis défaussez-en une pour en piocher une autre.

Ajoutez votre dieu personnel à votre main ; vous avez maintenant 6 cartes.

Chaque tour, jouez vos 6 cartes à tour de rôle.

Lorsque vous jouez une carte, choisissez la voie où vous souhaitez l'assigner. Elle y restera généralement jusqu'à la fin du tour.

Chaque voie ne peut contenir que 2 de vos cartes.

Si la carte jouée possède une capacité de Placement, appliquez-la au joueur de votre choix.

Une fois toutes les cartes placées, évaluez chaque voie de la plus petite à la plus grande valeur de base.

Révélez chaque carte Furtivité (face cachée) lors de l'évaluation de sa voie.

Résolvez simultanément toutes les capacités de Combat de la voie.

Le joueur ayant le plus de puissance remporte la voie. Si le pouvoir ne leur appartient pas, il leur appartient. S'il leur appartenait déjà, le perdant subit 1 dégât (en cas d'égalité, rien ne se passe).

🌅 Fin de manche

Une fois toutes les voies résolues, retournez toutes les cartes Voie afin que le contrôle reste inchangé.

Toutes les cartes sont défaussées et les dieux sont rendus à leurs propriétaires.

🌅Cartes

Le nombre en haut au centre d'une carte indique sa puissance. Il peut s'agir d'un nombre fixe ou être modifié par la voie dans laquelle la carte est jouée, représentée par le symbole correspondant.

La partie inférieure de la carte comporte une capacité, qui peut s'activer au moment de la mise en jeu ou pendant un combat.

Certaines cartes peuvent également comporter un symbole de furtivité sur leur face supérieure. Ces cartes sont placées face cachée lorsqu'elles sont jouées.

🌅 Fin de partie

La partie se termine dès qu'un joueur a 3 dégâts ou plus. Par conséquent, toutes les voies ne seront peut-être pas résolues durant cette manche.

Le joueur en vie remporte la partie !