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Actions

Troc

Défausser une carte, puis tirer deux cartes.

Pour la réaliser : Sélectionnez la carte que vous voulez défausser, puis cliquez sur le bouton « Marchander ».

Achat

Jouer des cartes pour une valeur totale supérieure ou égale au coût d'achat de la carte pour obtenir une carte d’une galerie ou d’une banque. Les cartes jouées et la carte acquise seront ajoutées à votre défausse à la fin de votre tour.

Pour la réaliser : Sélectionnez les cartes que vous voulez utiliser et la carte que vous voulez acquérir, puis cliquez sur le bouton « Acheter ».

Exposition

Jouez aux cartes en valorisant au moins le coût de l’exposition, puis placez un tableau dans l’une des galeries.

Pour la réaliser : Sélectionnez la carte de la peinture à exposer et sélectionnez un marqueur d’invitation correspondant ou général, puis cliquez sur le bouton « Exposer ». Vous devrez ensuite choisir des cartes pour payer l’exposition.

Cartes Or spéciales

De nombreuses cartes Or ont des effets spéciaux. Pour utiliser ces effets, cliquez sur la description des effets de la carte. L’utilisation de l'effet spécial d’une carte Or supprimera définitivement la carte de votre deck.

Fin de la partie

La partie se termine lorsque l’une des conditions suivantes est remplie :

  • 12 cartes de peinture ou plus sont exposées au Musée ;
  • la pioche de cartes de peinture est épuisée ;
  • la côte d'un marché (peinture ou or) a atteint 70 ou plus.

Ensuite, certaines tuiles bonus du Musée sont marquées :

  • si tous les marqueurs d’invitation d’une exposition ont été utilisés, alors la tuile bonus au-dessus de cette exposition est marquée ;
  • si aucune exposition n’a utilisé tous ses marqueurs d’invitation, alors la tuile bonus au-dessus de toutes les expositions ayant le plus de peintures sont marquées.