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Tips solstis
Extrait du blog de l'auteur:
LES CONSEILS TACTIQUES:
[...]
- Début de partie: le tirage initial « penche-t-il » d’un côté:**
En début de partie, je connais 9 tuiles. Les 3 qui sont dans ma main, et les 6 disponibles au centre de la table. J’aime donc analyser, avant de faire mon premier choix, si l’ensemble des valeurs disponibles est homogènement réparti, ou bien si cet ensemble est décentré (par exemple avec bcp de petits chiffres, ou beaucoup de gros chiffres). Si il y a un fort déséquilibre, je vais clairement tenter d’éviter du jouer du côté décentré, dans l’optique de favoriser le regroupement des tuiles que je vais capturer.
- Regrouper les tuiles:**
Regrouper ses tuiles est toujours un bon calcul:
• d’une part parce que tu marques 1 point par tuile paysage de ton plus grand groupe de tuiles. Et donc avoir le plus grand groupe possible, c’est toujours payant • d’autre part parce que réussir à constituer des carrés de 4 tuiles permet d’accéder aux esprits, aussi facétieux qu’intéressants au niveau de leurs effets
On a donc quasiment toujours intérêt à jouer groupé.
La question qui se pose parfois, c’est faut-il privilégier de faire un carré, ou bien de créer un groupe plus grand… MA répons Eva ère.. ça dépend du moment. En début de partie, je privilégie un accès rapide aux esprits, pour prendre mon adversaire de vitesse et parce que je vais avoir le temps d’orienter mes choix en fonction de l’esprit choisi, mais en milieu / fin de partie, il y a de fortes chances que la jonction de deux groupes de tuiles soit plus rentable que l »accès à un nouvel esprit (en gros, si rejoindre deux groupes vaut au moins 4 points de victoire, alors, je privilégie ce choix)
- Jouer pour soi.. mais aussi contre l’adversaire:**
Il ne faut pas oublier que chaque tuile est unique. S’il y a au centre de la table une tuile qui me semble absolument indispensable à mon adversaire (par exemple parce qu’elle permet de faire un carré, donc un esprit, ou parce qu’elle permet de rejoindre deux groupes de paysages, et/ou d’allumer un joli nombre de feux sur les sommets), alors il est sans doute temps de privilégier de lui couper l’herbe sous le pied, et de s’en emparer avant qu’il ne soit trop tard.
Dans le même ordre d’idée, lorsque c’est possible, je privilégie des choix qui ne découvrent aucune nouvelle tuile pour mon adversaire. Je préfère le laisser prendre les tuiles placées sur le dessus lors du set up initial, m’offrant ainsi de nouvelles possibilités souvent bien avantageuses.
- Chasser les arcs-en-ciel:**
Les joueurs novices ont tendance à privilégier de choisir des tuiles de leur main permettant de faire une capture avec les tuiles du centre. C’est souvent un bon choix. Mais parfois, les tuiles ainsi capturées nous intéressent peu. Il est alors plus intéressant de jouer volontairement une tuile ne permettant aucune capture immédiate, en jouant alors sur deux tableaux:
• soit la tuile de la seconde chance permet un capture plus intéressante • soit la tuile de la seconde chance ne permet aucune capture, et alors on accède à un arc-en-ciel ouvrant de jolis choix
A nouveau, n’oubliez pas que chaque tuile est unique. Ce qui signifie que, plus la partie avance, plus vous pouvez avoir une idée précise des chances que vous avez de retourner telle valeur et/ou couleur lors d’un seconde chance. Y réfléchir optimisera vos chances de réussite pour l’accès aux arcs-en-ciel !