Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !

Gamehelpbug

De Board Game Arena
Aller à la navigation Aller à la recherche

Bug, un jeu de Nick BENTLEY qui a gagné le prix du meilleur jeu combinatoire en 2017.


Présentation

Bug est pour 2 joueurs, et se joue avec des pierres blanches et noires sur n'importe quel carreau hexagonal.

1) Un bug est un groupe entier de pierres de même couleur reliées entre elles sur le plateau. Une seule pierre est également un bug.

2) La taille d'un bug est le nombre de pierres qu'elle contient.


Mouvements

Le plateau de jeu est vide au départ. Noir commence la partie en plaçant une pierre noire sur n'importe quel espace vide. Ensuite, en commençant par Blanc, les joueurs jouent à tour de rôle. Chaque tour comporte 3 étapes, prises dans l'ordre : 1) Croissance, 2) Manger, 3) Bonus de croissance.

Croissance

Placez une pierre sur une case vide pour créer un nouvel insecte ou faire grandir d'une pierre l'un de vos insectes préexistants. Vous ne pouvez pas fusionner des insectes, et vous ne pouvez pas faire grandir un insecte pour qu'il soit plus grand que le plus grand insecte du plateau (quelle que soit sa couleur) avant son placement. Exemple : placez C'est le tour de Noir dans cet exemple. Le placement à l'extrême droite est illégal car il créerait un insecte de taille 4, plus grand que le plus grand insecte du plateau avant le placement (taille 3).

Mangez

Tous vos insectes qui sont adjacents à un ou plusieurs insectes ennemis de la même forme (mais pas nécessairement de la même orientation) doivent manger (capturer) ces insectes ennemis. Retournez les insectes mangés à votre adversaire. Exemple : manger C'est le tour de Noir dans cet exemple. L'insecte noir en bas à gauche est adjacent à un insecte blanc de forme identique. Par conséquent, l'insecte noir mange l'insecte blanc.

Si deux de vos insectes peuvent manger le même insecte ennemi, vous décidez lequel d'entre eux le mangera.

Notez que les insectes en miroir sont considérés comme ayant la même forme. Par exemple, l'insecte noir mange l'insecte blanc ici (en supposant que c'est le tour du noir) :


Bonus de croissance

Augmentez la taille de chacun de vos insectes qui ont mangé, par exactement 1, en plaçant une pierre de votre couleur sur n'importe quel espace vide adjacent à chacun de ces insectes. Exemple : grandir Dans cet exemple, l'insecte noir en bas à gauche mange l'insecte blanc en bas à droite, puis grandit d'une pierre.

Si le fait de manger puis de grandir oblige un insecte à fusionner avec un autre de la même couleur, il n'est pas mangé. Exemple : pas de fusion C'est au tour de l'insecte noir dans cet exemple. Normalement, l'insecte noir de taille 1 devrait manger l'insecte blanc de taille 1 qui lui est adjacent. Cependant, il n'y a aucun moyen pour l'insecte noir de grandir sans fusionner avec un autre insecte noir après avoir mangé. Par conséquent, l'insecte noir ne mange pas.

Si, après avoir grandi, un insecte est adjacent à un insecte ennemi de forme identique, il doit manger l'insecte ennemi (et grandir à nouveau) si possible, et ainsi de suite. Exemple : chaîne Dans cet exemple, un insecte noir de taille 1 mange un insecte blanc de taille 1, puis passe à la taille 2, puis mange un insecte blanc de taille 2, puis passe à la taille 3, le tout en un seul tour. Fin de la partie


Victoire

Le premier joueur qui ne peut pas placer une pierre lors de l'étape de placement gagne. Autrement dit, vous gagnez si vous avez tellement rempli l'écosystème avec vos insectes que vous ne pouvez plus vous étendre.


Série

Nick Bentley's serie: Circle of Life, Blooms, Medo / Meadow, Bug , Strands


Liens


Astuces

Tips_bug