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Le tour de jeu
- Tous les joueurs jouent simultanément.
- À chaque tour (jour), les joueurs sélectionnent une carte Information et une carte Action et les placent face cachée. Après les avoir révélées, ils exécutent leurs actions :
Télécharger : Révélez et placez la carte Information dans votre zone de jeu. Crypter : placez la carte Informations face cachée dans votre zone de jeu. Envoyer (gauche ou droite) : révélez et placez la carte d'information dans la zone de jeu du joueur, respectivement à votre gauche ou à votre droite.
- Les joueurs passent les cartes Information restantes au joueur suivant (dans le sens horaire/antihoraire en fonction de la semaine).
- La semaine se termine une fois que toutes les cartes Action ont été utilisées. La dernière carte en main est défaussée.
Archivage des informations
- Révélez toutes les cartes cryptées.
- Comparez les points de pertinence des fiches d'information pour chaque société.
- Le premier joueur archive la première carte de la pire Corporation ; Le deuxième joueur prend la carte Clé.
- En cas d'égalité, le joueur avec la clé décide du gagnant.
Fin du jeu
- Le jeu se termine au bout de trois semaines.
- Toutes les cartes Information restantes sont archivées.
- Les joueurs rassemblent des cartes archivées et activent les sociétés avec un activateur (n'importe quelle carte de société ou ouvrier).
- Le score est calculé sur les cartes activées et les cartes Clés (1 point chacune).
- Le joueur avec le plus de points de réputation gagne. Les départages sont le nombre de Corporation activées, puis les cartes Clés et enfin le partage de la victoire.