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👑 WGG Metz

🏰 Présentation

The Golden Bull of 1356 a été publié par la Diète impériale à Nuremberg et à Metz. Sept Princes-Électeurs se réunissent à Metz pour choisir le nouvel Empereur. Serez-vous celui qui accédera au trône ?

Un jeu stratégique pour 2 joueurs mêlant majorité et élection impériale.

🧩 Composants

  • 1 🧍 Bailli
  • 7 👑 Princes
  • 1 🏙️ Tuile Ville
  • 74 🃏 Cartes :
    • 10x Archevêque de Mayence (🟠 1 à 10)
    • 10x Archevêque de Cologne (🔴 1 à 10)
    • 10x Archevêque de Trèves (🟡 1 à 10)
    • 11x Roi de Bohême (⚪ 1 à 10 + 1 résumé)
    • 11x Margrave de Brandebourg (🟤 1 à 10 + 1 résumé)
    • 11x Duc de Saxe (🔵 1 à 10 + 1 résumé)
    • 11x Comte Palatin du Rhin (🟢 1 à 10 + 1 résumé)

Pouvoirs temporels : ⛪ Cologne, Mayence, Trèves Pouvoirs séculiers : ⚔️ Bohême, Brandebourg, Palatin du Rhin, Saxe

🎲 Mise en place

  1. Placez les 4 cartes résumé à part.
  2. Mélangez les autres cartes et retirez-en 15 (sans les regarder).
  3. Révélez 12 cartes et formez un cercle = le Château de Metz.
  4. Placez les 7 Princes au centre.
  5. Chaque joueur reçoit 2 cartes, en garde 1, donne l’autre (face cachée).
  6. Placez 4 cartes face cachée près du Duc de Saxe.
  7. Le 2ᵉ joueur place la tuile Ville entre deux cartes du château.
  8. Placez le Bailli après la tuile Ville en sens horaire.

🎯 Objectif

Influencer les Princes-Électeurs pour devenir Empereur :

  • Contrôlez les Princes grâce à vos cartes dans votre zone de jeu.
  • Le joueur qui contrôle le plus de Princes à la fin gagne !

🏆 Victoire immédiate

Un joueur gagne immédiatement s’il contrôle :

  • 👑 Les 3 Princes à pouvoir temporel
  • ⚔️ Et au moins 1 Prince à pouvoir séculier

⏳ Fin de partie

Si la pioche est vide :

  • Chaque joueur joue une dernière fois
  • Appliquez les pouvoirs des Princes séculiers
  • Le joueur avec le plus de Princes remporte la partie 🥇

🔁 Tour de jeu

Chaque tour comporte 5 étapes :

1. 👑 Contrôle des Princes

  • Vérifiez la victoire immédiate.

2. 👣 Déplacement du Bailli

  • Déplacez-le jusqu’à autant de cartes que votre main contient.
  • Chaque pas supplémentaire = 1 carte défaussée.
  • Gardez toujours au moins 1 carte en main.

3. 🏙️ Effet de la Ville (optionnel)

  • Si vous passez sur la tuile Ville :
    • Piochez 1 carte.
    • Défaussez-en 1 face cachée.

4. 🎴 Prise de carte

  • Prenez la carte où s’arrête le Bailli.
  • Soit vous l’ajoutez à votre main, soit :
    • Dans votre zone de jeu (valeur croissante).
    • Si vous devenez majoritaire : prenez le Prince correspondant.

5. 🔄 Re-remplir le château

  • Remplacez l’emplacement vide par une carte de la pioche (face visible).

⚔️ Pouvoirs des Princes Séculiers (en fin de partie)

1. 🟢 Comte Palatin du Rhin

  • Détruisez une collection de l’adversaire que vous contrôlez.

2. 🟤 Margrave de Brandebourg

  • L’adversaire défausse 3 cartes de son choix en commençant par les plus fortes.
  • Cela peut changer le contrôle de certains Princes.

3. 🔵 Duc de Saxe

  • Prenez les 4 cartes face cachée mises de côté au début de la partie.

4. ⚪ Roi de Bohême

  • Le joueur contrôlant ce Prince joue jusqu’à 4 cartes de sa main.
  • L’autre joueur peut en jouer jusqu’à 3.
  • En priorité : en ordre croissant, sinon en ordre décroissant.

> ⚠️ En cas d’égalité lors de cette phase, on compare la dernière carte jouée.

🎨 Crédits

  • Création : Gabriele Bubola
  • Illustrations : Denis Martynets
  • Design graphique : Martijn Haddering
  • Gestion de projet : Jonny de Vries
  • © 2023 White Goblin Games
  • 🔗 whitegoblingames.com