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Nouveautés et changements par rapport au jeu de base

Jetons Marché Les joueurs gagnent désormais un Jeton Marché quand ils utilisent l'emplacement d'action du Site B. Défaussez 1 seul Jeton Marché quand vous assignez un ouvrier au Centre-Ville pour bénéficier d'une action supplémentaire. Cette action supplémentaire peut être la même que les actions précédemment effectuées dans le Centre-Ville.

Jetons Promotion Les jetons promotion valent 1 réputation. Quand vous utilisez le Complexe Touristique, prenez 1 Jeton Réputation présent sur le plateau. Si tous les Jetons Réputations ont déjà été pris sur le plateau, vous devez le prendre à un autre joueur.

Marché d'ADN et Défausses Le nouveau Marché d'ADN possède un emplacement de plus affublé d'une réduction de 3$. Quand des cartes sont défaussées avec l'action du Site B, elles sont désormais ajoutées au Marché d'ADN plutôt qu'à la pile de défausse.

Le Ferry Le Ferry fournit désormais 4$ plutôt que 3$.

Changements des Bâtiments

Observatoire de Tricératops – Quand vous achetez ce bâtiment, placez immédiatement un Tricératops dans votre parc. Au cours du décompte final, gagnez 1 PV par Tricératops dans n'importe quel parc.

Hotel Supérieur – Vaut désormais 2 PV au cours du décompte final.

Bureau des Brevets – Chaque fois qu'un adversaire construit un bâtiment ou crée un dinosaure que vous possédez dans votre parc, gagnez 1$.

Mascottes du Parc – Capacité inchangée, mais c'est désormais un bâtiment de Parc.

Ferme Pédagogique – Durant chaque phase de d'entretien, gagnez 2 PV par espèce dans votre parc avec au moins 2 pions dinosaure.

Archive ADN – Au cours du décompte final, gagnez 1 PV par espèce dans le cimetière avec au moins 2 cartes.

Monument aux Stégosaures – Tous les joueurs gagnent immédiatement 1$ par Stégosaure que vous avez dans votre parc. Au cours du décompte final, gagnez 4 PV par Stégosaure dans votre parc.

Comment Jouer

DinoGenics est un jeu de placement d'ouvriers qui se joue en 7 manches au cours desquelles chaque joueur va jouer entre 3 et 5 ouvriers sur le continent pour collecter des ressources et créer des dinosaures. La plupart des activités dans DinoGenics consistent à collecter de l'ADN et construire des habitations pour vos dinosaures sur votre plateau île personnel. À la fin des 7 manches (Saisons), le parc avec le plus de points de victoire est déclaré vainqueur et acquiert suffisamment de parts de marché pour racheter toute la concurrence.

Votre Parc de Dinosaures Personnel

Chaque joueur possède un plateau parc personnel où il va placer des dinosaures, des clôtures, et des bâtiments de parc. Un joueur ne peut placer qu'un pion dinosaure ou une tuile bâtiment par case sur son plateau île. Les dinosaures sont logés dans la partie Parc (verte), alors que les bâtiments peuvent être construit sur la partie Parc ou la Section Commerciale (grise). Chaque bâtiment précise de quel côté il doit être construit.

Visiteurs

À chaque Ouverture de la Saison, les touristes veulent visiter le parc de dinosaures des joueurs. Avoir une réputation élevée permet non seulement à un joueur d'attirer davantage de visiteurs, mais également d'assigner ses ouvriers en premier. Les joueurs gagnent un crédit pour chaque visiteur que leur parc hébergent au début de la saison. Les visiteurs toujours en vie accordent des points de victoire pendant la Phase d'Entretien de la saison.

Ouvriers

En tant que propriétaires de parcs de dinosaures, les joueurs ont un contrôle total sur l'endroit où sont assignés leurs ouvriers chaque Saison. À chaque tour, les joueurs doivent placer un ouvrier sur un Emplacement d'Action inoccupé (cercle) sur le Plateau Continent pour collecter et dépenser des ressources. Chaque joueur récupère tous ses ouvriers à la fin de la Saison.

Plateau Continental

En plus des Emplacement d'Action, le Plateau Continental comprend le Marché d'ADN où l'ADN peut être acheté ou vendu, et la Salle de Presse, où les Breaking News actuelles et à venir sont placées. Au cours des saisons 2 à 7, un évènement Breaking News devient actif, qui peut accorder un avantage ou mettre des bâtons dans les roues de vos plans minutieux.

Gagner des Points de Victoire

Les joueurs gagnent des points de victoire à la fin de chaque Saison en fonction de la valeur de leurs dinosaures, du nombre de visiteurs vivants que leur parc contient, et grâce à certains bâtiments. Il est donc important de ne pas être à la traîne dans la course aux nouveaux dinosaures et bâtiments de votre parc !

N'attendez pas plusieurs manches pour le dinosaure parfait si vous pouvez en obtenir un "pas trop mal" dès maintenant ! Même s'ils ne sont pas aussi prestigieux, les Mutants peuvent être créés avec 3 cartes ADN de n'importe quel type et sont un bon moyen de gagner du temps pour obtenir les dinosaures que vous voulez vraiment !

Jetons Scandale

Le décès de visiteurs et d'autres actions vous causeront un Scandale. À la fin de la partie, chaque Jeton Scandale que possède un joueur lui vaudra un malus de 6 points de victoire. Certaines Breaking News ainsi que l'action de l'Agence permettent aux joueurs de défausser leurs Jetons Scandale.

Les Scandales peuvent paraître effrayant mais n'en faites pas tout un plat ! Les activités provoquant des Scandales sont un très bon moyen de prendre de l'avance sur vos adversaires. Tant que vous camouflez les Scandales en allant à l'Agence avant la fin de la partie, personne n'a besoin de connaître votre passé douteux

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PHASE D'OUVERTURE DE SAISON (Ignorez les étapes 1 à 4 durant la Saison 1)

  • 1. Determinez l'ordre du tour en fonction de la réputation. Plus elle est haute, mieux c'est. Les égalités sont départagées par le nombre de bâtiments intacts et les crédits, dans cette ordre.
  • 2. Assignez les visiteurs en fonction de l'ordre du tour.
  • 3. Assignez les visiteurs bonus. Le premier joueur peut prendre les 2 premiers visiteurs, puis, en commençant par le deuxième joueur, chaque joueur peut prendre 1 visiteur à la fois dans l'ordre du tour, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de visiteurs bonus ou de place libre dans les hôtels. (si vous jouez avec la variante Aide aux Corporations, l'avantage des visiteurs bonus du premier joueur est retiré).
  • 4. Chaque joueur reçoit 1 crédit par visiteur dans son parc.
  • 5. Piochez une carte Breaking News et avancez la piste des news. Résolvez l'évènement, le cas échéant.
  • 6. Ajoutez une tuile sur les 2ème, 3ème et 4ème piles de bâtiments du Centre-Ville. Si une pile devait être vide au cours de la partie, ajoutez-y immédiatement une tuile.
  • 7. Dans l'ordre du tour, placez un ouvrier par tour jusqu'à ce qu'il n'en reste plus.

TESTS DE SACCAGE

  • Un test survient lors du placement d'un dinosaure et après l'étape Nourriture de la phase d'Entretien.
  • Un dinosaure ne peut saccager qu'une seule fois par Ouverture de Saison. De même, il ne saccager qu'une fois au cours de la Phase d'Entretien.
UN DINOSAURE VA SACCAGER SI :
  • Son enclos est trop petit ou n'est pas complètement fermé (exception: brontosaure).
  • Deux espèces ou plus partagent le même habitat (exception: ankylosaure).
  • Un brontosaure est enfermé dans un enclos, ou un autre dinosaure a accès à son espace ouvert.
  • Un pterodactyle n'est pas dans un biodome.
  • Un carnivore n'a pas suffisamment reçu de chèvres à manger pendant la Phase d'Entretien.
Dégats de Structures
  • Les bâtiments sont visés en priorité, puis les clôtures bloquant la route la plus courte vers un bord du plateau.
  • Les hôtels endommagés entraînent la mort des visiteurs. Prenez un Scandale pour chaque décès.
  • Le Centre d’accueil des Visiteurs est réparé immédiatement mais vous octroie un Scandale supplémentaire.

PHASE D'ENTRETIEN

  1. Nourrissez tous les carnivores. Vous ne pouvez pas décider de ne pas nourrir un carnivore si vous avez les chèvres pour le faire. (Optionnel) Nourrir les Mutants : chaque Mutant doit être nourri avec 2 chèvres pour placer un nouveau Mutant.
  2. Vérifiez les conditions de Saccage, et lancez les dés si nécessaire. Tyrannosaure : Lancez deux dés. Raptor : un résultat Saccage Destructeur cause également le décès d'un visiteur.
  3. Gagnez 3 PV pour chaque visiteur encore en vie.
  4. Renvoyez tous les visiteurs dans la réserve générale.
  5. Gagnez des PV grâce aux dinosaures et aux bâtiments.
  6. Gagnez des ressources grâce aux dinosaures et aux bâtiments. Stégosaure : Gagnez 1 crédit pour chaque stégosaure dans votre parc. Restaurant : Gagnez 1 crédit pour chaque hôtel dans votre parc. Chèvrerie : Gagnez 1 chèvre.
  7. Renvoyez tous les ouvriers dans le parc de leur propriétaire respectif.
  8. Continuez avec la prochaine Ouverture de Saison (ou le Décompte de Fin de Partie).

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DECOMPTE DE FIN DE PARTIE

1. Points des bâtiments (si intact), ainsi que les bonus de fin de partie:

2. Variété des dinosaures

  • Pour chaque espèce dans un habitat valide, gagnez 3 PV.
  • Rappel : Un brontosaure n'est pas dans un habitat valide si une autre espèce n'est pas parquée à la fin de la partie.


3. Points des Crédits

  • Chaque joueur marque 1 PV pour chaque lot de 3 crédit qu'il lui reste.


4. Points des cartes ADN

  • Chaque joueur marque 1 PV pour chaque paire de cartes ADN qu'il a en main.


5. Malus des Scandales

  • Retirez 6 PV pour chaque jeton Scandale.


En cas d'égalité, le joueur avec la plus haute réputation l'emporte !