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Matériel: 100 cartes d’offrande (10 pour chaque type de yokai)
tour de jeu
Lors de ton tour, tu dois jouer une carte de la main sur une des piles d’offrandes et appliquer un des possibles effets :
- - Si la carte jouée correspond au yokai ou au nombre avec la carte dans cette pile d’offrandes, donne en secret une de tes cartes en main à un autre joueur de ton choix. Si tu n’as pas plus de cartes, le joueur choisi pioche en secret la première carte de la pioche de Pagode.
- - Si la carte jouée ne correspond pas au yokai et est supérieure en nombre que la carte dans la pile d’offrandes, tu as le choix entre :
- - Piocher la première carte de la pioche de Pagode.
- - Piocher la première carte de la pile d’offrandes opposée. Si on pioche la dernière carte d’offrande à l’un des piles, révèle la première carte de la pioche de Pagode et place-la en revanche.
- - Si la carte jouée ne correspond pas au yokai et est inferieure en nombre que la carte dans la pile d’offrandes, vérifie le score global de ta main.
- - S’il est supérieur à 3, continue la manche normalement.
- - S’il est égal ou inférieur à 3, tu peux choisir de montrer les cartes aux autres joueurs et fermer la manche -ou bien- continuer la manche normalement. Après la résolution de l’effet correspondant, si tu as encore quelque carte en main et tu n’as pas fermé la manche, le tour passe au joueur de ta gauche.
fin du jeu
Pour calculer le score de votre main, ou le score final, triez d'abord les cartes par type de Yokai, puis additionnez la carte la plus basse de chaque type de Yokai.
Le joueur ayant le score final le plus bas remporte la partie. En cas d'égalité, c'est le joueur ayant le moins de types de Yokai différents qui l'emporte. Si l'égalité persiste, c'est le joueur ayant le moins de cartes au total qui l'emporte.
Liens
- - BGA
- - BGG
- - Règle pdf (fr)