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Vous êtes un voyageur et vous essayez de recréer les paysage que avez vus durant votre trajet. Empilez les différentes couches de papier que vous trouvez afin de remporter le plus de points à la fin de la partie.
Lors de votre tour, vous devez:
- soit PRENDRE une ou plusieurs cartes.
- soit PLACER une ou plusieurs cartes devant vous afin de former votre paysage.
Pour prendre des cartes, sélectionnez une carte et prenez TOUTES les cartes disponibles au centre de même valeur OU de même couleur. Vous ne pouvez pas avoir plus de 9 cartes en main à la fin de votre tour. Si vous dépassez la limite fixée, vous devrez défausser le nombre excédant.
Pour placer des cartes, vous pouvez placer, en une ou plusieurs piles, soit des cartes de même couleur, soit des cartes de même valeur en suivant les règles suivantes:
- Vous n'êtes pas obligé de placer toutes les cartes possibles de votre main.
- Vous devez construire votre paysage dans un ordre croissant sur un même emplacement: chaque pile sera toujours d'une même couleur et commencera par le chiffre 1 (sauf si un saut est utilisé).
- Si vous souhaitez sauter un chiffre (par exemple si vous voulez construire une pile en commençant par 2), vous devrez défausser une carte de votre main pour y parvenir. Ce saut ne peut se faire qu'une fois par tour.
- Les cartes peuvent être placées orthogonalement adjacentes (pas en diagonal) à une pile déjà créée, tant que le format de la grille (3x3) est respecté.
Si vous jouez une carte contenant l'icône "ciseaux", vous pourrez placer le token ciseaux sur votre carte. Ceci est optionnel. Aussi longtemps que vous garderez ce token, vous pourrez faire un saut gratuitement, sans devoir défausser de carte, une fois par tour. Cependant, vous ne pourrez placer aucune carte sur celle contenant ce token jusqu'à ce qu'un autre joueur joue une carte ciseaux et revendique le token.
À la fin de votre tour, si vous avez rempli un objectif, prenez le plus haut score restant. Vous ne pouvez remplir deux fois le même objectif.
Fin de la partie
La fin de la partie est déclenchée lorsqu'il ne reste que deux piles de cartes au centre à la fin du tour d'un joueur. À ce moment chaque joueur, y compris celui qui a déclenché la fin de partie, joue un dernier tour avant le décompte des points.
Score
Sont comptés:
-le nombre d'étoiles sur chaque carte visible
-les étoiles reçues grâce aux objectifs
-deux étoiles supplémentaires pour le joueur détenant le token ciseaux
Vous perdez une étoile pour chaque carte de votre main et de la pile de défausse.
Le joueur ayant le plus d'étoiles remporte la partie. En cas d'égalité, le joueur ayant le moins de cartes dans sa défausse gagne.