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OBJECTIF :
== OBJECTIF ==


Jouez aux cartes pour changer les règles et collectionnez les gardiens, puis fixez-vous un objectif à gagner !  Attention : ce jeu de société est presque le chaos !
Jouez aux cartes pour changer les règles et collectionnez les gardiens, puis fixez-vous un objectif à gagner !  Attention : ce jeu de société, c'est presque le chaos !




DÉROULEMENT :
== DÉROULEMENT ==


Placez les règles de base (pioche 1, jouez 1) et distribuez 3 cartes à chaque joueur.
Placez les règles de base (pioche 1, jouez 1) et distribuez 3 cartes à chaque joueur.
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FIN DU JEU :
== FIN DU JEU ==


Le jeu se termine si quelqu'un remplit la condition de l'objectif actuel.  Ce joueur gagne immédiatement même s'il n'est pas à son tour.
Le jeu se termine si quelqu'un remplit la condition de l'objectif actuel.  Ce joueur gagne immédiatement même ce n'est pas son tour.


Si deux joueurs ou plus remplissent la condition de gain, jouez jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul gagnant.
Si deux joueurs ou plus remplissent la condition de gain, jouez jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul gagnant.




OPTIONS :
== OPTIONS ==


Pack Creeper : 4 creepers sont ajoutés au jeu.  Lorsqu'une plante grimpante est piochée, elle est jouée immédiatement et une autre carte est redessinée.  Lorsque vous avez une plante grimpante, vous ne pouvez pas gagner à moins qu'une carte ne dise le contraire.
Pack Creeper : 4 creepers sont ajoutés au jeu.  Lorsqu'une plante grimpante est piochée, elle est jouée immédiatement et une autre carte est redessinée.  Lorsque vous avez une plante grimpante, vous ne pouvez pas gagner à moins qu'une carte ne dise le contraire.

Version actuelle datée du 3 mars 2024 à 00:09

OBJECTIF

Jouez aux cartes pour changer les règles et collectionnez les gardiens, puis fixez-vous un objectif à gagner ! Attention : ce jeu de société, c'est presque le chaos !


DÉROULEMENT

Placez les règles de base (pioche 1, jouez 1) et distribuez 3 cartes à chaque joueur.

À votre tour, piochez et jouez des cartes au besoin.

Si la carte jouée est une carte de règle, appliquez-la immédiatement et défaussez toute règle contradictoire.

S'il s'agit d'une carte de gardien, vous récupérez le gardien.

S'il s'agit d'une carte de but, remplacez l'ancien but par le nouveau but.

S'il s'agit d'une action, appliquez-la immédiatement puis défaussez-vous.


FIN DU JEU

Le jeu se termine si quelqu'un remplit la condition de l'objectif actuel. Ce joueur gagne immédiatement même ce n'est pas son tour.

Si deux joueurs ou plus remplissent la condition de gain, jouez jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul gagnant.


OPTIONS

Pack Creeper : 4 creepers sont ajoutés au jeu. Lorsqu'une plante grimpante est piochée, elle est jouée immédiatement et une autre carte est redessinée. Lorsque vous avez une plante grimpante, vous ne pouvez pas gagner à moins qu'une carte ne dise le contraire.