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Objet du jeu

Soyez le premier à marquer dix (10+) points ou plus avec vos bâtiments et les points de victoire que vous acquis.

Premier tour

Au premier tour, vous pouvez échanger jusqu'à la totalité de vos pièces contre des produits de base (bois, céréales, argile, pierre, et/ou coton) tant qu'ils sont disponibles. Le premier joueur commence avec trois (3), le deuxième quatre (4), le troisième (5), etc.

Jeu

A votre tour, vous devez choisir entre Produire et Echanger'. Vous avez une limite fixe de sept (7) cartes en main.

  • Produire un seul bien de base (bois, blé, argile, pierre, et/ou coton)
  • Produire en dépensant un ou plusieurs biens pour payer le coût du bien le plus précieux.
  • Échanger un certain nombre de biens contre d'autres biens / bâtiments de coût égal (ou inférieur).
  • En outre, vous pouvez également effectuer l'action d'un bâtiment une fois par tour - avant ou après avoir produit ou échangé.

Les marchandises "d'échange" dépensées, vont dans la défausse à droite de la pioche et les cartes de remplacement sont placées dans les emplacements libérés. Les marchandises de base se reconstituent au bas du plateau.

Après votre tour, vous passez au joueur suivant.

Cela se répète jusqu'à ce que les conditions de victoire soient remplies. Un joueur a dix (10+) points de victoire ou plus.

Commerce

Chaque marchandise a une valeur en bas au centre-droit, c'est sa valeur commerciale/son coût. Cette valeur (et toute autre carte) peut être utilisée pour acheter à n'importe quelle valeur commerciale. Tout élément à gauche indique également quels éléments peuvent être consommés pour "produire" le bien, auquel cas l'action "Produire" doit être effectuée.

Produire

Un bien peut être produit s'il se trouve sur le côté gauche du plateau (séparé par la pioche) en utilisant un autre bien (ou parfois des biens). La droite de la pioche indique les cartes défaussées, et bien que la défausse puisse être vérifiée, vous ne pouvez pas produire un bien qui s'y trouve. Optionnellement, vous pouvez toujours produire pour un seul (bien de base) disponible sur la rangée du bas - ceci est inefficace mais parfois nécessaire Si vous avez plusieurs choix de production, vous ne pouvez en choisir qu'un par tour, mais certains bâtiments vous permettent de faire des actions supplémentaires.

Bâtiments

La plupart des bâtiments ont une capacité supplémentaire (une phase de commerce/consommation supplémentaire limitée). Si les conditions sont remplies au bas de la carte, vous aurez la possibilité de jouer la carte soit au début soit à la fin du tour - mais vous ne pouvez effectuer l'action qu'une fois par tour.

Les marchandises

Marchandises de base (valeur 1)

Argile
Dépenser pour faire des briques d'argile
Dépensez avec du grain pour gagner une vache
Coton
Dépenser pour faire un fil d'écoute (fil)
Pierre
Dépenser pour faire des briques de pierre (blocs de béton)

Dépenser pour gagner du poisson Dépenser avec du charbon pour faire des poutres

Blé

Dépenser pour faire de la farine Dépense en brique d'argile pour gagner une vache

Dépenser avec du bois pour gagner des moutons
Bois
Dépenser pour faire du charbon
Dépenser deux (x2) pour faire du paling (planches de bois)
Dépenser du grain pour gagner des moutons
Dépenser avec du fil pour faire une canne à pêche


Marchandises commerciales

2ème Niveau (Bleu)

Brique d'argile
Charbon
Dépenser avec de la farine pour faire du pain
Clew (fil)

Dépenser pour faire du tissu Dépenser avec du bois pour faire une canne à pêche

Vache
Permet de produire du lait

Dépenser pour faire de la viande

Poisson
Farine
Dépenser avec du charbon pour faire du pain
Lait
Paling (planches de bois)
Mouton
Permet de produire du fil à couper (filé)
Dépenser pour faire de la viande
Stone Brick (blocs de béton)
Dépenser avec du bois pour faire une canne à pêche

3ème niveau (violet)

Baril
Poutre
Pain
Tissu
Canne à pêche

Permet de produire du poisson

Cuir
Mur


Les Bâtiments

Une fois que vous avez un bâtiment, un processus sera "automatisé" pour vous, à condition que vous ayez le ou les biens nécessaires et que le bien soit disponible à votre tour. L'automatisation des bâtiments ne peut être faite qu'une seule fois pendant votre tour. Un bâtiment est "produit" en dépensant le(s) bien(s) listé(s) en bas à droite au lieu de l'échanger contre son "coût".

Coût 6 (1 VP)

Laiterie
Si vous avez une vache, vous pouvez produire un lait. Produisez une brique de pierre pour faire une laiterie.
Moulin
Si vous avez un grain, vous pouvez produire de la farine. Produis des briques d'argile pour fabriquer un moulin.

Carrière Si tu as une pierre, tu peux produire une brique de pierre. Produisez des briques d'argile pour faire une carrière.


Coût 8

Coût 12

Anatomie de la carte

  • En haut à gauche, couleur/niveau et valeur de la carte
  • En bas à gauche, ce qui peut être dépensé pour obtenir la carte si elle fait partie de la même boîte (il faut en utiliser plusieurs).
  • En bas, presque au centre - valeur de la carte pour les échanges.
  • En bas à droite (petit) - nombre total de cartes dans le paquet.
  • En bas, (Bâtiments uniquement) - Action automatisée qui peut être effectuée une fois par tour, si disponible.


Règle


Liens


Astuces

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