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Le but est d'avoir le moins de points possible après 3 manches. Ou si l'un des participant a + que 26 point.

Le but d'une manche est d'avoir une main vide d'animaux

Chaque tour le joeur doit placer une animal sur une arche de Noah et ensuite de deplacer Noah.

Chaque animal doit respecter la regle sur l'arch de genre Femelle, Male et ne pas exceder la limite de poids de l'arche. S'il est possible de respecter la regle de l'arche, tu vas devoir prendre en main toutes les carte de l'arche.

Le poids limite est de 21 ou 13 si un pique-bois est placer dans l'arche.

La regle du genre est decider par le deuxieme animal placer dans l'arche. Soit tous du même genre ou en alternance de genre. (tous feminin, tous masculin ou alternance Male/Femelle)

Tu obtient un tour supplémentaire, si tu réussis à placer un animal identidque mais de genre different dans un même arche.

Les mouvements de Noah sont determiné par le genre de l'animal placer. Une femelle déplacera Noah sur les arches adjacent. Les male deplacera Noah sur les 2 espaces opposé. Exception L'âne ne n'éplacera pas Noah.

Les points sur l'Animal équivalle egalement au points calculer à la fin d'une manche


Voici les animaux au effet spéciaux:

Le LION : Tu recevra une carte au hasard d'une autre joeur et ensuite lui remettra une carte de ta main, incluant la carte que tu viens de pigé si tu le desire.

La GIRAFFE : Tu regardera la main d'un autre joeur.

L'ESCARGOT: Tu peux choisir le genre de l'animal. (l'esgargot est hermaphrodites)

Le PIQUE-BOIS : Il diminue le poids limite de l'arche à 13

L'ÂNE : Il fait en sorte que tu n'as pas à déplacer Noah.