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Pyramis

Joueurs : 2 à 4 Durée : Environ 15 minutes Objectif : Obtenir le plus de points en construisant une pyramide de cartes


Déroulement d’un tour

À son tour, un joueur effectue les actions suivantes :

1. Choisir une carte

  Prendre une carte parmi les trois de la rivière.

2. Placer la carte

  La première carte peut être placée librement au niveau le plus bas.
  Les suivantes doivent être :
    Adjacentes à au moins une carte déjà posée, ou
    Placées au-dessus de deux cartes du niveau inférieur.

3. Étoile filante (si présent sur la carte)

  Le joueur pioche une carte Étoile filante, la regarde et la conserve face cachée.

4. Réapprovisionner la rivière

  Le joueur ajoute une nouvelle carte depuis l’une des deux pioches Exodus.

5. Vérifier les rotations

  Si les deux pioches montrent une couleur identique, tous les joueurs doivent retourner une carte de cette couleur (si possible).


Fin de partie

La partie se termine lorsque chaque joueur a construit une pyramide de 10 cartes (4 niveaux).


Calcul des points

Chaque symbole Pyramide visible rapporte 1 point. Les symboles Alien ne comptent que pour le joueur qui en possède le plus. Les pyramides de la plus grande zone de cartes adjacentes de même couleur comptent une seconde fois.


Victoire

Le joueur ayant le plus de points remporte la partie.