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APerçu :

Placez des structures à partir des 11 piles "sites de construction" jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'une. Voyez alors qui a créés les meilleurs quartiers.

TOUR :

A votre tour, prenez une tuile et placez-la. La première tuile est gratuite, les tuiles suivantes coûtent 1 pierre par tuiles sautée (ex : si vous voulez la 4ème tuile, dépensez 3 pierres) Vous pouvez placer librement une tuile au bord d'autres au niveau du sol. Si vous souhaitez placer en hauteur, vous devez d'abord avoir un triangle de 3 hexagones à recouvrir avec la nouvelle tuile pour créer un 2ème étage (pas de case suspendu dans le vide donc). De plus, elle doit recouvrir au moins 2 tuiles différentes. Les hexagones recouvers ne rapporte plus rien.

TYPES D'HEXAGONES : Les 3 types dhexagones sont :

  • Carrières (grises) - elles ne font rien au placement, mais si vous les recouvrez, elle rapportenet une pierre chacune
  • Place (grises avec des tampons colorés) - les étoiles inscrites sur ces cases sont ensuite mltipliées par les quartiers du même type pour valoir plus de points

Quartiers (colorés) - elles scorent de différentes manières selon leur type, mais pour pouvoir marquer vous DEVEZ avoir AU MOINS UNE place associée.

QUARTIERS : Maisons - bleues : le plus grand groupe solitaire (???) Marchés - jaunes : pas d'adjacence à d'autres marchés Barraquement - rouge : au bord de la ville Temples - violet : entièrement entourrées Jardin - vert : pas de conditions

FIN DE TOUR : Waund il ne reste plus qu'une tuile dans le site de construction, déplacez là à la première position puis déployez une nouvelle pile. Passez le jeton premier joueur Le jeu se temrine à la fin du 12ème tour.

SCORES : Pour chacue quartier qualifié : - additionner le nombre d'hexagones quartier de chaque niveau - multiplier ce nombre par le niveau sur lequel il se trouve (x1 pour le 1er étage, x2 pour le 2ème...) - multiplier ce nombre pas le nombre d'étoiles des places associées

En plus : - 1 PV par pierre inutilisée En cas d'égalité, le/la vainqueur est la personne à laquelle il reste le plus de pierres inutilisées.

VARIANTES : à compléter