Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !

Gamehelppixies

De Board Game Arena
Aller à la navigation Aller à la recherche

Comment jouer ?

La partie se joue en trois tours sur une aire de jeu carré de 3*3, soit 9 emplacements. L’emplacement n°1 est en haut à gauche, l’emplacement n°9 est en bas à droite.

Premier tour : La première joueuse à avoir vu un lutin commence et tire les cartes de la pioche. Le nombre de cartes dépend du nombre de joueuses (3 = 3 cartes ; 4 = 4 cartes ; 5 = 5cartes) Tours suivants : la dernière joueuse à avoir choisi commence.

Qu’est-ce qu’un tour ?

Quand c’est à vous de jouer, ajoutez une carte de la pioche à votre aire de jeu en respectant les conditions suivantes :

  • si le numéro de la carte correspond à un numéro de votre plateau dont l’emplacement est vide, elle doit y être placée
  • si vous n’avez pas de carte numérotée correspondant à un emplacement possible de votre aire de jeu, vous pouvez jouer quand même une carte, mais en la posant verso, donc face invisible.
  • si un emplacement du plateau comporte une carte face invisible (c’est que la valeur de la carte ne correspond pas à son emplacement), considérez que l’emplacement est libre et vous pouvez placer votre carte ici, face visible
  • si un emplacement de votre plateau comporte une (et une seule) carte face visible, vous pouvez la prendre en main et l’associer avec la carte que vous voulez poser (qui doit avoir la même valeur) de manière à ce que les deux dos se touchent (donc les deux faces sont visibles lorsque qu’on retourne l’ensemble, ça fait sandwich). Reposez-les au même emplacement en choisissant quelle face va rester visible, car les conditions de décompte inscrites sur les cartes influent sur votre choix. Plus aucune carte ne peut être posée à cet emplacement.

Fin du tour

Il arrive quand une joueuse à au moins une carte sur les neuf emplacements de son plateau.

  • Tous les emplacements comportant une double carte sandwich valent le chiffre inscrit sur la face visible
  • Certaines cartes ont des motifs en croix ou en spirale. Les spirales valent 1 point. Les croix-1 point.
  • Les cartes comportant des conditions (couleur, nombre, emplacement …) scorent en fonction de ces conditions (par exemple, un point par face visible)
  • Les cartes face visible de la même couleur et adjacentes à l’horizontal ou la verticale sont décomptées :
    • 2 points par cartes pour le 1er tour,
    • 3 points par cartes pour le 2eme tour
    • 4 points par cartes lors du 3eme tour.

N’oubliez pas que les cartes multicolores ne le sont pas pour rien : les couleurs sont au choix en fonction de l’opportunité

Notez les scores du tour, ramassez les cartes, mélangez-les et recommencez jusqu’à avoir fait trois tours.

Fin du jeu

Quand les trois tours sont finis et les décomptes faits, la joueuse avec le plus de points peut faire la danse de la victoire devant les autres pixies !