Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !

Gamehelpmicrodojo

De Board Game Arena
Aller à la navigation Aller à la recherche

Vous êtes l’un des deux seigneurs féodaux Daimyo du Japon d’Edo, chargés par le Shogun d’apporter la prospérité à une petite ville. Manipulez soigneusement les serviteurs de la ville pour rassembler des ressources, construire des bâtiments, accomplir les tâches du Shogun et gagner des faveurs. Le Daimyo le plus prospère se verra accorder le titre de la ville.

Gagner le jeu

À la fin du jeu le joueur qui a le plus de points de victoire gagne

La partie se termine immédiatement lorsque soit :

  • Un joueur atteint 7 points de victoire
  • Le dernier Objectif est atteint

Comment Jouer

Les joueurs alternent leurs tours. Chaque tour comporte ces 2 étapes :

  1. DÉPLACEMENT
  2. ACTIVER UN ESPACE

Deplacement

Déplacez 1 pion disponible sur un espace vide adjacent. Les pions avec un marqueur Daimyo ne sont pas disponibles. Les pions ne peuvent pas se déplacer en diagonale ou partager des espaces.

Placez votre marqueur Daimyo sur le pion que vous venez de déplacer.

Une fois par partie, le joueur avec le jeton d’influence peut le retirer du jeu pour retirer le marqueur Daimyo d’un pion avant de le déplacer.

Activer un espace

Activez les effets sur l’espace déplacé, dans l’ordre de votre choix :

"OR/NOURRITURE" : Prenez la quantité indiquée d’Or ou de Nourriture (jusqu’à un maximum de 7 de chaque)

"CONSTRUISEZ" Prenez 1 Bâtiment en payant le coût indiqué en bas de la case, OU Retirez 1 de vos Bâtiments du jeu pour gagner 1 Point de Victoire.

"ACTION" Pour chaque symbole d’action, vous pouvez effectuer 1 action de votre choix :

  • Déclencher un Objectif - Évaluez l’objectif le plus à gauche. Donnez les points indiqués sur la piste Objectifs au joueur gagnant (ou à aucun des deux, en cas d’égalité). Retournez l’Objectif face cachée. Remarque : vous ne pouvez marquer qu’un seul Objectif par tour.
  • Activez votre Bâtiment - Utilisez la capacité d’un Bâtiment qui comporte un symbole d’action. Remarque : vous ne pouvez utiliser chaque Bâtiment qu’une fois par tour. Échangez - Échangez un nombre quelconque de ressources dans un rapport de 2:1.
  • Donnez - Dépensez 5 jetons d’Or ou 5 jetons de Nourriture pour gagner 1 Point de Victoire.

Note : ce guide est incomplet, ne decrit pas le fonctionnement des Batiments, des Objectifs et du Jeu Avance. Vous pouvez vous referer a la version anglaise de ce guide (sur BGA), ou au regles du jeu traduites (https://boardgamegeek.com/filepage/224898/rulebook-french)