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Gamehelpsetup
Présentation
Setup est un jeu de placement de tuiles dans le but de former des "Ensembles". Il peut se jouer en 1v1 ou 2v2. Un Ensemble est un groupe de 2 tuiles ou plus, soit de même valeur, soit de même couleur formant une suite. Les valeurs vont de 1 à 10 et il y a 5 couleurs. Pour créer ces Ensembles, un joueur peut utiliser des tuiles de sa zone personnelle (cachée des autres joueurs) et/ou des tuiles de la zone commune. Elles contiennent toutes 4 tuiles. Le plateau contient 12 cases : 4 cases communes au centre et 2 cases par couleur de pion (il y a toujours les quatre couleurs, peu importe le nombre de joueurs).
Déroulement d'un tour
Le joueur actif choisit des tuiles parmi sa zone personnelle et/ou la zone commune. Il ne peut sélectionner que des tuiles de même valeur OU de même couleur qui formeront une unique suite une fois posées sur le plateau. Il peut prendre autant de tuile qu'il veut. Il peut ensuite les poser sur toutes les cases, avec ou sans tuiles, SAUF celles de la couleur du pion de son ou ses adversaire(s). Des lignes permettent de voir quelles cases sont reliées pour créer des Ensembles : orthogonalement ou diagonalement. Une fois les tuiles posées et le tour confirmé, on pioche des tuiles pour que toutes les zones contiennent de nouveau 4 tuiles et on passe au joueur suivant.
Décompte des points
Autour du plateau, il y a un cercle de cases sur lequel les pions des joueurs avanceront en fonction des points gagnés. Des losanges sur certaines cases indiquent la ligne d'arrivée selon le nombre de joueurs.
Lors de la pose des tuiles, le joueur gagne 1 point par tuile faisant partie de son ou ses Ensemble(s), même si elles étaient déjà présentes sur le plateau. Une tuile ne peut rapporter qu'un point maximum, même si elle fait partie de 2 Ensembles. Par exemple, si un joueur pose un 3♦ et un 4♦ et qu'il y a sur le plateau (et reliés correctement) un 4♣, un 5♦ et un 6♦, il marquera 2 points pour les 4 et 3 points pour la suite. Si ces Ensembles comprennent des tuiles situées sur des zones d'adversaires, ceux-ci marquent aussi 1 point par tuile sur leur zone. Les pions avancent ensuite d'1 case par point gagné.
Fin de la partie
Une fois qu'un joueur atteint ou dépasse la ligne d'arrivée, on finit le tour. Celui qui a le plus de points remporte la victoire. S'il y a égalité, c'est le joueur qui a joué en dernier qui l'emporte .
Partie en 2v2
Le jeu peut se jouer en 2 équipes de 2. Les joueurs peuvent voir la zone personnelle de leur coéquipier, mais ne peuvent pas y prendre de tuile. Pour gagner, il ne faut pas qu'un des joueurs du binôme soit dernier lorsque le premier pion (peu importe l'équipe) arrive ou dépasse la ligne d'arrivée. Si les deux derniers sont sur la même case à la fin de la partie, c'est l'équipe du joueur avec le meilleur score qui gagne.