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Bienvenue dans le meilleur hôtel de Vienne ! Dans High Season : Grand Hotel Roll & Write, vous préparez les chambres, hébergez les invités, prenez des décisions concernant le personnel et sollicitez les faveurs de l'empereur, tout en gérant votre argent et en essayant d'éviter les emprunts.

Nombre de manches

Le jeu dure sept tours. Chaque joueur dispose d'un plateau hôtel et d'un plateau de personnel, huit de chaque étant disponibles.

Le tour

Au début d'un tour, lancez les dés en fonction du nombre de joueurs, puis placez-les sur les six cases (numérotées de 1 à 6) sur la gauche du plateau action. Lors d'un tour, sélectionnez l'un des dés, puis utilisez l'action associée. La force est basée sur le nombre de dés de cet espace lorsque vous le retirez (exemple : l'action 3 présente 3 dès (3), vous en retirez un pour effectuer l'action, mais la force de celle-ci est de 3).

Actions

Les actions vous permettent de :

- Préparez autant de chambres pour les invités que la force de l'action, en payant le coût de chacune. - Occupez une salle préparée en payant le coût moins la force de l'action ; ce faisant, vous obtenez le bonus unique indiqué. - Avancez sur la piste de l'empereur d'une manière égale à la force de l'action ; gagnez les bonus répertoriés à mesure que vous les atteignez, avec un bonus de points si vous arrivez à la fin de la piste en premier. - Gagnez des couronnes, la monnaie du jeu, égales à la force de l'action. - Embauchez un membre du personnel sur votre plateau, en payant son coût moins la force de l'action. Deux membres du personnel vous accordent un bonus permanent, deux vous accordent un effet unique et deux vous accordent des points bonus lors de la notation.

Les bonus

Si vous êtes le premier joueur à occuper l'une des huit rangées ou sept colonnes, vous gagnez des points bonus. Les jours suivant à occuper la même colonne ou la même ligne ne touchent rien. Lorsque vous occupez toutes les pièces d'un groupe de couleur contigu sur votre plateau, vous gagnez un bonus immédiat de points (pour un groupe bleu), de couronnes (rouge) ou de pas sur la piste de l'empereur (jaune).

Les bonus et les effets du personnel diffèrent sur chaque plateau, vous devez donc trouver comment profiter des opportunités disponibles grâce à eux en combinaison avec votre disposition particulière des chambres d'hôtel et les dés disponibles à chaque tour.

Fin du jeu et décompte des points

Après sept tours, les joueurs comptent leurs points, en perdant éventuellement certains en ignorant l'empereur, mais idéalement en surmontant cette perte grâce aux salles occupées, aux bonus variés et aux points de fin de partie générés par le personnel.