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Gamehelptwelvechips

De Board Game Arena
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Généralités

Jouez et accumulez des jetons sans dépasser une valeur totale de 21 Les jetons sont les suivants : 1-2-3-10-11-12 (bleus) et 4-5-6-7-8-9 (rouges)


Déroulement d'un tour

Chaque joueur pose un jeton de son choix à tour de rôle. Une fois que tous les joueurs ont posé un jeton, celui avec la valeur la plus forte choisis en premier lequel des jetons joués il va collecter. Ensuite, les autres choisissent un des jetons restant dans le sens des aiguilles d'une montre.

Deux règles pour collecter : 1) Le joueur qui collecte en premier place le jeton choisi dans une zone de collection devant lui, face visible. Les autres joueurs ajoutent le jeton choisi à leur main. 2) Les jetons rouges doivent être collectés avant les jetons bleus.

Le joueur ayant pris en premier devient le premier joueur du nouveau tour


Fin d'un tour

Si le joueur devant commencer un nouveau tour n'a plus de jeton en main, le tour est terminé. Les autres joueurs passent les jetons de leur main à leur zone de collection Tous les joueurs dont la valeur totale des jetons dépasse 21 sont éliminés du tour. Le joueur restant avec le total le plus fort gagne un jeton de score pour montrer qu'il a gagné un tour. Si tous les joueurs sont éliminés, le joueur avec le plus fort total parmi les éliminés remporte le jeton de score Dans chaque cas, s'il y a une égalité pour le score le plus fort, les joueurs ex-aequo remportent chacun un jeton de score


Fin de partie

Le premier joueur à remporter 3 jetons de score gagne En cas d'égalité, les joueurs ex-aequo gagnent ensemble