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APERCU Le but de ce jeu est d'être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes.

TOUR DE JEU Lors de votre tour, en tant que joueur actif, vous posez autant de cartes que possible pour créer ou prolonger une séquence. Cela peut commencer depuis n'importe quelle carte, vous pouvez aussi bien débuter avec un As qu'avec une carte 5.

Après quoi, les autres joueurs peuvent essayer de continuer la séquence formée, donc si vous posez As 2 3 4, ils peuvent ajouter 5 6 7... ou bien juste 5, ou encore passer

Lorsqu'un joueur pose un Roi, la séquence est terminée, et ce joueur peut débuter une nouvelle séquence avec la carte de son choix.

Après un tour de table, si aucun joueur n'a pu prolonger la séquence, le dernier joueur à avoir joué une carte peut démarrer une nouvelle séquence.

SCORE Les joueurs qui terminent une séquence, soit par un Roi, soit par une carte haute par défaut, reçoivent 1 pion de chaque autre joueur.

De plus, si la carte finale était un honneur (Roi, Dame, Valet, 10, 7), ils reçoivent également tous les pions trouvés dans la case correspondante.

FIN DU TOUR Le tour se termine lorsqu'un joueur a posé toutes ses cartes.

Tous les autres joueurs totalisent leur dette en main, les cartes Figure valant 10 pions chacune, les As valant 1 et les cartes numérotées leur valeur numérique. Cette dette est ensuite versée au joueur qui a vidé sa main.

Un joueur devra doubler sa dette si l'une des situations suivantes s'applique :

  • le joueur qui a joué sa dernière carte a été le seul à jouer cette séquence,
  • un joueur détient le 7 de Carreau
  • un joueur détient une carte Honneur.


FIN DU JEU Une fois le tour final joué, totalisez les points et le joueur ayant le plus de points gagne la partie.