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Tips flamingpyramids

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Astuces

  • - Distribution (45 tuiles): Paille: poids 2/4/6, Bois: poids 10/20/30/40, Pierre: poids 60/100/120 , 1 Joker meule en pierre: 200 de poids, 2 feux de charbon (jaune/vert) de poids 1, 2 chalumeaux (rouge/bleu) de poids 7
  • - Jouer sur les valeurs plutôt que la couleur quand c'est possible
  • - Jouer au plus tôt les tuiles flamme et chalumeau pour éviter de prendre trop de risque à la fin.
  • - Jouer le chalumeau sur les pierres pour que les autres soit impactés au maximum
  • - Parfois jouer des petites valeurs au début pour bloquer les autres
  • - Quand on ne peut rien jouer de bien, calculer le moins mauvais en terme d'effondrement
  • - Choisir de quel côté on étend la pyramide, on vérifie l'adéquation de sa main avec chaque côté en fonction de la tuile choisie (normal ou chalumeau/flamme).
  • - Attention on ne peut rien faire lorsque l'on est obligé de poser à côté d'un chalumeau, donc méfiance à poser 2 pierres
  • - Ne pas trop attendre pour jouer les feux, car vers la fin c'est souvent plus destructeur
  • - Jouer la carte de plus petite valeur sur un feu qui ne s'étendra pas.
  • - Quand la malédiction est activée, si vous avez 2 cartes avec le même chiffre, c'est jouable. Mais, attention à 2 joueurs, s'il y déjà un chiffre, si vous posez le 2ème, il pourrait avoir le 3ème.
  • - Attention à minimiser les choix de l'adversaire. Exemple suite effondrement, écarter pour ne pas finir la pyramide et donc ne pas laisser de choix


Parties BGA


Exemples de tables remarquables

Nombre de tours et tuiles restantes

2 joueurs

3 joueurs

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