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De Board Game Arena
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But du jeu

Avoir le plus de points de victoire.

Mécanismes du jeu

Pendant votre tour, vous pouvez dépenser vos points d'actions pour :

  • piocher des cartes de la Rangée de Cartes (si vous avez de la place dans votre main),
  • déposer des cartes sur votre tableau,
  • accroître votre population,
  • construire/améliorer/détruire des fermes, mines ou des bâtiments urbains,
  • enrôler/améliorer/démanteler des unités militaires.

Les Jetons jaunes (ouvriers) représentent votre population. Vous pouvez les rencontrer dans ces trois endroits :

  • sur les cartes de votre tableau,
  • dans votre Réserve d’Ouvriers Inutilisés,
  • dans votre Banque Jaune -- Quand cette dernière est vide, vous ne pouvez plus accroître votre population.

Les Jetons bleus représentent de la nourriture ou des ressources. Vous pouvez les rencontrer dans ces deux endroits :

  • sur vos fermes et/ou mines,
  • dans votre Banque Bleue -- Quand cette dernière est vide, vous ne pouvez plus produire de la nourriture ou des ressources.

Évolution de votre civilisation

  • La Nourriture permet de déplacer vos ouvriers de votre Banque Jaune vers votre Réserve d’Ouvriers Inutilisés ;
  • les Ressources permettent de déplacer vos ouvriers de votre Réserve d’Ouvriers Inutilisés vers une carte de votre tableau ;
  • la Science (ampoule électrique) permet de déplacer des cartes de votre main sur votre tableau ;
  • quand votre population s'accroît, vous aurez besoin de produire plus de bonheur (Visages Heureux) ou votre vos ouvriers arrêteront de travailler ;
  • produire de la Culture vous fait gagner des points de victoire ;
  • produire plus de Force Militaire peut vous protéger des raids ou guerres.

Versions proposées

Il existe 3 versions de Through the Ages (À travers les Âges) :

  • Simple jusqu'à l'Âge I, destinée à l'apprentissage du jeu (présente les mécanismes de base du jeu) ;
  • Avancée jusqu'à l'Âge II et qui ajoute les actions politiques (colonies et raids), les cartes militaires, le mécontentement, la corruption et l'obsolescence ;
  • Complète jusqu'à l'Âge III et qui introduit les guerres et la Force Aérienne.