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Astuces

Conseils de base :

Il ne semble pas y avoir de version anglaise des règles disponibles sur les liens de la BGA, et les règles telles qu'elles sont présentées actuellement sont limitées.

1) Les prix variables des tuiles, le placement aléatoire des tuiles sur la grande île et les petites îles aléatoires feront en sorte que chaque partie sera unique. Les marqueurs de fin de tour sont fixes et fournissent des cibles de plus en plus difficiles avec moins de ressources au fur et à mesure que le jeu progresse. Cela garantit que chaque partie sera stressante.

2) Certaines tuiles ont une grande valeur en début de partie, surtout si vous payez le double prix. Une maison qui produit des palourdes ou des pieds, ou qui marque des points pour les jetons "lance", peut être très utile si elle est prise tôt.

3) N'oubliez pas qu'à chaque tour, vous souhaitez obtenir un bon résultat pour le bonus de fin de tour, idéalement en obtenant la première ou la deuxième place au classement général. Si vous êtes à égalité pour la première place, vous marquez tous les deux le maximum de points ! Surveillez vos jetons de score et vos clams. Ne dépensez pas trop pour vous apercevoir que vous n'avez pas obtenu de bonus de fin de partie, quelques points valent mieux que rien.

4) Si vous n'avez plus de palourdes, que vous avez besoin de points pour la fin du tour et que vous avez quelques pieds, restez sur la plage et allez pêcher - déplacez-vous vers la zone de pêche et attrapez un jeton poisson pour chaque pied dépensé. Le nombre de poissons sur le(s) jeton(s) est ajouté à votre score de fin de tour. Notez que la pêche utilise aussi de l'espace sur vos bateaux, chaque jeton poisson utilise un espace.

5) Si vous choisissez de terminer votre tour plus tôt, si vous passez à n'importe quelle place sauf la première pour le prochain tour, vous obtiendrez le jeton montré.

6) Si tu veux aller sur les petites îles, il te faut un plus gros bateau. La plus éloignée nécessite six pieds (votre bateau de départ n'a de la place que pour deux pieds, vous devrez donc faire un tour au magasin de bateaux, en payant le double du prix pour obtenir le bateau avec des icônes de quatre pieds). Vous obtenez des points importants pour ces voyages en bateau, en particulier 9 points pour l'île la plus éloignée. .

7) N'oubliez pas d'étirer chaque village de votre propre île vers la droite afin qu'ils aient au moins le tiki le plus à gauche au-dessus de chacun d'eux. Sinon, les dieux vont détester vos villages, ils ne marqueront pas de points à la fin de la partie, et vous serez triste. Les villages peuvent valoir beaucoup à la fin, si vous parvenez à construire plusieurs villages scorables et à placer un Kahuna devant eux.

8) Vous obtiendrez des pieds bonus en remplissant les espaces tiki au-dessus des villages de droite, et des palourdes bonus en construisant des Kahunas au-delà de vos premiers villages. Les Kahunas sont les experts en forme d'hexagone - si un village est scorable, ils marquent les points bonus pour ce village.

9) Vous ne pouvez avoir qu'une seule tuile du même type par rangée de villages. Bien qu'une ligne de conga de hula girls marquerait de sérieux points, elle n'est pas autorisée. Désolé !

10) Vous devez commencer chaque village avec une hutte.

11) Le joueur qui termine la partie en première position sur la piste des joueurs au 5e tour reçoit un bonus de 2 points.

Veuillez mettre à jour cette page si vous trouvez des informations incorrectes - je ne suis qu'un humain et pas omnipotent comme Kāne.


  • Départage : Nombre restants de pieds, coquillages et fruits


Autres conseils:

  • - lors des tours 1-2, il faut se focaliser sur les ressources uniquement. (il y a bien la stratégie des lances, mais elle est bien plus difficile) et de presque toujours les acheter de niveau 2
  • - à 2 joueurs, il faut viser les 5 villages.
  • - Donc, si possible , rapidement acheter des hutes (coquillage ou pied). Parfois la grande hute pour les lignes 4 et 5
  • - et très important, les bateaux. Le niveau est faible, il ne fait rien économiser et ne permet pas 'atteindre l'ile n°4 très puissante donc, il faut vraiment essayer d'acheter un bateau améliorer
  • - En avoir une hute d'échange est presque obligatoire afin d'avoir un peu flexibilité
  • - dernier conseil, évite les partir à 4-5 joueurs pour t'entrâiner, c'est nettement plus aléatoire


BGA

Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu:


Exemples de tables remarquables

A 2 joueurs


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