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Gamehelpdigitcode
1. Présentation du jeu
Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs Durée : environ 20 à 30 minutes But : deviner le code secret de six chiffres de l’adversaire, disposés en deux rangées de trois, représentées sous forme d’affichage 7 segments .
2. Mise en place
Chaque joueur choisit en secret un code à six chiffres, entre 0 et 9, sans aucune paire identique collée deux fois, et sans chiffre utilisé plus de deux fois On place ses chiffres sur son écran joueur, avec l’affichage 7 segments visible seulement pour soi.
3. Types de questions
À chaque tour, on pose l’une des 4 questions suivantes au joueur adverse : Nombre de segments allumés dans une ligne (J–N) ou une colonne (A–I). Parité : est-ce qu’un chiffre (d’une position T–Y) est pair ou impair ? Comparaison : parmi deux chiffres adjacents, lequel est plus grand ? Segment spécifique : est-ce que le segment en (colonne A‑I, ligne J‑N) est allumé ?
4. Déduction et hypothèses
À chaque réponse, on coche ou note les segments et chiffres potentiels. L’objectif est de reconstruire visuellement chaque chiffre selon son affichage 7 segments. Le jeu exige une logique progressive : on commence souvent par compter les segments lumineux, puis on affine avec la parité, enfin avec les comparaisons et segments précis .
5. Deviner le code
À la place d’une question, un joueur peut formuler une hypothèse : un code complet. S’il est exact, il gagne immédiatement ; Sinon il perd une vie. ⚠️ Un joueur perd s’il propose 2 hypothèses incorrectes.
6. Variante 3 joueurs et +
L'ordinateur est le "code-keeper", les autres joueurs posent chacun à leur tour des questions pour être le premier à deviner le code . Même règle : 2 erreurs = élimination, la victoire revient à celui qui devine juste. Les règles ne sont pas aussi fluides à 3+ joueurs, la partie perd en cohérence. Il peut y avoir du temps mort entre les tours pendant la déduction.