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• Si peut pas fournir ni couper, défausse d'une carte au choix
• Si peut pas fournir ni couper, défausse d'une carte au choix


• Excuse jouable n'importe quand, '''sauf au dernier pli, sinon elle change de camp''' (exception : Chelem).
• Excuse jouable n'importe quand, '''sauf au dernier pli, sinon elle est prise par le camp qui fait le dernier pli''' (exception : Chelem).


=== Enchères ===
=== Enchères ===
• Petite : coefficient x 1
• Petite : 25+n (+20/30/40 poignée) (+10 petit au bout gagné par l'attaque / -10 petit au bout gagné par la défense)


• Garde : coefficient x 2
• Garde : Contrat de base x 2 (poignées et petit au bout sont multipliés)


• Garde sans le Chien : coefficient x 4
• Garde sans le Chien : coefficient x 4  


• Garde contre le Chien : coefficient x 6
• Garde contre le Chien : coefficient x 6
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=== Petit au bout ===
=== Petit au bout ===
Si le Petit est joué au dernier pli, le camp vainqueur de ce pli gagne la prime du Petit au bout :
Si le Petit est joué au dernier pli, le camp vainqueur de ce pli gagne la prime du Petit au bout: +/- 10 points au contrat de base
 
10 points x coefficient du contrat.


=== Poignées ===
=== Poignées ===
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• Triple Poignée, 18 Atouts à trois, 15 Atouts à quatre, 13 Atouts à cinq, 40 points
• Triple Poignée, 18 Atouts à trois, 15 Atouts à quatre, 13 Atouts à cinq, 40 points


La prime de Poignée est remportée par le camp vainqueur du coup (non multiplié par le contrat).
La prime de Poignée est remportée par le camp vainqueur du coup (multiplié par le contrat).


=== Chelem ===
=== Chelem ===
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• -200 points si annoncé mais non réalisé
• -200 points si annoncé mais non réalisé


Si celui qui réalise le Chelem a l'Excuse, il peut la jouer au dernier coup pour remporter le pli. Dans ce cas, Petit au bout à l'avant-dernier pli.
Si celui qui réalise le Chelem a l'Excuse, il doit la jouer au dernier coup pour remporter le pli. Dans ce cas, Petit au bout à l'avant-dernier pli.


=== Misères (variante) ===
=== Misères (variante - règles non officielles) ===
• Misère d'Atouts : aucun Atout ni l'Excuse, 10 points
• Misère d'Atouts : aucun Atout ni l'Excuse, 10 points pris à chaque adversaire


• Misère d'Honneurs : aucune Figure (Tête) ni Bout, 10 points
• Misère d'Honneurs : aucune Figure (Tête) ni Bout, 10 points pris à chaque adversaire


Les Misères annoncées sont payées immédiatement au déclarant, quel que soit le camp vainqueur.
Les Misères annoncées sont payées immédiatement au déclarant, quel que soit le camp vainqueur.


=== Goulash (variante) ===
=== Goulash (variante - règles non officielles) ===
Si tout le monde passe, chacun joue pour soi et le but est de prendre le moins de points possible.
Si tout le monde passe, chacun joue pour soi et le but est de prendre le moins de points possible.



Version du 12 mai 2023 à 15:14

Cartes

• 21 Atouts numérotés de 1 à 21

• L'Excuse

• 14 cartes dans chaque couleur, par ordre croissant : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 V C D R

Valet (V) < Cavalier (C) < Dame (D) < Roi (R)


Bouts : 1 d'Atout (le Petit), 21 d'Atout et l'Excuse.

Points des cartes

• Bout : 4 points et demi

• Roi : 4 points et demi

• Dame : 3 points et demi

• Cavalier : 2 points et demi

• Valet : 1 point et demi


• Toute autre carte : un demi point.

Objectif du preneur

• 0 Bout  : 56 points

• 1 Bout  : 51 points

• 2 Bouts : 41 points

• 3 Bouts : 36 points.

Jeu de la carte

• Obligé de fournir

• Obligé de couper

• Obligé de surcouper

• Obligé de souscouper si on ne peut pas surcouper

• Si peut pas fournir ni couper, défausse d'une carte au choix

• Excuse jouable n'importe quand, sauf au dernier pli, sinon elle est prise par le camp qui fait le dernier pli (exception : Chelem).

Enchères

• Petite : 25+n (+20/30/40 poignée) (+10 petit au bout gagné par l'attaque / -10 petit au bout gagné par la défense)

• Garde : Contrat de base x 2 (poignées et petit au bout sont multipliés)

• Garde sans le Chien : coefficient x 4

• Garde contre le Chien : coefficient x 6

Pour Petite et Garde, révélation du Chien et écart.

Petit au bout

• Si le Petit est joué au dernier pli, le camp vainqueur de ce pli gagne la prime du Petit au bout: +/- 10 points au contrat de base

Poignées

• Simple Poignée, 13 Atouts à trois, 10 Atouts à quatre, 8 Atouts à cinq, 20 points

• Double Poignée, 15 Atouts à trois, 13 Atouts à quatre, 10 Atouts à cinq, 30 points

• Triple Poignée, 18 Atouts à trois, 15 Atouts à quatre, 13 Atouts à cinq, 40 points

La prime de Poignée est remportée par le camp vainqueur du coup (multiplié par le contrat).

Chelem

Faire tous les plis. S'annonce éventuellement en plus du contrat.

• 400 points si annoncé et réalisé (non multiplié par le contrat)

• 200 points si non-annoncé et réalisé

• -200 points si annoncé mais non réalisé

Si celui qui réalise le Chelem a l'Excuse, il doit la jouer au dernier coup pour remporter le pli. Dans ce cas, Petit au bout à l'avant-dernier pli.

Misères (variante - règles non officielles)

• Misère d'Atouts : aucun Atout ni l'Excuse, 10 points pris à chaque adversaire

• Misère d'Honneurs : aucune Figure (Tête) ni Bout, 10 points pris à chaque adversaire

Les Misères annoncées sont payées immédiatement au déclarant, quel que soit le camp vainqueur.

Goulash (variante - règles non officielles)

Si tout le monde passe, chacun joue pour soi et le but est de prendre le moins de points possible.

À la fin, chacun paie à chaque adversaire le nombre de points qu'il a réalisé.

Le jeu de la carte est identique mais il n'y a pas de Petit au Bout ni de Chelem et on ne peut pas déclarer de Poignée.

L'Excuse reste la propriété de celui qui le joue. Si elle est jouée au dernier pli, elle le remporte.

Le Chien n'est pas révélé et n'appartient à personne.