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Gamehelpdvonn
Description
Dvonn est le 4ème jeu (2002) du projet GIPF créé par Chris BURM
Première phase : Placer les pièces
En commençant par le blanc, les joueurs placent les pièces alternativement sur le plateau, une à la fois : 3 pièces DVONN rouges, 23 pièces blanches et 23 pièces noires.
Ils commencent avec les pièces DVONN et continuent avec leur propre couleur.
Une pièce peut être posée sur n'importe quelle case vacante, sans restriction.
Configuration aléatoire : Sur BGA, le jeu peut également être joué avec un plateau rempli de manière semi-aléatoire. Avec cette option sélectionnée, le jeu commence directement avec la deuxième phase.
Deuxième phase : Empiler des pièces
En commençant par le joueur blanc, les joueurs déplacent alternativement une pièce ou une pile de leur propre couleur.
La couleur de la pièce la plus haute détermine à qui appartient une pile et donc qui peut la déplacer.
Une pièce ou une pile doit toujours être déplacée dans son ensemble et se déplace d'autant d'espaces qu'il y a de pièces dans la pile. Ils peuvent être déplacés dans n’importe quelle direction, mais uniquement le long de lignes droites.
Un déplacement ne peut jamais se terminer dans un espace vide, mais il est autorisé à traverser un ou plusieurs espaces vides.
Une pièce ou une pile entourée sur les 6 côtés ne peut pas être déplacée.
Les pièces DVONN simples ne peuvent pas être déplacées, mais les piles contenant une pièce DVONN le peuvent.
Perdre des morceaux
Les pièces et les piles doivent toujours rester en contact avec au moins une pièce DVONN pour rester en jeu.
En contact signifie qu'il doit toujours y avoir un lien (directement ou via une chaîne d'autres pièces) avec au moins une pièce DVONN. Sinon, les pièces sont immédiatement retirées du plateau.
Les 3 pièces DVONN restent en jeu jusqu'à la fin de la partie, même si l'une d'entre elles se retrouve isolée.
Fin du jeu
Les joueurs doivent jouer le plus longtemps possible. Si un joueur ne peut plus bouger, l’autre joueur doit quand même continuer si c'est encore possible pour lui.
Le gagnant est le joueur qui contrôle le plus de pièces dans les piles avec une pièce de sa couleur dessus. Toutes les pièces de la pile sont comptées indépendamment de leur couleur.
Documentation
Liens
- - Dvonn du GIPF
- - BGG
- - TricTrac
- - JeuDeNim
- - WikiHand
- - WikiPedia
- - EscaleAJeux
- - BDML
- - Jeux Abstraits
- - Gigamic