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De Board Game Arena
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Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée : 30 mn
Complexité : 1 / 5

Matériel

7 tuiles Professeur
32 tuiles Potion de 4 types (les potions de même type ont la même icône de pouvoir)
15 jetons Récompense
15 jetons Sanction
1 plateau Chaudron Épouvantable
12 billes Ingrédient Sauvage

Sanction et Récompense

Le Chaudron Épouvantable, certaines tuiles Professeur et certaines tuiles Potion peuvent vous faire gagner des jetons Sanction ou Récompense.

Chaque jeton Récompense que vous avez à la fin de la partie vaut 1 point. Par contre, pour chaque jeton Sanction vous perdez 1 point.

Le Chaudron Épouvantable

Certaines des tuiles Professeur et certaines des tuiles Potion vous demandent d'utiliser le Chaudron Epouvantable. Placez toutes les billes Ingrédient Sauvage sur les trous du plateau du Chaudron Épouvantable.

Chaque fois qu'une potion ou un professeur vous demande d'échanger une bille, vous devez prendre une bille ingrédient sauvage dans le chaudron épouvantable (si disponible) et placer la bille que vous échangez à sa place. S'il n'y a plus de bille Ingrédient Sauvage, vous pouvez prendre n'importe quelle bille du Chaudron Epouvantable à la place.

Chaque fois que vous échangez une bille, vous recevez 1 jeton de récompense.

Le Cinquième Élément

Cette extension vous présente un nouveau type d'ingrédient : une bille de couleur blanche, un Ingrédient Sauvage : L'ectoplasme fantôme. Cette substance effroyable a la capacité particulière d'absorber l'essence des autres types d'ingrédients avec lesquels elle entre en contact. Pour simplifier, on peut dire qu'il s'agit de jokers. À n'importe quel moment de la partie, vous pouvez considérer les billes Ingrédient Sauvage comme étant de la couleur de votre choix. Cela signifie également que, lorsque vous avez des billes Ingrédient sauvage en main, vous pouvez les placer librement sur tous les trous de vos tuiles Potion, quelle que soit leur couleur. Lorsqu'une potion est terminée, l'Ectoplasme fantôme est jeté dans le distributeur comme un ingrédient normal.

Tuiles Professeur

Au début de la partie, vous pouvez choisir, soit au hasard, soit délibérément, 1 des tuiles Professeur pour jouer avec. Placez la tuile que vous avez choisie devant le Distributeur. L'effet d'une tuile Professeur dure tout au long de la partie. Cependant, certains effets sont permanents et affectent directement les règles fondamentales du jeu, tandis que d'autres ne se déclenchent que dans certaines conditions spécifiques. Nous vous conseillons vivement de jouer avec une seule tuile Professeur, au moins pour vos premières parties. Une fois que vous vous sentirez suffisamment familiarisé avec elles, vous pourrez décider de jouer avec 2 tuiles Professeur en même temps, et d'appliquer tous leurs effets. Vous aurez ainsi une expérience de brassage plus difficile, mais amusante et différente !

Albedus Humblescre

Vous pouvez défausser 2 billes Ingrédients de la même couleur de votre main pour défausser 1 de vos jetons Coup de pouce.

Gideon Prissymann

Si vous laissez une ou plusieurs de vos billes Ingrédients toucher la table pendant votre tour, vous recevez 1 jeton Sanction.

Antiqua Thriftymind

(utilise le Chaudron Épouvantable)
Si votre réserve d'ingrédients est pleine à la fin de votre tour, vous pouvez échanger 1 de ces ingrédients avec le Chaudron épouvantable.

Overwhilma Explosiwa

(utilise le Chaudron Épouvantable)
Si vous collectez 8 billes d'ingrédients ou plus avec votre pioche normale, vous pouvez échanger 1 de ces ingrédients avec le Chaudron Épouvantable.

Gravitha Tidygall

Lorsque vous placez des ingrédients sur vos tuiles Potion, vous devez commencer par la couche la plus basse et continuer vers le haut. La première fois que vous placez une bille dans une couche supérieure d'une potion avec un ou plusieurs trous encore vides dans les couches inférieures, placez un jeton Sanction sur cette tuile Potion. Vous ne serez cependant puni qu'une seule fois. Il ne peut y avoir qu'un seul jeton Sanction sur chaque tuile Potion. Lorsque cette potion est terminée, ajoutez le jeton Sanction à votre réserve de jetons.

Shi Zan Shimo

A chaque fois que vous prenez un jeton Coup de pouce, vous pouvez choisir de prendre 1 bille du distributeur normalement OU d'activer l'effet d'une Potion que vous avez déjà utilisée.

Anxiogenous O'Clockitt

Vous avez 90 secondes pour terminer votre tour. Si le temps s'écoule avant que tu aies terminé ton tour, tu reçois 1 jeton Sanction, puis tu relance le chronomètre. Vous recevez 1 jeton Sanction chaque fois que vous laissez le temps s'écouler.

Nouvelles Potions

Au cours de l'étape 3 de la configuration du jeu, lorsque vous choisissez les 6 potions avec lesquelles jouer, vous pouvez librement mélanger les 8 du jeu de base et les 4 de cette extension, de manière aléatoire ou délibérée. Remettez toutes les potions inutilisées dans leurs boîtes respectives. Ensuite, suivez la procédure de mise en place habituelle.

Brassage De Plume

Prenez 2 Ingrédients adjacents ou plus de la même couleur dans la même rangée du Distributeur (pas la piste du toboggan). Vous ne pouvez prendre qu'un seul Ingrédient de chaque piste. Aucune explosion n'est déclenchée.

Vernis Caméléon

Choisissez une couleur. Tous les ingrédients de cette couleur dans votre main sont maintenant traités comme étant une seule autre couleur de votre choix (vous ne pouvez pas choisir "Sauvage" comme couleur).

Concoction Épouvantable

(utilise le Chaudron Épouvantable)
Échangez un ingrédient de votre main avec le Chaudron Épouvantable.

Dram De Sueur Poltergeist

(utilise le Chaudron Épouvantable)
Volez 1 ingrédient de la réserve d'un adversaire, puis échangez-le avec le chaudron effroyable.

Crédit

  Auteurs : Stefano Castelli, Andrea Crespi, Lorenzo Silva 
Illustration : Giulia Ghigini
Editeur : Horrible Guild
Règles en Anglais : Alessandro Pra’ and William Niebling
Programmeur sur BGA : apollo1001
Traduction d'après les règles d'origines et BGA Wiki : excel13