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= L'ORACLE BABET =
[ms_row]
[ms_column style="1/3" align="left" class="" id=""]<img class="alignnone wp-image-2702 size-medium" src="https://benjaminroucayrol.com/wp-content/uploads/2022/05/Sans-titre-3-1-300x244.png" alt="" width="300" height="244" />[/ms_column]


[ms_column style="2/3" align="left" class="" id=""][ms_icon icon="fa-hourglass-half" size="14" color="#484866" icon_box="yes" class="" id=""] 5 minutes environ
=== '''Introduction''' ===
[ms_icon icon="fa-users" size="14" color="#484866" icon_box="yes" class="" id=""] 1 à 5 joueurs
Nous sommes le 21 décembre. L’heure est grave.
[ms_icon icon="fa-user" size="14" color="#484866" icon_box="yes" class="" id=""] 8 ans et plus


<em>L'Oracle BABET est avant tout un oracle. Mais, il a la spécificité d'être également un jeu de cartes !</em>
Le monde est parti en cacahuète et il ne reste que deux débilos sur Terre.
👉 <span style="color: #ff8080;">Campagne Ulule terminée !</span>
<h4><span style="color: #626262;"><strong>PRIX : 15 € </strong></span><span style="color: #ff0000;"></span></h4>
[ms_button style="normal" link="https://fr.ulule.com/oraclebabet/" size="medium" shape="full-rounded" shadow="no" block="no" target="_self" gradient="no" color="#5b6fa0" text_color="#ffffff" icon="fa-info-circle" icon_animation_type="" border_width="0" class="" id=""]  Précommandez le jeu ![/ms_button]


&nbsp;
Il est donc temps de tout reconstruire, avec quelques-uns de vos « potes » médiums.


[/ms_column]
Réunion de crise à Borée, en Ardèche, dans votre caravane tunée, avec toute la clique :
[/ms_row]
[ms_row]
[ms_column style="1/4" align="left" class="" id=""][ms_piechart line_cap="round" percent="80" filledcolor="#484866" size="200" font_size="20" unfilledcolor="#f5f5f5" class="" ]Stratégie[/ms_piechart][/ms_column]


[ms_column style="1/4" align="left" class="" id=""][ms_piechart line_cap="round" percent="100" filledcolor="#484866" size="200" font_size="20" unfilledcolor="#f5f5f5" class="" ]Fun[/ms_piechart][/ms_column]
''« Les gars, on n’a pas le choix, on va devoir compter sur Ferdinand et Philomène pour reconstruire tout ce merdier.''


[ms_column style="1/4" align="left" class="" id=""][ms_piechart line_cap="round" percent="10" filledcolor="#484866" size="200" font_size="20" unfilledcolor="#f5f5f5" class="" ]Gestion[/ms_piechart][/ms_column]
''Je n’aime pas faire ça, mais là, c’est un cas de force majeure. Il va falloir les influencer afin qu’ils reconstruisent le monde de demain.''


[ms_column style="1/4" align="left" class="" id=""][ms_piechart line_cap="round" percent="0" filledcolor="#484866" size="200" font_size="20" unfilledcolor="#f5f5f5" class="" ]Mémoire[/ms_piechart][/ms_column]
''On doit les rendre meilleurs, pour qu’ils redressent cette foutue barre et qu’ils arrivent à bâtir un avenir meilleur pour cette Terre.''
[/ms_row]


<hr />
''Rappelez-vous, si l’un des deux devient méchant, c’est foutu, on court à notre perte.''


<center>[ms_button style="normal" link="https://benjaminroucayrol.com/download/2467/?tmstv=1673349525" size="medium" shape="full-rounded" shadow="no" block="no" target="_self" gradient="no" color="#5b6fa0" text_color="#ffffff" icon="fa-download" icon_animation_type="" border_width="0" class="" id=""]Télécharger les règles du jeu[/ms_button]</center>
''Au travail ! »''
<h2 style="color: #a3c9ca; text-align: center;"><span style="color: #5b6fa0;">[ms_icon icon="fa-map-signs" size="14" color="#484866" icon_box="no" class="" id=""]</span>
<span style="color: #484866;">BUT DU JEU</span></h2>
<center></center>L’Oracle BABET, c’est quoi ?� C’est un jeu de cartes comportant 30 illustrations représentant des émotions, des activités, des humeurs.


Plusieurs tirages sont proposés au sein du livret, afin de te guider ou de t’orienter dans tes décisions.
Malheureusement, tous vos « potes » médiums ne sont pas de votre avis. Et certains veulent vraiment en finir avec cette Terre et tout envoyer bouler.


Bien entendu, chacun est libre d’interpréter les cartes à sa manière, selon sa vie et sa manière de voir les choses.
Courage, les cons sont persévérants.
Et, il est évident que chacun est libre de croire ou non à cet Oracle.
En plus des tirages proposés au sein du livret, j’ai décidé de transformer cet Oracle en jeu.


<img class="aligncenter wp-image-2615 size-large" src="https://benjaminroucayrol.com/wp-content/uploads/2022/05/Cartes-1024x682.png" alt="" width="770" height="513" />
=== '''But du Jeu''' ===
Le jeu consiste à créer des personnalités, appartenant à deux mondes différents :


&nbsp;
– celui des '''gentils''' : les '''Artisous'''


<strong>INTRODUCTION</strong>
– celui des '''méchants''' : les '''Foutralous'''


Nous sommes le 21 décembre. L’heure est grave.
Pour remporter la partie, les '''Artisous''' doivent construire '''2 personnalités''' de leur monde.
Le monde est parti en cacahuète et il ne reste que deux débilos sur Terre.
Il est donc temps de tout reconstruire, avec quelques-uns de vos « potes » médiums.
�Réunion de crise à Borée, en Ardèche, dans votre caravane tunée, avec toute la clique :


<em>« Les gars, on n’a pas le choix, on va devoir compter sur Ferdinand et Philomène pour reconstruire tout ce merdier.</em>
A l’inverse, pour gagner, les '''Foutralous''' ne doivent en construire qu’'''une''' '''seule'''.
<em>Je n’aime pas faire ça, mais là, c’est un cas de force majeure. Il va falloir les influencer afin qu’ils reconstruisent le monde de demain. </em>
<em>On doit les rendre meilleurs, pour qu’ils redressent cette foutue barre et qu’ils arrivent à bâtir un avenir meilleur pour cette Terre.</em>
<em>Rappelez-vous, si l’un des deux devient méchant, c’est foutu, on court à notre perte. </em>
<em>Au travail ! »</em>


Malheureusement, tous vos « potes » médiums ne sont pas de votre avis. Et certains veulent vraiment en finir avec cette Terre et tout envoyer bouler.
'''Pourquoi cette injustice ?!'''


Courage, les cons sont persévérants.
Car les Artisous sont en surnombre vis-à-vis des Foutralous.


&nbsp;
=== '''Comment construire une Personnalité ?''' ===
Une personnalité est toujours constituée de '''5''' '''cartes'''


<strong>BUT DU JEU</strong>
Pour appartenir à un monde, il faut une '''majorité''' de cartes en lien avec celui-ci, soit '''3 cartes'''.


Le jeu consiste à créer des personnalités, appartenant à deux mondes différents :
– '''3 cartes positives''' sur les 5, donneront naissance à un '''Artisou'''.
- celui des <strong>gentils</strong> : les <strong>Artisous</strong>
- celui des <strong>méchants</strong> : les <strong>Foutralous</strong>


Pour remporter la partie, les <strong>Artisous</strong> doivent construire <strong>2 personnalités</strong> de leur monde.
– '''3 cartes négatives''' sur les 5, donneront naissance à un '''Foutralou'''.
A l'inverse, pour gagner, les <strong>Foutralous</strong> ne doivent en construire qu'<strong>une</strong> <strong>seule</strong>.


<strong>Pourquoi cette injustice ?!</strong>
Pour cela, chaque carte de l’Oracle possède une dominance : positive ou négative.
Car les Artisous sont en surnombre vis-à-vis des Foutralous.


&nbsp;
– Les cartes '''positives''' ont un liseré '''blanc''' : elles serviront à construire les '''Artisous.'''


<strong>COMMENT CONSTRUIRE UNE PERSONNALITÉ ?</strong>
– Les cartes '''négatives''' ont un liseré '''rouge''' (et sont '''multiples de 3)''' : elles serviront à construire les '''Foutralous'''.


Une personnalité est toujours constituée de <strong>5</strong> <strong>cartes</strong>.
Une personnalité se construit en posant chaque carte, les unes sur les autres.


Pour appartenir à un monde, il faut une <strong>majorité</strong> de cartes en lien avec celui-ci, soit <strong>3 cartes</strong>.
Mais pas de n’importe quelle manière !
- <strong>3 cartes positives</strong> sur les 5, donneront naissance à un <strong>Artisou</strong>.
- <strong>3 cartes négatives</strong> sur les 5, donneront naissance à un <strong>Foutralou</strong>.


<img class="wp-image-2344 size-large alignnone" src="https://benjaminroucayrol.com/wp-content/uploads/2022/05/Fichier-230-1024x501.png" alt="" width="770" height="377" />
'''La règle d’or consiste à poser une carte du chiffre supérieur à celle déjà posée.'''


Pour cela, chaque carte de l’Oracle possède une dominance : positive ou négative.
''Exemple : si la première carte est la n°10 – La Libération, je ne pourrai poser sur celle-ci que des cartes supérieures à 10.''
- Les cartes <strong>positives</strong> ont un liseré <strong>blanc </strong>: elles serviront à construire les <strong>Artisous.</strong>
- Les cartes <strong>négatives</strong> ont un liseré <strong>rouge </strong>(et sont <strong>multiples de 3)</strong> : elles serviront à construire les <strong>Foutralous</strong>.<strong>
</strong>


<img class="alignnone wp-image-2375 size-medium" src="https://benjaminroucayrol.com/wp-content/uploads/2022/05/Carte-300x272.png" alt="" width="300" height="272" />
=== Mise en Place & Tour du Jeu ===
En début de partie, les joueurs se mettent d’accord sur leur appartenance : Foutralou ou Artisou.


Une personnalité se construit en posant chaque carte, les unes sur les autres.
''Une '''variante''' permet également de jouer à '''rôle''' '''caché''' !''
Mais pas de n'importe quelle manière !
<strong>La règle d’or consiste à poser une carte du chiffre supérieur à celle déjà posée.
</strong><em>Exemple : si la première carte est la n°10 - La Libération, je ne pourrai poser sur celle-ci que des cartes supérieures à 10.</em>


<img class="alignnone wp-image-2391 size-full" src="https://benjaminroucayrol.com/wp-content/uploads/2022/05/GIF_pose.gif" alt="" width="2145" height="815" />
Toutes les '''cartes''' sont '''mélangées''' et une '''pioche''' est '''formée'''.


&nbsp;
Afin d’avoir plus de '''contrôle''' et d’'''éviter''' le '''hasard''', une '''rivière''' est mise en place.


<strong>MISE EN PLACE &amp; TOUR DE JEU</strong>
Il s’agit de poser '''2 cartes faces visibles''' à côté de la pioche, .


En début de partie, les joueurs se mettent d'accord sur leur appartenance : Foutralou ou Artisou.
A son tour, le joueur doit piocher 2 cartes, soit :
<i>Une <strong>variante</strong> permet également de jouer à <strong>rôle</strong> <strong>caché</strong> !</i>


Toutes les <strong>cartes</strong> sont <strong>mélangées</strong> et une <strong>pioche</strong> est <strong>formée</strong>.
– 2 cartes de la rivières


Afin d’avoir plus de <strong>contrôle</strong> et d’<strong>éviter</strong> le <strong>hasard</strong>, une <strong>rivière</strong> est mise en place.
2 cartes de la pioche (face cachée donc)
Il s’agit de poser <strong>2 cartes faces visibles</strong> à côté de la pioche, .


A son tour, le joueur doit piocher 2 cartes, soit :
1 carte de la rivière + 1 carte de la pioche
- 2 cartes de la rivières
- 2 cartes de la pioche (face cachée donc)
- 1 carte de la rivière + 1 carte de la pioche


Cette <strong>rivière</strong> sera toujours <strong>mise à jour après</strong> <strong>que le joueur ait choisi ses deux cartes</strong> :
Cette '''rivière''' sera toujours '''mise à jour après''' '''que le joueur ait choisi ses deux cartes''' :


<img class="alignnone wp-image-2657 size-large" src="https://benjaminroucayrol.com/wp-content/uploads/2022/05/Fichier-22-1024x717.png" alt="" width="770" height="539" />


&nbsp;
Il a ensuite le '''choix''' de réaliser '''2''' '''actions''' maximum.


Il a ensuite le <strong>choix</strong> de réaliser <strong>2</strong> <strong>actions</strong> maximum.
''Il pourra donc décider de n’en faire aucune, seulement une, ou deux !''
<i>Il pourra donc décider de n'en faire aucune, seulement une, ou deux !</i>


<i>Les actions possibles :</i>
=== Les Actions Possibles ===
<i>- <strong>POSER</strong> </i>
''– '''POSER'''''
<i>- <strong>DÉPLACER</strong></i>
<i>- Ne <strong>RIEN</strong> <strong>FAIRE</strong></i>


L'action <strong>POSER</strong> consiste à la <strong>pose</strong> de <strong>cartes en main,</strong> sur la <strong>zone</strong> <strong>de</strong> <strong>jeu</strong>, <strong>commune</strong> <strong>à</strong> <strong>tous</strong>.
''– '''DÉPLACER'''''
Il aura donc le choix de poser UNE carte, comptant comme UNE action, ou DEUX cartes comptant comme DEUX actions.


Lorsque la zone de jeu se remplit petit à petit, l'action <strong>DÉPLACER</strong> devient possible.
''– Ne '''RIEN''' '''FAIRE'''''
Elle consiste à <strong>déplacer</strong> une <strong>carte</strong> ou un <strong>groupement</strong> de <strong>cartes</strong>, sur une autre carte ou un autre groupement de cartes ;<strong> tout en respectant la règle de pose </strong>: les cartes doivent être dans l'ordre croissant.
Si le joueur souhaite déplacer un groupement de cartes, il devra prendre l'<strong>ensemble</strong> des cartes et non une isolée.


<i>A noter que la <strong>zone</strong> <strong>de</strong> <strong>jeu</strong> commune à tous, <strong>peut contenir autant de cartes que possible</strong> !</i>
L’action '''POSER''' consiste à la '''pose''' de '''cartes en main,''' sur la '''zone''' '''de''' '''jeu''', '''commune''' '''à''' '''tous'''.
<i>On peut donc commencer à construire plusieurs personnalités en parallèle, tout en utilisant les cartes des autres ! Attention donc à ne pas poser n'importe quoi !</i>


MAIS, à la <strong>fin</strong> <strong>du</strong> <strong>tour</strong>, le joueur ne devra <strong>pas avoir plus que 3 cartes en main</strong> !
Il aura donc le choix de poser UNE carte, comptant comme UNE action, ou DEUX cartes comptant comme DEUX actions.
Impossible donc de faire de la rétention de cartes ad vitam aeternam.
J'vous vois venir les p'tits canailloux 🙃


&nbsp;
Lorsque la zone de jeu se remplit petit à petit, l’action '''DÉPLACER''' devient possible.


<img class="alignnone wp-image-2372 size-full" src="https://benjaminroucayrol.com/wp-content/uploads/2022/05/GIF_Oracle.gif" alt="" width="2000" height="1500" />
Elle consiste à '''déplacer''' une '''carte''' ou un '''groupement''' de '''cartes''', sur une autre carte ou un autre groupement de cartes ; '''tout en respectant la règle de pose''' : les cartes doivent être dans l’ordre croissant.


<hr />
Si le joueur souhaite déplacer un groupement de cartes, il devra prendre l’'''ensemble''' des cartes et non une isolée.


<h2 style="color: #a3c9ca; text-align: center;"><span style="color: #484866;">[ms_icon icon="fa-binoculars" size="14" color="#484866" icon_box="no" class="" id=""]</span>
''A noter que la '''zone''' '''de''' '''jeu''' commune à tous, '''peut contenir autant de cartes que possible''' !''
<span style="color: #484866;">CONTENU</span></h2>
<p style="text-align: left;">[ms_icon icon="fa-check" size="14" color="#a3c9ca" icon_box="no" class="" id=""] 35 grandes cartes <span style="color: #999999;">pour avoir des réponses et jouer</span>
[ms_icon icon="fa-check" size="14" color="#a3c9ca" icon_box="no" class="" id=""] 1 livret<span style="color: #999999;"> pour interpréter les cartes et des règles pour jouer</span></p>
&nbsp;


<hr />
''On peut donc commencer à construire plusieurs personnalités en parallèle, tout en utilisant les cartes des autres ! Attention donc à ne pas poser n’importe quoi !''


<h2 style="color: #a3c9ca; text-align: center;"><span style="color: #484866;">[ms_icon icon="fa-camera" size="14" color="#484866" icon_box="no" class="" id=""]</span>
MAIS, à la '''fin''' '''du''' '''tour''', le joueur ne devra '''pas avoir plus que 3 cartes en main''' !
<span style="color: #484866;">ILLUSTRATIONS ET VIDÉOS</span></h2>
[gallery ids="2442,2445,2447,2449,2450,2454"]


<center><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/ndrTFxHwyrw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>
Impossible donc de faire de la rétention de cartes ad vitam aeternam.
 
<hr />


<h2 style="color: #a3c9ca; text-align: center;"><span style="color: #484866;">[ms_icon icon="fa-commenting" size="14" color="#484866" icon_box="no" class="" id=""]</span>
J’vous vois venir les p’tits canailloux 🙃
<span style="color: #484866;">TÉMOIGNAGES</span></h2>
[ms_row]
[ms_column style="1/3" align="left" class="" id=""][ms_testimonial style="normal" color="#a3c9ca" name="Francine" avatar="https://benjaminroucayrol.com/wp-content/uploads/2022/05/Sans-titre-4.png" byline="Lycéenne retraitée" alignment="none" class="" id=""]J'ai trouvé mon avenir grâce à l'Oracle.[/ms_testimonial][/ms_column]
[ms_column style="1/3" align="left" class="" id=""][ms_testimonial style="normal" name="Christian" avatar="https://benjaminroucayrol.com/wp-content/uploads/2022/05/Sans-titre-3.png" byline="Dans le Buisness" alignment="none" class="" id=""]Au début j'étais chômeur, encore maintenant[/ms_testimonial][/ms_column]
[ms_column style="1/3" align="left" class="" id=""][ms_testimonial style="normal" name="Hakim" avatar="https://benjaminroucayrol.com/wp-content/uploads/2022/05/Sans-titre-2.png" byline="Peintre sur sable" alignment="none" class="" id=""]J'ai vendu ma boule de cristal[/ms_testimonial][/ms_column]

Version actuelle datée du 24 juillet 2023 à 17:08

L'ORACLE BABET

Introduction

Nous sommes le 21 décembre. L’heure est grave.

Le monde est parti en cacahuète et il ne reste que deux débilos sur Terre.

Il est donc temps de tout reconstruire, avec quelques-uns de vos « potes » médiums.

Réunion de crise à Borée, en Ardèche, dans votre caravane tunée, avec toute la clique :

« Les gars, on n’a pas le choix, on va devoir compter sur Ferdinand et Philomène pour reconstruire tout ce merdier.

Je n’aime pas faire ça, mais là, c’est un cas de force majeure. Il va falloir les influencer afin qu’ils reconstruisent le monde de demain.

On doit les rendre meilleurs, pour qu’ils redressent cette foutue barre et qu’ils arrivent à bâtir un avenir meilleur pour cette Terre.

Rappelez-vous, si l’un des deux devient méchant, c’est foutu, on court à notre perte.

Au travail ! »

Malheureusement, tous vos « potes » médiums ne sont pas de votre avis. Et certains veulent vraiment en finir avec cette Terre et tout envoyer bouler.

Courage, les cons sont persévérants.

But du Jeu

Le jeu consiste à créer des personnalités, appartenant à deux mondes différents :

– celui des gentils : les Artisous

– celui des méchants : les Foutralous

Pour remporter la partie, les Artisous doivent construire 2 personnalités de leur monde.

A l’inverse, pour gagner, les Foutralous ne doivent en construire qu’une seule.

Pourquoi cette injustice ?!

Car les Artisous sont en surnombre vis-à-vis des Foutralous.

Comment construire une Personnalité ?

Une personnalité est toujours constituée de 5 cartes

Pour appartenir à un monde, il faut une majorité de cartes en lien avec celui-ci, soit 3 cartes.

3 cartes positives sur les 5, donneront naissance à un Artisou.

3 cartes négatives sur les 5, donneront naissance à un Foutralou.

Pour cela, chaque carte de l’Oracle possède une dominance : positive ou négative.

– Les cartes positives ont un liseré blanc : elles serviront à construire les Artisous.

– Les cartes négatives ont un liseré rouge (et sont multiples de 3) : elles serviront à construire les Foutralous.

Une personnalité se construit en posant chaque carte, les unes sur les autres.

Mais pas de n’importe quelle manière !

La règle d’or consiste à poser une carte du chiffre supérieur à celle déjà posée.

Exemple : si la première carte est la n°10 – La Libération, je ne pourrai poser sur celle-ci que des cartes supérieures à 10.

Mise en Place & Tour du Jeu

En début de partie, les joueurs se mettent d’accord sur leur appartenance : Foutralou ou Artisou.

Une variante permet également de jouer à rôle caché !

Toutes les cartes sont mélangées et une pioche est formée.

Afin d’avoir plus de contrôle et d’éviter le hasard, une rivière est mise en place.

Il s’agit de poser 2 cartes faces visibles à côté de la pioche, .

A son tour, le joueur doit piocher 2 cartes, soit :

– 2 cartes de la rivières

– 2 cartes de la pioche (face cachée donc)

– 1 carte de la rivière + 1 carte de la pioche

Cette rivière sera toujours mise à jour après que le joueur ait choisi ses deux cartes :


Il a ensuite le choix de réaliser 2 actions maximum.

Il pourra donc décider de n’en faire aucune, seulement une, ou deux !

Les Actions Possibles

POSER

DÉPLACER

– Ne RIEN FAIRE

L’action POSER consiste à la pose de cartes en main, sur la zone de jeu, commune à tous.

Il aura donc le choix de poser UNE carte, comptant comme UNE action, ou DEUX cartes comptant comme DEUX actions.

Lorsque la zone de jeu se remplit petit à petit, l’action DÉPLACER devient possible.

Elle consiste à déplacer une carte ou un groupement de cartes, sur une autre carte ou un autre groupement de cartes ; tout en respectant la règle de pose : les cartes doivent être dans l’ordre croissant.

Si le joueur souhaite déplacer un groupement de cartes, il devra prendre l’ensemble des cartes et non une isolée.

A noter que la zone de jeu commune à tous, peut contenir autant de cartes que possible !

On peut donc commencer à construire plusieurs personnalités en parallèle, tout en utilisant les cartes des autres ! Attention donc à ne pas poser n’importe quoi !

MAIS, à la fin du tour, le joueur ne devra pas avoir plus que 3 cartes en main !

Impossible donc de faire de la rétention de cartes ad vitam aeternam.

J’vous vois venir les p’tits canailloux 🙃