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BUT DU JEU
Gagnez plus d'argent que vos adversaires en faisant du commerce de joyaux au bazar. Vous pouvez commercer avec 3 types de joyaux : les saphirs, les rubis, et les émeraudes. Mais faites attention, car les prix changent à chaque manche !
COMMENT JOUER
Chaque joueur commence avec 30 grands (la monnaie du jeu) et aucun joyau en main.
La partie comporte 27 manches et chaque manche comporte deux phases :
- l'évolution des prix au bazar
- le commerce de joyaux
Evolution des prix au bazar
Les joueurs révèlent les premières cartes Prix de la pioche, puis mettent à jour le tableau des prix selon les baisses et les augmentations indiquées sur la carte en déplaçant les pions. Ces prix seront ceux des joyaux jusqu'à la fin de la manche.
Pour chaque type de joyau il y a 9 cartes Prix qui augmentent leur valeur (avec un +1), 9 qui la baissent (avec un -1), et 9 qui n'apportent pas de changement (avec un 0).
Commerce des joyaux
Le premier joueur de la manche en cours achète et/ou vend tous les joyaux qu'il souhaite. Puis c'est le tour des autres joueurs, dans le sens des aiguilles d'une montre.
Pour faire du commerce de joyaux, les joueurs doivent suivre les règles suivantes:
- On achète des joyaux au bazar en payant leur valeur actuelle (selon l'évolution des prix du marché). - On vend des joyaux en les remettant au bazar et on gagne leur valeur actuelle (selon l'évolution des prix du marché). - On ne peut pas acheter de joyaux si on ne peut pas les payer, ni acheter des joyaux qui ne sont pas disponibles au bazar. - On doit acheter au moins un joyau à chaque manche, mais il n'est pas obligatoire d'en vendre. - On ne peut pas acheter et vendre des joyaux du même type dans la même manche. - On ne peut jamais avoir plus de 4 joyaux en main. Si on commence son tour en ayant 4 joyaux on doit en vendre avant de faire l'achat obligatoire.
Fin de la manche
Une fois que tous les joueurs ont eu leur tour pour commercer, la manche se termine. Le joueur à la gauche du premier joueur devient le premier joueur à la manche suivante. Les manches se succèdent jusqu'à ce que la dernière carte Prix soit révélée.