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(Page créée avec « == 故事背景 == ''Au commencement du commencement, tous les oiseaux étaient blancs.'' <br> ''Pour leur donner de la couleur, le créateur planta un arbre arc-en-ciel sur lequel poussaient des fruits de sept couleurs différentes.''<br> ''Quand un oiseau mangeait un fruit, la couleur de ce fruit apparaissait sur son plumage. Surpris et enthousiasmés, les oiseaux voulurent tous devenir l'oiseau le plus coloré.''<br> ''Maintenant, la compétition de l’oiseau... »)
 
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== 故事背景 ==
== Histoire ==
''Au commencement du commencement, tous les oiseaux étaient blancs.'' <br>
''Au commencement du commencement, tous les oiseaux étaient blancs.'' <br>
''Pour leur donner de la couleur, le créateur planta un arbre arc-en-ciel sur lequel poussaient des fruits de sept couleurs différentes.''<br>
''Pour leur donner de la couleur, le créateur planta un arbre arc-en-ciel sur lequel poussaient des fruits de sept couleurs différentes.''<br>
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  ''Les corbeaux sont les oiseaux les plus gourmands d’Aves. Ils n’ont qu’une seule idée en tête: dévorer tous les fruits qu’ils croisent. Ils ne se préoccupent guère de l’équilibre des couleurs. Le prix à payer pour tant de gourmandise est un plumage tout noir.''
  ''Les corbeaux sont les oiseaux les plus gourmands d’Aves. Ils n’ont qu’une seule idée en tête: dévorer tous les fruits qu’ils croisent. Ils ne se préoccupent guère de l’équilibre des couleurs. Le prix à payer pour tant de gourmandise est un plumage tout noir.''


在遊戲配置時,將烏鴉牌全部洗入牌庫中。
Ajoutez toutes les cartes Corbeau à la pioche pendant la mise en place du jeu.<br>
在遊戲中,因為'''烏鴉牌不視為一種顏色''',因此當你手中湊齊了6種顏色的羽毛以及1張烏鴉牌時,是不會贏得勝利的。<br>
Etant donné que la carte Corbeau ne compte pas comme une couleur et que le maximum de cartes en main est de 7 cartes, il n’est pas possible d’obtenir les 7 couleurs différentes si on a un corbeau dans son jeu.<br>
而在遊戲中,如果你想打出烏鴉牌,'''烏鴉牌的果實數量視為0''',因此依果實交換守則,可以將其打在兩張果實數量差為0的位子(即兩張相同數量的果實牌之間,如下圖所示),以取走相鄰的兩張果實牌。<br>
On ne peut se débarrasser des corbeaux qu’en échangeant le Corbeau avec le cercle (et jamais avec la pioche).<br>
但烏鴉牌有兩個限制,'''烏鴉牌不能打在果實數量差不是0的位置''';'''烏鴉牌不能在手牌超過8張時,將其返還至果實圈'''。<br>
Le corbeau vaut 0, placez-le donc simplement là où la différence entre deux cartes est de 0. Si un joueur a 8 cartes (en ayant un corbeau ou non) il doit remettre n’importe quelle carte dans le cercle, sauf le corbeau.<br>
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* '''高手過招'''
* '''Affrontement!'''
每位玩家的手牌皆以果實面朝上的形式放在自己面前進行遊戲。
Les joueurs gardent leurs cartes visibles tout au long de la partie, en les plaçant devant eux, face fruits visible. Il n’est pas conseillé d’ajouter les cartes Corbeau à cette variante.


== 其他資訊 ==
== Informations Complémentaires ==
* '''《羽 AVES》'''是台灣桌遊出版社'''玩聚設計(Play With Us Design)'''在 2017 年設計之桌上遊戲,並於 2020 年進行微調後再版。遊戲非常輕鬆簡單,僅需要一些減法與數字組合的概念,連小朋友也能玩,非常適合家庭、親子同遊。如果你對玩聚設計有興趣,歡迎造訪以下連結。
* '''Play With Us Design (玩聚設計)''' Site officiel: https://pwud.ga/
* '''玩聚設計'''官方網站:https://pwud.ga/
* '''Play With Us Design (玩聚設計)''' LinkTree: https://linktr.ee/PWUDesign
* '''玩聚設計'''LinkTree:https://linktr.ee/PWUDesign
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 [[File:PWUDlogomini.png||||玩聚設計]]
 [[File:PWUDlogomini.png||||Play With Us Design (玩聚設計)]]

Version du 16 février 2023 à 08:49

Histoire

Au commencement du commencement, tous les oiseaux étaient blancs.
Pour leur donner de la couleur, le créateur planta un arbre arc-en-ciel sur lequel poussaient des fruits de sept couleurs différentes.
Quand un oiseau mangeait un fruit, la couleur de ce fruit apparaissait sur son plumage. Surpris et enthousiasmés, les oiseaux voulurent tous devenir l'oiseau le plus coloré.
Maintenant, la compétition de l’oiseau portant le plus de couleurs commence…

But du jeu

Au dos de chaque carte Fruit se trouve une plume de la même couleur que le fruit présenté au verso.
Le but est de gagner les 7 couleurs de plume en échangeant les cartes Fruit.
Le premier qui réunit toutes les couleurs dans son jeu a gagné la partie.

Mise en place

Tout d’abord, prenez les cartes nécessaires selon le nombre de joueurs.
Dans une partie à 2 joueurs ne prenez que les cartes portant les chiffres 1, 2 et 3 de chaque couleur.
Dans une partie à 3 joueurs, prenez les cartes portant les chiffres 1, 2, 3 et 4 et ainsi de suite.
Ensuite, mélangez les cartes et distribuez-en 3 à chaque joueur pour former leur main de départ. Enfin, formez une pioche au milieu de la table avec les cartes restantes et révélez 7 cartes de la pioche que vous placez en cercle.

Comment jouer

Celui qui a le plus récemment mangé un fruit commence la partie (ou alors choisissez celui qui commence au hasard). Lors du tour de chaque joueur, on doit suivre les règles d’échange des fruits pour échanger une de ses cartes soit avec la pioche soit avec le cercle. La partie se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre, jusqu’à ce qu’un joueur ait récupéré 7 plumes de couleurs différentes.

  • Règles d’échange des fruits: Choisissez une carte de votre main et placez-la entre 2 cartes du cercle. Calculez la différence entre les 2 cartes du cercle.

1. Si la différence est égale au nombre de la carte que vous jouez, vous pouvez prendre les 2 cartes du cercle.
2. Sinon, vous ne pouvez prendre qu’une seule carte au bas de la pioche. La carte posée entre dans le cercle.

  • Remarques

1. On ne peut avoir plus de 7 cartes en main. Quand un joueur a 8 cartes, il doit remettre une couleur en trop à n’importe quel endroit du cercle, (sans calculer la différence ni prendre de carte dans la pioche ou dans le cercle). Par exemple, si un joueur a deux cartes rouges, une carte orange, deux cartes vertes, une carte bleue, une carte indigo et une carte violette, il doit choisir une carte entre les cartes rouges et les cartes vertes et la remettre dans le cercle et sans en prendre en retour.
2. S’il ne reste qu’une seule carte dans le cercle, retournez 6 cartes de la pioche et placez-les au hasard dans le cercle.
3. La partie se termine plus tôt si la pioche est épuisée. Dans ce cas, le joueur qui a le plus de couleurs de plume l’emporte. S’il y a deux joueurs ou plus à égalité en nombre de couleur, c’est la valeur des cartes qui compte. Additionnez les chiffres des cartes, celui qui a le plus grand score gagne la partie.

Variantes

  • Corbeaux gourmands

  Les corbeaux sont les oiseaux les plus gourmands d’Aves. Ils n’ont qu’une seule idée en tête: dévorer tous les fruits qu’ils croisent. Ils ne se préoccupent guère de l’équilibre des couleurs. Le prix à payer pour tant de gourmandise est un plumage tout noir.

Ajoutez toutes les cartes Corbeau à la pioche pendant la mise en place du jeu.
Etant donné que la carte Corbeau ne compte pas comme une couleur et que le maximum de cartes en main est de 7 cartes, il n’est pas possible d’obtenir les 7 couleurs différentes si on a un corbeau dans son jeu.
On ne peut se débarrasser des corbeaux qu’en échangeant le Corbeau avec le cercle (et jamais avec la pioche).
Le corbeau vaut 0, placez-le donc simplement là où la différence entre deux cartes est de 0. Si un joueur a 8 cartes (en ayant un corbeau ou non) il doit remettre n’importe quelle carte dans le cercle, sauf le corbeau.


  • Affrontement!

Les joueurs gardent leurs cartes visibles tout au long de la partie, en les plaçant devant eux, face fruits visible. Il n’est pas conseillé d’ajouter les cartes Corbeau à cette variante.

Informations Complémentaires


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