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Gamehelptactile

De Board Game Arena
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TitleTacTile.png
2-4 joueurs - Durée 23 mn - Complexité 2/5

Matériel

36 tuiles
120 Cartes Action
8 disques Joueur
8 cubes Action de base et 4 cartes référence (pour suivre les 2 Actions de base par tour)
64 Ressources (pour acheter des Cartes Action


Partie à 2 joueurs

Mise en place et but du jeu

Objective. 2 playerspng.png

Votre Maison est dans l’angle (en bas à gauche sur BGA)
La Maison de votre adversaire est dans l’angle diagonalement opposé (en haut à droite sur BGA).
Votre tuile de Score est la Maison de l’adversaire et réciproquement.

Dès qu'un disque atteint votre case de Score, il est comptabilisé et éliminé.
Dès que vous marquez votre deuxième disque, la partie se termine immédiatement et vous gagnez !

Partie à 3 joueurs

Mise en place et but du jeu

Objective 3 players.png

Votre Maison est dans l’angle (en bas à gauche sur BGA)
Une de vos tuiles de Score est dans l’angle verticalement opposé (en haut à gauche sur BGA)
L’autre est dans l’angle horizontalement opposé (en bas à droite sur BGA).

Dès qu'un disque atteint une case de Score, il est comptabilisé et éliminé.
Dès que vous marquez votre deuxième disque sur l’autre case de Score, la partie se termine immédiatement et vous gagnez !

Partie à 4 joueurs (en 2 équipes de 2)

Mise en place et but du jeu

Objective 4 players.png

Votre Maison est sur un angle (en bas à gauche sur BGA)
La Maison de votre coéquipier est dans l’angle diagonalement oppose (en haut à droite).
Votre case de Score est la Maison de votre adversaire et réciproquement.

Dès qu'un disque atteint une case de Score, il est comptabilisé et éliminé.
Si vous marquez vos 2 disques et que la partie n’est pas terminée, vous sortez du jeu et attendez la fin, vos tours sont ignorés.
Dés qu’une équipe marque le 3 ème disque collectifs sur 4, la partie se termine immédiatement et vous gagnez !

Actions de Base

Actions Base.png

À votre tour, vous pouvez effectuer jusqu'à 2 actions de Base différentes parmi les 5 possibles.
Utilisez les cubes d'actions de Base et votre carte de référence pour vous aider à suivreces actions de Base.

1 - Déplacer (Move)

Action Move.png

Déplacez un de vos disques vers une case adjacente libre.

• Les déplacements peuvent se faire vers le haut, le bas, la gauche ou la droite (pas de diagonale).

• Les disques ne peuvent pas partager de cases (sauf les cases Maison/Score).

• Vous ne pouvez pas vous déplacer sur des cases Maison autres que votre case Maison/Score.

2 - Obtenir (Gain)

Action Gain.png

Obtenez une Ressource depuis une case sur laquelle se trouve actuellement l'un de vos disques.


• Vous ne pouvez pas obtenir de Ressource depuis les cases Maison.

3 - Acheter (Buy)

Action Buy.png

Achetez une carte Action sur le marché aux cartes et payez son coût en Ressources.

• La carte Action ci-dessus vous coûterait une Ressource verte et une Ressource rouge.

• Piochez et remplacez immédiatement la carte achetée.

• Les cartes Action achetées sont visible de tous.

4 - Échanger (Swap)

Action Swap.png

Échanger une Ressource que vous possédez contre une Ressource de réserve d'une autre couleur.

OU

À 4 joueurs uniquement : Échanger (Swap) une carte Action que vous possédez avec celle d'un allié.

• Vous pouvez Échanger (Swap) des cartes avec un allié éliminé.

• Les cartes échangées sont actualisées.

5 - Réinitialiser (Reset)

Action Reset.png

Réinitialisez le marché des cartes. Défaussez les cartes actuellement en vente et piochez 6 nouvelles cartes pour les remplacer.

Réinitialisation automatique

Si 5 cartes ou plus du même type ou de la même couleur sont en vente, réinitialisez immédiatement le marché gratuitement.

Comme il y a 5 gains, ce marché sera réinitialisé gratuitement.

Cartes Actions

Cartes Action.png
ATTENTION : Il faut bien faire la différence entre les actions de Base (2 par tour) et les Cartes Action.

Une carte Action rejoint votre plateau de jeu suite à une action de Base Acheter (Buy).

Le coût en Ressources pour acheter cette carte est noté dessus.

Le nombre de cartes Action achetée n’est pas limité.

Une carte Action peut être utilisée à chaque tour, mais une seule fois par tour.

Pour ça, il faut qu’un de vos pions arrive sur une case de la même couleur qu’une carte Action.

Plusieurs cartes Action de même couleur peuvent être utilisées sur un seul déplacement si elles ont cette même couleur.

Toutes les cartes Action activées et les actions de base peuvent être résolues dans n'importe quel ordre.

1 - Déplacer (Move)

Action Move.png

Déplacez l'un de vos disques vers une tuile libre adjacente.

• Ce déplacement peut activer d'autres cartes Action.

2 - Obtenir (Gain)

Action Gain.png

Obtenez une Ressource à partir d'une tuile sur laquelle se trouve actuellement l'un de vos disques.
Ces Ressources servent à Acheter (Buy) des Cartes Action.

3 - Pousser (Push)

Action Push.png

Poussez le disque d'un autre joueur sur une tuile adjacente libre.

• Les poussées peuvent être vers le haut, le bas, la gauche ou la droite (pas de diagonales).

• Vous ne pouvez pas pousser de disque sur les tuiles Maison/Score.

• Pousser n'active pas les cartes Action.

Booster (Overdrive)

Lorsque vous avez 2 actions inutilisées (des actions de base ou des cartes Action activées que vous ne pouvez pas ou ne souhaitez pas effectuer), vous pouvez les convertir en une action Booster.

Les 2 actions sont abandonnées pour ce tour et vous pouvez choisir à la place une action suivante :

Déplacer (Move), Obtenir (Gain), Pousser (Push), Échanger (Swap), Acheter (Buy), Réinitialiser (Reset).

Crédits

Desiger : Joseph Bugbee
Éditeur : The Friendly Bee Game Company
Développeur BGA : FindYodaWinCash
Wiki BGA & Traduction : excel13