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👑 WGG Metz
🏰 Présentation
The Golden Bull of 1356 a été publié par la Diète impériale à Nuremberg et à Metz. Sept Princes-Électeurs se réunissent à Metz pour choisir le nouvel Empereur. Serez-vous celui qui accédera au trône ?
Un jeu stratégique pour 2 joueurs mêlant majorité et élection impériale.
🧩 Composants
- 1 🧍 Bailli
- 7 👑 Princes
- 1 🏙️ Tuile Ville
- 74 🃏 Cartes :
- 10x Archevêque de Mayence (🟠 1 à 10)
- 10x Archevêque de Cologne (🔴 1 à 10)
- 10x Archevêque de Trèves (🟡 1 à 10)
- 11x Roi de Bohême (⚪ 1 à 10 + 1 résumé)
- 11x Margrave de Brandebourg (🟤 1 à 10 + 1 résumé)
- 11x Duc de Saxe (🔵 1 à 10 + 1 résumé)
- 11x Comte Palatin du Rhin (🟢 1 à 10 + 1 résumé)
Pouvoirs temporels : ⛪ Cologne, Mayence, Trèves Pouvoirs séculiers : ⚔️ Bohême, Brandebourg, Palatin du Rhin, Saxe
🎲 Mise en place
- Placez les 4 cartes résumé à part.
- Mélangez les autres cartes et retirez-en 15 (sans les regarder).
- Révélez 12 cartes et formez un cercle = le Château de Metz.
- Placez les 7 Princes au centre.
- Chaque joueur reçoit 2 cartes, en garde 1, donne l’autre (face cachée).
- Placez 4 cartes face cachée près du Duc de Saxe.
- Le 2ᵉ joueur place la tuile Ville entre deux cartes du château.
- Placez le Bailli après la tuile Ville en sens horaire.
🎯 Objectif
Influencer les Princes-Électeurs pour devenir Empereur :
- Contrôlez les Princes grâce à vos cartes dans votre zone de jeu.
- Le joueur qui contrôle le plus de Princes à la fin gagne !
🏆 Victoire immédiate
Un joueur gagne immédiatement s’il contrôle :
- 👑 Les 3 Princes à pouvoir temporel
- ⚔️ Et au moins 1 Prince à pouvoir séculier
⏳ Fin de partie
Si la pioche est vide :
- Chaque joueur joue une dernière fois
- Appliquez les pouvoirs des Princes séculiers
- Le joueur avec le plus de Princes remporte la partie 🥇
🔁 Tour de jeu
Chaque tour comporte 5 étapes :
1. 👑 Contrôle des Princes
- Vérifiez la victoire immédiate.
2. 👣 Déplacement du Bailli
- Déplacez-le jusqu’à autant de cartes que votre main contient.
- Chaque pas supplémentaire = 1 carte défaussée.
- Gardez toujours au moins 1 carte en main.
3. 🏙️ Effet de la Ville (optionnel)
- Si vous passez sur la tuile Ville :
- Piochez 1 carte.
- Défaussez-en 1 face cachée.
4. 🎴 Prise de carte
- Prenez la carte où s’arrête le Bailli.
- Soit vous l’ajoutez à votre main, soit :
- Dans votre zone de jeu (valeur croissante).
- Si vous devenez majoritaire : prenez le Prince correspondant.
5. 🔄 Re-remplir le château
- Remplacez l’emplacement vide par une carte de la pioche (face visible).
⚔️ Pouvoirs des Princes Séculiers (en fin de partie)
1. 🟢 Comte Palatin du Rhin
- Détruisez une collection de l’adversaire que vous contrôlez.
2. 🟤 Margrave de Brandebourg
- L’adversaire défausse 3 cartes de son choix en commençant par les plus fortes.
- Cela peut changer le contrôle de certains Princes.
3. 🔵 Duc de Saxe
- Prenez les 4 cartes face cachée mises de côté au début de la partie.
4. ⚪ Roi de Bohême
- Le joueur contrôlant ce Prince joue jusqu’à 4 cartes de sa main.
- L’autre joueur peut en jouer jusqu’à 3.
- En priorité : en ordre croissant, sinon en ordre décroissant.
> ⚠️ En cas d’égalité lors de cette phase, on compare la dernière carte jouée.
🎨 Crédits
- Création : Gabriele Bubola
- Illustrations : Denis Martynets
- Design graphique : Martijn Haddering
- Gestion de projet : Jonny de Vries
- © 2023 White Goblin Games
- 🔗 whitegoblingames.com