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Gamehelpperfectwords
Résumé
Ce jeu coopératif s'articule en deux étapes. Tout d'abord, vous devrez collaborer pour créer une grille de mots croisés; appelé le "marché". Et enfin, essayer de proposer les mêmes termes que les autres joueurs pour les associations de mots du "marché". Plus il y a de joueurs qui devinent le même terme, plus vous gagnez de points en équipe.
La communication est autorisée. Les joueurs sont autorisés à parler et à communiquer tout au long du jeu (« Pouvez-vous me laisser cette carte ? », « J'ai une bonne idée pour améliorer cette flèche ! », « Suis-je le seul à ne pas comprendre cette association ? » ?"...)
Cependant, vous n'êtes PAS autorisé à partager les associations auxquelles vous pouvez penser.
PHASE 1
À votre tour, choisissez un mot sur le "marché" et ajoutez le orthogonalement (à côté) d'un mot précédemment placé ou d'une tuile Flèche.
Si cela forme une ligne ou une colonne contenant 2 mots ou plus, placez une carte fléchée numérotée à la fin.
La grille est complétée à la fin du tour d'un joueur lorsque la carte flèche numéro 10 est placée ET que chaque flèche numérotée pointe vers au moins 2 mots.
PHASE 2
Phase de devinette individuelle
Chaque joueur décide secrètement d'un terme commun pour chacune des 10 flèches (il peut s'agir de mots ou de phrases, mais les phrases peuvent rendre le score plus difficile) Chaque terme entre les 10 doit être différent. Par exemple, vous ne pouvez pas mettre le mot "arbre" pour le 4 et le 6. Le mot deviné ne peut pas partager des parties des mots-indices. Par exemple, si une flèche pointe les mots Histoire, Jungle et Homme, vous ne pouvez pas noter «Livre de la jungle»
Quitte et Double
Avant de révéler les mots proposés par chacun, l'équipe doit décider d'un numéro de flèche pour doubler le score de celui-ci et d'un second numéro de flèche pour annuler le score associé.
NOTATION
Chaque flèche numérotée est notée à tour de rôle (sauf celle rejetée juste avant par l'équipe)
Pour chaque flèche numérotée, l'équipe peut marquer 0, 1 ou 2 points en fonction du nombre de joueurs qui ont deviné le même terme :
• Dans une partie à 2 joueurs, marquez 2 points si les deux joueurs devinent la même chose.
• Dans une partie à 3 ou 4 joueurs, 1 point pour une correspondance à 2 joueurs et 2 points pour une correspondance à plus de 3 joueurs.
• Dans une partie à 5 ou 6 joueurs, 1 point pour une correspondance à 3 joueurs et 2 points pour une correspondance à plus de 4 joueurs.
Dans le cas du numéro de flèche doublé, vous recevrez à la place 0, 2 ou 4 points.
Rangs
Une fois le score de l'équipe finalisé, vous pourrez recevoir le classement suivant :
6+ Bronze 8+ Argent 10+ Or 12+ Formidable 14+ Incroyable 17+ Maîtres parfaits