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Gamehelpcribbage
But du jeu
Former des combinaisons (paires, brelan, carré, séquence, quinze...) pour être le premier à atteindre 121 points.
Distribution
Le Cribbage se joue avec un jeu de 52 cartes, le Roi étant la plus forte, puis la Dame, etc... jusqu'à l'As, la plus basse.
En fonction du nombre de joueurs, chacun reçoit un certain nombre de cartes, et doit en rejeter une ou deux dans le crib.
Le crib ou chien
Après la distribution, le crib est formé par les cartes éliminées par chaque joueur. Le crib appartient au donneur qui en comptera les points, associé au partant.
Le partant
Le joueur suivant le donneur coupe le paquet en deux, et la carte sur laquelle il coupe est retournée face visible. Cette carte est appelée le partant et comptera avec chaque main ainsi que le crib lors du décompte des points. Si le partant est un Valet, le donneur marque immédiatement 2 points.
Le jeu
Le joueur suivant le donneur joue une carte de sa main à découvert devant lui et annonce sa valeur (10 pour une figure, la valeur indiquée pour les autres cartes). Le joueur suivant fait de même en annonçant la valeur cumulée des deux cartes, et ainsi de suite. Le total des cartes ne doit jamais dépasser 31. Si un joueur ne peut poser de carte sans excéder 31, il doit annoncer "Passe" et les autres joueurs continuent jusqu'à ce qu'ils atteignent 31 ou doivent passer.
Si un joueur atteint 31, il marque 2 points, sinon le joueur le plus proche de 31 marque 1 point. Chaque joueur retourne ensuite les cartes qu'il a abattues devant lui, et le joueur dont c'est le tour recommence en repartant de 0 avec les cartes qu'il lui reste en main. La partie se déroule jusqu'à ce que toutes les cartes soient jouées. On compte alors les points des mains et du crib, et on recommence la donne jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 121 points.
Les points
Quinze
Un joueur fait monter le total des cartes abattues a 15 : 2 pts
Les combinaisons de 15 sont aussi comptabilisées dans les mains ou le 'crib'.
Paire
Un jouer abat une carte faisant paire avec la précédente : 2 pts
Brelan
Après une paire, un joueur abat une carte de la même dénomination: 6 pts
Carré
Idem après un brelan : 12 pts
Séquences
Quand 3 cartes ou plus dans l'ordre numérique sont jouées l'une après l'autre (mais pas forcément dans l'ordre ex. 3-4-5 ou 3-5-4) : 1 pt par carte dans la séquence
Couleur
4 cartes de la même couleur : 4 pts (5 si le partant est identique)
Un Valet dans la main ou dans la chien de la même couleur que le partant vaut 1 point supplémentaire.