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But du jeu

Sécurisez le plus possible de collections de diamants dans votre coffre!

Une collection est composée de 3 diamants ou plus (jusqu'à 5) de la même couleur. Chaque couleur correspond à un chiffre de 1 à 10.

Les collections ont plus ou moins de valeur selon la couleur du diamant et le nombre de diamants dans la collection (prenez garde à bien examiner la valeur de chaque collection, les diamants rapportant le plus sont les '7' et pas les '10').

Des points bonus sont également accordés à la fin d'une manche :

  • au joueur qui possède le plus de diamants d'une pureté exceptionnelle (symbole loupe) dans son coffre (5 points bonus, 2 en cas d'égalité)
  • et au joueur dont la somme des chiffres des diamants lui restant en main est la plus élevée (3 points bonus, également en cas d'égalité).

A chaque fin de manche, vous allez gagner des jetons en fonction du nombre de poings gagnés en collectionnant des diamants au cours de cette manche (le 1er joueur gagne 4 jetons, le second 3 et ainsi de suite). Le joueur avec le plus de jetons en poche à la fin de la 3ème manche l'emporte !

Résumé des règles

A votre tour, vous devez d'abord choisir une 'actions de pioche' parmi deux (phase 1):

  • Tirer une carte et la mettre dans votre main
  • Tirer deux cartes et les mettre sur le marché

Ensuite, vous devez choisir une 'action de jeu' parmi deux (phase 2):

  • Choisir une carte dans votre main et aller au marché avec cette carte. Une fois sur le marché, vous pouvez :
    • Prendre toute les cartes de la même couleur que celle que vous avez mise au marché (incluse)
    • Prendre une sélection de carte dont la somme des chiffre est égale au chiffre de la carte que vous avez mise au marché
    • Ou bien revenir les mains vides...
  • Choisir des cartes de votre main et les sécuriser dans votre coffre. Pour que la sélection à déposer au coffre soit valide :
    • Elle doit contenir au moins une collection (3 diamants ou plus de la même couleur)
    • Elle peut contenir des diamants correspondant à une collection déjà dans votre coffre (pour renforcer cette dernière)


A la fin de votre tour, si vous avez plus de 5 cartes en main, vous devrez écarter des cartes pour n'en garder que 5.

Cartes spéciales

Trois cartes spéciales vous donnent la possibilité de jouer des tours à vos adversaires. Elles se jouent en remplacement de la phase 2.

Chacune de ces cartes peut être utilisée soit avec le pouvoir de 'vente forcée' présent sur chacune d'elle, soit avec leur pouvoir alternatif spécifique. Les pouvoirs et leurs effets sont les suivants :

Vente forcée permet de récupérer tous les diamants du marché d'une qualité que vous avez en main après avoir forcé un de vos adversaires au choix à mettre sur le marché tous ses diamants de cette qualité (attention, s'il n'en a pas, votre diamant sera perdu !)

Secur`express vous permet de sécuriser des diamants d'une qualité déjà présente dans votre coffre, sans être obligé de les verser en même temps qu'une collection

Perce-blindage vous permet de percer le coffre d'un adversaire pour y dérober un diamant d'une qualité donnée que vous choisissez, ou bien un diamant de pureté exceptionnelle

Passe-passe vous permet de prendre n'importe quel diamant que vous désirez sur le marché, juste comme ça, l'air de rien !

Variantes disponibles

Durée de la partie: une partie 'Standard' se joue en trois manche. La variante 'Partie rapide' vous permet de jouer une partie en une manche sèche, par exemple lorsque vous êtes très pressé de vous remplir les poches de diamants pour payer vos dettes de jeu après quelques parties malheureuses à Can't Stop !

Carte clôture: dans une partie 'Standard', la carte clôture est placée au hasard parmi les 15 dernières cartes à 2/3 joueurs, et parmi les 5 dernières cartes à 4/5 joueurs. Avec la variante 'Déterministe', la carte clôture est placé en dernier, pour que vous puissiez disputer la collection de diamants ultime à vos adversaires jusqu'à la toute dernière chance !


Bon jeu !